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Pokémon TCG Pocket Devs que desejam melhorar a negociação após a reação importante do jogador

Autor : Scarlett Mar 21,2025

A Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. está investigando ativamente melhorias em seu recurso de negociação lançado recentemente, que enfrentou uma reação significativa do jogador. Em uma declaração no X/Twitter, a Creatures Inc. reconheceu o feedback dos jogadores, explicando que as restrições do recurso de negociação, destinadas a impedir o abuso, impedirem que não intencionalmente o prazer casual. A Companhia se prometeu abordar preocupações, oferecendo tokens comerciais como recompensas em eventos futuros, uma promessa imediatamente contradizada pelo evento de Cresselia Ex Drop de 3 de fevereiro, que não possuía esses tokens.

O sistema de negociação, já criticado por suas limitações nas aberturas de pacotes e na colheita de maravilha sem compras no aplicativo, introduziu tokens comerciais como um obstáculo adicional. Os jogadores criticaram fortemente o alto custo de adquirir esses tokens, exigindo a exclusão de cinco cartas para trocar uma das mesmas raridades.

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A Creatures Inc. afirmou que as restrições foram projetadas para combater a atividade do BOT e o abuso de contas múltiplas, visando uma experiência justa e divertida de coleta. No entanto, a empresa admitiu que as restrições atuais impactam negativamente os atores casuais. Embora promissores melhorias futuras e maneiras alternativas de obter tokens comerciais, a declaração não possuía detalhes específicos sobre os detalhes do tempo ou da implementação.

Resta incerteza em relação a reembolsos ou compensação para os jogadores que negociaram usando o sistema atual, potencialmente enfrentando perdas adicionais se os custos do token mudarem. O compromisso da empresa em incluir tokens comerciais nos eventos também é questionável, dado que apenas 200 foram oferecidos como recompensas de passe de batalha premium (o suficiente para um comércio de baixa raridade) e nenhum no evento Cresselia Ex Drop.

Os jogadores manifestaram preocupações de que a mecânica comercial seja projetada principalmente para aumentar a receita do Pocket Pocket Pokémon TCG, que supostamente gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes do lançamento do recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartões de raridade de duas estrelas ou superiores alimenta ainda mais essa suspeita, pois a negociação prontamente por falta de cartões reduziria a necessidade de compras de pacotes aleatórios caros. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

O sistema comercial foi descrito pelos jogadores como "predatórios e absolutamente gananciosos", "hilariantes tóxicos" e um "fracasso monumental".

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