當您想到Palworld時,許多人的直接關聯是“ Pokemon with Guns”,這是自遊戲最初流行以來一直停留的短語。這個速記雖然易於吸引人且易於理解,但並沒有充分捕捉遊戲開發人員的意圖的精髓。根據Pocketpair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,“用槍支”標籤從來都不是目標。 Buckley在遊戲開發人員會議上發表講話說,該遊戲於2021年6月在日本的Indie Live Expo上首次透露,在那裡獲得了熱烈的接待。但是,西方媒體迅速將其稱為一定的特許經營(Pokemon)與槍支相結合,儘管努力擺脫了槍支,該標籤仍然持續。
在講話後的一次採訪中,巴克利詳細闡述了遊戲的真正靈感。他解釋說,開發團隊雖然Pokemon的粉絲從ARK:生存中吸引了更多。該團隊的上一場比賽Craftopia也反映了他們對方舟元素的熱愛。 Palworld的推銷是創建類似於方舟類似的遊戲,但強烈專注於自動化和獨特的生物能力,從而使每個生物具有更多的個性和獨特性。
儘管標籤錯誤,但巴克利承認,“用槍支”短語確實促進了Palworld的成功。甚至是來自New Blood Interactive商標的Dave Oshry,也以“ Pokemonwithguns.com”為標誌,這增加了遊戲的病毒範圍。但是,巴克利(Buckley)感到沮喪,有些人仍然認為帕爾瓦爾德(Palworld)正是標籤所建議的,而沒有給遊戲一個適當的機會。
巴克利也沒有將口袋妖怪視為直接競爭對手,他強調兩場比賽的觀眾並沒有重疊。相反,他將方舟視為更緊密的平行。他將游戲行業的競爭概念視為在很大程度上製造,這表明真正的挑戰是定時遊戲發行,而不是與特定的冠軍競爭。這種觀點擴展到了Helldivers 2之類的遊戲,在Palworld的玩家中,它顯著跨界。
如果巴克利(Buckley)走上自己的方式,他將更喜歡帕爾沃(Palworld)的其他病毒式標語,例如“ palworld:如果方舟遇見因子和幸福的樹朋友,就像方舟一樣,就像方舟。”儘管此描述可能不會那麼吸引人,但它可以更好地反映遊戲的實際靈感和機制。
在我們更廣泛的採訪中,巴克利和我還討論了Nintendo Switch 2上Palworld的潛力,獲得Pocketpair的可能性等等。您可以閱讀完整的討論,以進一步了解遊戲的未來和公司的計劃。