นักกีฬา 3V3-to-play, *Spectre Divide *ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 และเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวใน PS5 และ Xbox Series X | นอกจากนี้ Mountaintop Studios ซึ่งเป็นนักพัฒนาเกมจะปิดประตูด้วย Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop ยืนยันข่าวผ่านแถลงการณ์เกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย ในวันนี้โดยแสดงว่าการเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จที่จำเป็นในการทำให้เกมและสตูดิโอเปิดดำเนินการ
Spectre Divide Combat
6 ภาพ
ทีมงานที่ Mountaintop Studios มีความหวังสูงหลังจากสัปดาห์แรกของเกมซึ่งเห็นผลิตภัณฑ์ที่น่าประทับใจประมาณ 400,000 ผู้เล่นและมีจำนวนสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 ในทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามคำแถลงของมิทเชลเปิดเผยว่าเกมพยายามรักษาฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่และสร้างรายได้เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายอย่างต่อเนื่อง “ ตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกม” โพสต์อธิบายอย่างละเอียด
แม้จะสำรวจช่องทางที่หลากหลายเพื่อรักษาสตูดิโอและเกม - รวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการ - Mountaintaintop ไม่สามารถสนับสนุนการสนับสนุนที่จำเป็นได้ มิทเชลยอมรับอย่างตรงไปตรงมาถึงสถานะที่ท้าทายของอุตสาหกรรมเกมโดยระบุว่า "อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในขณะนี้"
* Spectre Divide* มีกำหนดจะออฟไลน์ภายใน 30 วันข้างหน้าและ Mountaintop มุ่งมั่นที่จะคืนเงินให้กับผู้เล่นที่ใช้ไปตั้งแต่ฤดูกาลที่ 1 การปิดอย่างฉับพลันนี้ขัดแย้งกับงบก่อนหน้านี้ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ที่มิทเชลมั่นใจว่า "* ปีศาจหาร* ไม่ไปไหน" โดยอ้างว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงทำงานอยู่และการอัปเดตจะดำเนินต่อไปโดยสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นเงินทุนที่เพียงพอ
ตัวอย่างเชิงบวกของ IGN ในเดือนสิงหาคม 2567 ได้เน้นไปที่ระบบคู่ที่ไม่ซ้ำกันของ Spectre Divide อย่างไรก็ตามการปิดตัวลงอย่างรวดเร็วของ *Spectre Divide *เป็นไปตามแนวโน้มของความล้มเหลวของเกมบริการสดเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงทีมฆ่าตัวตายของ *Rocksteady: Kill the Justice League *และ *Concord *ของ Sony *