Когда вы думаете о Palworld, непосредственной ассоциацией для многих является «Pokemon с оружием», фраза, которая застряла с момента первоначального всплеска популярности игры. Эта стенография, хотя и запоминающаяся и простая для понимания, не в полной мере отражает суть того, что предназначалось для PocketPair, разработчика игры. По словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикации, лейбл «Pokemon with Guns» никогда не был целью. Выступая на конференции разработчиков игры, Бакли поделился, что игра впервые была раскрыта в июне 2021 года на Indie Live Expo в Японии, где она получила теплый прием. Тем не менее, западные СМИ быстро назвали его определенной франшизой (покемон) в сочетании с оружием, который сохранялся, несмотря на попытки отойти от него.
В интервью после его выступления Бакли уточнил истинное вдохновение игры. Он объяснил, что команда разработчиков, в то время как поклонники Pokemon, вытащили больше из Ark: выживание развивалось. Предыдущая игра команды, Craftopia, также отражала их любовь к элементам Арка. Поле для Palworld состояла в том, чтобы создать игру, похожую на Ark, но с более сильным акцентом на автоматизацию и уникальные способности существа, давая каждому существом больше личности и отличительности.
Несмотря на то, что Бакли признает, что фраза «покемон с оружием» значительно способствовала успеху Палворда. Даже Дейв Ошри из New Blood Interactive Trademared "Pokemonwithguns.com, что добавило к вирусному распространению игры. Тем не менее, Бакли выразил разочарование, что некоторые люди все еще думают, что Palworld - это именно то, что предлагает лейбл, не давая игре правильный шанс.
Бакли также не видит Pokemon прямым конкурентом, подчеркивая, что зрители для двух игр не совпадают. Вместо этого он рассматривает Арка как более близкую параллель. Он отклонил представление о конкуренции в игровой индустрии как в значительной степени произведенной, предполагая, что реальная задача - это выпуски игровых игроков, а не конкурировать с конкретными названиями. Эта перспектива распространяется на такие игры, как Helldivers 2, в котором был заметный кроссовер в игроках с Palworld.
Если бы у Бакли был свой путь, он бы предпочел другой вирусный слоган для Palworld, что -то вроде «Palworld: это похоже на ковчег, если бы Ковчег встретил факторо и счастливых деревьев». Хотя это описание может быть не таким броским, оно лучше отражает фактическое вдохновение и механику игры.
В нашем более широком интервью Бакли и я также обсудили потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобрести PocketPair и многое другое. Вы можете прочитать полное обсуждение для дальнейшего понимания будущего игры и планов компании.