Tatlong bagong monitor ng gaming na nagtutulak sa mga hangganan ng mga rate ng pag -refresh ay naipalabas sa Computex. Nangunguna sa pack ay ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG, isang 1080p display na ipinagmamalaki ang isang walang uliran na rate ng pag -refresh ng 610Hz. Hindi malayo sa likuran, ipinakilala ng MSI at Acer ang 1440p monitor na may 500Hz refresh rate, isang mapaghamong spec kahit na para sa nakamamanghang RTX 5090 na ipinares sa teknolohiyang henerasyon ng multi-frame.
Ang Predator ng Acer X27U F5 ay nakatayo hindi lamang para sa bilis nito kundi pati na rin para sa QD-OLED panel, na nangangako ng pambihirang kawastuhan ng kulay. Sa una ay naglulunsad sa Europa at China sa panimulang presyo ng € 899, plano ni Acer na dalhin ito sa merkado ng US sa kalaunan, kahit na wala pang mga detalye sa pagpepresyo. Ang pagkaantala sa pag -anunsyo ng isang presyo ng US ay maiugnay sa patuloy na pag -uusap ng taripa sa mga nagtitingi. Dahil sa tumataas na gastos ng mga produktong tech sa US, ang kakayahang magamit ay maaaring maging isang pag -aalala.
Katulad nito, ang 27-inch MPG 271QR X50 ng MSI ay nagtatampok din ng isang QD-OLED na display ngunit nagdaragdag ng isang makabagong tampok na batay sa AI. Ang isang maliit na sensor sa ilalim ng screen ay nakakakita kapag ang gumagamit ay lumilipat, na nag-trigger ng monitor upang patayin at makisali sa proteksyon ng burn-in. Ang diskarte na hinihimok ng AI upang maiwasan ang OLED burn-in ay kapwa nakakaintriga at bahagyang hindi mapakali, kahit na ito ay isang maligayang pagdating pagpapabuti sa mga tradisyonal na pamamaraan na maaaring makagambala sa gameplay.
Kailangan bang maging mabilis ang mga monitor ng paglalaro?
Ang pagpapakilala ng mga monitor na may tulad na mataas na rate ng pag -refresh ay nagtataas ng tanong ng pangangailangan. Ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG, kasama ang rate ng pag-refresh ng 610Hz sa 1080p, ay mabilis na mabilis, lalo na sa isang panahon kung saan ang multi-frame na henerasyon ng NVIDIA ay maaaring itulak ang mga rate ng frame sa mga bagong taas. Gayunpaman, ang pagkamit ng mga rate ng frame sa hinihingi na mga laro tulad ng mga karibal ng Marvel ay mangangailangan hindi lamang isang RTX 5090, kundi pati na rin ang henerasyong multi-frame, na sa pangkalahatan ay maiiwasan sa mapagkumpitensyang pag-play dahil sa idinagdag na latency.
Upang tunay na magamit ang mga mataas na rate ng pag -refresh na ito, ang isang malakas na CPU ay mahalaga. Sa mga rate ng frame na papalapit sa 600 fps, ang CPU ay dapat na mahusay na pakainin ang data sa graphics card. Habang ang mga teknolohiya tulad ng NVIDIA Reflex at Frame Generation ay tumutulong, ang isang matatag na CPU ay nananatiling kritikal.
Ang pakinabang ng naturang mataas na rate ng pag -refresh ay ang potensyal para sa hindi kapani -paniwalang mababang render latency, mahalaga sa mapagkumpitensyang paglalaro. Ang mga laro tulad ng Counter-Strike 2 ay madalas na nilalaro sa kaunting mga setting upang ma-maximize ang mga rate ng frame at bawasan ang input lag, na maaaring maging pagpapasya ng kadahilanan sa mga tugma ng high-stake. Gayunpaman, ang makabuluhang pamumuhunan na kinakailangan para sa mga monitor na ito ay maaaring hindi makatwiran para sa lahat, na binigyan ng kanilang malamang na mataas na gastos.