Quando você pensa no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokemon With Guns", uma frase que ficou presa desde o aumento inicial do jogo em popularidade. Essa abreviação, embora cativante e fácil de entender, não captura completamente a essência do que o Pocketpair, o desenvolvedor do jogo, pretendia. De acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o objetivo. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley compartilhou que o jogo foi revelado pela primeira vez em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, onde recebeu uma recepção calorosa. No entanto, a mídia ocidental rapidamente a classificou como uma certa franquia (Pokemon) combinada com armas, uma etiqueta que persistiu, apesar dos esforços para se afastar dela.
Em uma entrevista após sua palestra, Buckley elaborou a verdadeira inspiração do jogo. Ele explicou que a equipe de desenvolvimento, enquanto os fãs de Pokemon, extraíram mais da Arca: a sobrevivência evoluiu. O jogo anterior da equipe, Craftopia, também refletiu seu amor pelos elementos de Ark. O campo para o Palworld era criar um jogo semelhante ao Ark, mas com um foco mais forte na automação e nas habilidades únicas de criatura, dando a cada criatura mais personalidade e distinção.
Apesar da marcação errônea, Buckley reconhece que a frase "Pokemon With Guns" contribuiu significativamente para o sucesso do Palworld. Até Dave Oshry, da New Blood Interactive, marca registrada "Pokemonwithguns.com", o que aumentou a propagação viral do jogo. No entanto, Buckley expressou frustração por algumas pessoas acham que o Palworld é exatamente o que o rótulo sugere sem dar ao jogo uma chance adequada.
Buckley também não vê Pokemon como um concorrente direto, enfatizando que o público para os dois jogos não se sobrepõe significativamente. Em vez disso, ele vê Ark como um paralelo mais próximo. Ele descartou a noção de concorrência na indústria de jogos como em grande parte fabricada, sugerindo que o verdadeiro desafio é o tempo de tempo de jogo, em vez de competir contra títulos específicos. Essa perspectiva se estende a jogos como Helldivers 2, que viu um crossover notável em jogadores com Palworld.
Se Buckley tivesse o seu caminho, ele teria preferido um slogan viral diferente para Palworld, algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora essa descrição possa não ser tão cativante, reflete melhor as inspirações e mecânicas reais do jogo.
Em nossa entrevista mais ampla, Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a discussão completa para obter mais informações sobre o futuro do jogo e os planos da empresa.