Computexでは、リフレッシュレートの境界を押し上げる3つの新しいゲームモニターが発表されました。パックをリードするのは、Asus Rog Strix Ace XG248QSGです。これは、前例のない610Hzリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイです。 MSIとAcerはそれほど遅れていないため、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、マルチフレーム生成テクノロジーとペアになった恐るべきRTX 5090にとっても挑戦的な仕様です。
AcerのPredator X27U F5は、その速度だけでなく、QDオールパネルも際立っており、卓越した色の精度を約束します。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、それを最終的に米国市場に持ち込む予定ですが、価格の詳細はまだ確認されていません。米国の価格の発表の遅れは、小売業者との継続的な関税交渉に起因しています。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。
同様に、MSIの27インチMPG 271QR X50もQD-OLEDディスプレイを備えていますが、革新的なAIベースの機能を追加しています。画面の下部にある小さなセンサーは、ユーザーが離れたときに検出され、モニターがオフになってバーンイン保護を引き起こすようにトリガーします。 OLEDの燃焼を防ぐためのこのAI駆動型のアプローチは興味深く、わずかに不安定ですが、ゲームプレイを中断できる従来の方法よりも歓迎すべき改善です。
ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?
このような高いリフレッシュレートを備えたモニターの導入は、必要性の問題を引き起こします。 610Hzのリフレッシュレートが1080pで、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGは、特にNvidiaのマルチフレームジェネレーションがフレームレートを新たな高さに押し上げることができる時代に非常に速いです。ただし、Marvel Rivalsのような厳しいゲームでこのようなフレームレートを達成するには、RTX 5090だけでなく、レイテンシが追加されたために競争力のあるプレイでは避けられないマルチフレーム生成も必要です。
これらの高いリフレッシュレートを真に活用するには、強力なCPUが不可欠です。 600 FPSに近づくフレームレートでは、CPUはグラフィックカードにデータを効率的にフィードする必要があります。 Nvidia ReflexやFrame Generationのようなテクノロジーは役立ちますが、堅牢なCPUは依然として重要です。
このような高いリフレッシュレートの利点は、競争の激しいゲームにおいて非常に低いレンダリングレイテンシーの可能性があります。 Counter-Strike 2のようなゲームは、多くの場合、フレームレートを最大化し、入力遅延を減らすために最小限の設定で再生されます。これは、ハイステークスマッチの決定要因になる可能性があります。ただし、これらのモニターに必要な多額の投資は、高コストの可能性が高いため、すべての人にとって正当化されない場合があります。