Três novos monitores de jogos que ultrapassam os limites das taxas de atualização foram revelados no Computex. Liderando o pacote está o ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, uma tela de 1080p com uma taxa de atualização sem precedentes de 610Hz. Não muito atrasado, o MSI e a Acer introduziram monitores 1440p com taxas de atualização de 500Hz, uma especificação desafiadora mesmo para o formidável RTX 5090 emparelhado com a tecnologia de geração de múltiplos quadros.
O Predator X27U F5 da Acer se destaca não apenas por sua velocidade, mas também para seu painel de OLED QD, prometendo uma precisão excepcional de cores. Inicialmente, lançando na Europa e na China a um preço inicial de € 899, a Acer planeja trazê -lo ao mercado dos EUA eventualmente, embora nenhum detalhe de preços tenha sido confirmado ainda. O atraso no anúncio de um preço dos EUA é atribuído a negociações tarifárias em andamento com os varejistas. Dado o aumento do custo dos produtos de tecnologia nos EUA, a acessibilidade pode ser uma preocupação.
Da mesma forma, o MPG 271QR x50 da MSI de 27 polegadas também possui uma tela QD-OLED, mas adiciona um recurso inovador baseado em IA. Um pequeno sensor na parte inferior da tela detecta quando o usuário se afasta, acionando o monitor para desligar e envolver sua proteção contra queimaduras. Essa abordagem acionada pela IA para prevenir a queimadura OLED é intrigante e um pouco perturbadora, embora seja uma melhoria bem-vinda em relação aos métodos tradicionais que podem interromper a jogabilidade.
Os monitores de jogos precisam ser tão rápidos?
A introdução de monitores com taxas de atualização tão altas levanta a questão da necessidade. O ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, com sua taxa de atualização de 610Hz em 1080p, é excepcionalmente rápido, especialmente em uma época em que a geração de vários quadros da NVIDIA pode levar as taxas de quadros a novas alturas. No entanto, alcançar taxas de quadros em jogos exigentes como a Marvel Rivals exigiria não apenas um RTX 5090, mas também a geração de vários quadros, que geralmente é evitada no jogo competitivo devido à latência adicional.
Para alavancar realmente essas altas taxas de atualização, uma CPU poderosa é essencial. Nas taxas de quadros que se aproximam de 600 fps, a CPU deve alimentar dados com eficiência à placa gráfica. Enquanto tecnologias como o NVIDIA Reflex e a geração de quadros ajudam, uma CPU robusta permanece crítica.
O benefício de taxas de atualização tão altas é o potencial de latência de renderização incrivelmente baixa, crucial nos jogos competitivos. Jogos como o Counter-Strike 2 geralmente são jogados em configurações mínimas para maximizar as taxas de quadros e reduzir o atraso de entrada, o que pode ser o fator decisivo nas partidas de alto risco. No entanto, o investimento significativo necessário para esses monitores pode não ser justificado para todos, devido ao seu provável alto custo.