Pokémon TCG Pocket Developer Creamures Inc. активно исследует улучшения своей недавно выпущенной торговой функции, которая столкнулась с важной реакцией игрока. В заявлении в X/Twitter Creatures Inc. признала обратную связь игрока, объяснив, что ограничения торговой функции, предназначенные для предотвращения злоупотреблений, непреднамеренно препятствуют случайному удовольствию. Компания пообещала решить проблемы, предлагая торговые токены в качестве вознаграждений в будущих мероприятиях, обещание, немедленно противоречащее 3 февраля Cresselia Ex Drop, в котором отсутствовали эти токены.
Торговая система, уже критиковала за его ограничения на открытия упаковки и выбор чудес без покупок в приложении, представила торговые токены в качестве дополнительного препятствия. Игроки сильно критиковали высокую стоимость приобретения этих токенов, требуя удаления пяти карт для торговли одной из той же редкости.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения
Creatures Inc. заявила, что ограничения были предназначены для борьбы с активностью бота и злоупотреблением с несколькими положениями, стремясь к честному и веселому опыту сбора. Тем не менее, компания признала, что текущие ограничения негативно влияют на случайных игроков. В то время как обещание будущих улучшений и альтернативных способов получения торговых токенов, в заявлении не хватало специфики для сроков или деталей реализации.
Остается неопределенность в отношении возмещения или компенсации игрокам, которые торговали с использованием текущей системы, потенциально столкнувшись с дальнейшими потерями, если затраты на токен изменятся. Приверженность компании включать торговые жетоны в события также сомнительна, учитывая, что только 200 были предложены в качестве премиальных вознаграждений Battle Pass (достаточно для одной торговли с низкой редкостью) и ни один из мероприятий Cresselia ex Drop.
Игроки выразили обеспокоенность тем, что торговая механика в основном предназначена для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, принесла 200 миллионов долларов за первый месяц до выпуска торговой функции. Неспособность торговать 2-звездочные или более высокие карты Rarity еще больше подпитывает это подозрение, так как легко торговля на отсутствующие карты снизит необходимость в дорогостоящих случайных покупках упаковки. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.
Торговая система была названа игроками как «хищные и совершенно жадные», «весело токсичные» и «монументальный сбой».