Tre nuovi monitor di gioco che spingono i confini delle velocità di aggiornamento sono stati svelati a Computex. A guidare il pacchetto è l'ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, un display da 1080p che vanta una frequenza di aggiornamento a 610Hz senza precedenti. Non molto indietro, MSI e Acer hanno introdotto monitor 1440p con velocità di aggiornamento a 500Hz, una specifica impegnativa anche per la formidabile RTX 5090 abbinata a tecnologia di generazione multi-frame.
Il predator di Acer X27U F5 si distingue non solo per la sua velocità ma anche per il suo pannello OLED QD, promettendo un'eccezionale accuratezza del colore. Inizialmente lanciando in Europa e in Cina ad un prezzo iniziale di € 899, Acer prevede di portarlo sul mercato statunitense alla fine, sebbene non siano stati ancora confermati dettagli sui prezzi. Il ritardo nell'annuncio di un prezzo statunitense è attribuito ai negoziati tariffari in corso con i rivenditori. Dato l'aumento del costo dei prodotti tecnologici negli Stati Uniti, l'accessibilità economica potrebbe essere una preoccupazione.
Allo stesso modo, MPG 271QR X50 da 27 pollici di MSI presenta anche un display OLED QD ma aggiunge una funzione innovativa basata su AI. Un piccolo sensore nella parte inferiore dello schermo rileva quando l'utente si allontana, innescando il monitor per spegnere e coinvolgere la sua protezione da bruciatura. Questo approccio guidato dall'intelligenza artificiale per prevenire il burn-in OLED è sia intrigante che leggermente inquietante, sebbene sia un gradito miglioramento rispetto ai metodi tradizionali che possono interrompere il gameplay.
I monitor di gioco devono essere così veloci?
L'introduzione di monitor con tassi di aggiornamento così elevati solleva la questione della necessità. L'ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, con la sua frequenza di aggiornamento a 610Hz a 1080p, è eccezionalmente veloce, specialmente in un'epoca in cui la generazione multi-frame di Nvidia può spingere i frame rate a nuove altezze. Tuttavia, raggiungere tali frame rate in giochi esigenti come Marvel Rivals richiederebbe non solo una generazione RTX 5090, ma anche la generazione multi-frame, che è generalmente evitata in gioco competitivo a causa di una maggiore latenza.
Per sfruttare veramente queste alte velocità di aggiornamento, una CPU potente è essenziale. A frame rate che si avvicinano a 600 fps, la CPU deve alimentare in modo efficiente i dati sulla scheda grafica. Mentre tecnologie come il riflesso NVIDIA e la generazione di frame aiutano, una CPU robusta rimane critica.
Il vantaggio di tassi di aggiornamento così elevati è il potenziale per latenza di rendering incredibilmente bassa, cruciale nei giochi competitivi. Giochi come Counter-Strike 2 vengono spesso giocati su impostazioni minime per massimizzare i frame rate e ridurre il ritardo di input, che può essere il fattore decisivo nelle partite ad alte poste. Tuttavia, l'investimento significativo richiesto per questi monitor potrebbe non essere giustificato per tutti, dato il loro probabile costo elevato.