Эволюция игр ужасов привела к инновационным способам создания напряженности и страха. Знакомая механика становится предсказуемой, что делает дизайн игры, повествование и сюжетную линию, решающей для воздействия. В то время как действительно новаторские игры ужасов редки, увлекательный поджанр, который мы назваем «Мета-коррор», выделяется.
Мета-карновые игры нарушают четвертую стену, напрямую взаимодействуя с игроком, а не только с миром игры и персонажами. Это взаимодействие повышает игру от хорошего до исключительного. Если вы испытали эти игры, вы, вероятно, почувствовали уникальное чувство интриги и удивления.
Ранние примеры, такие как Psycho Mantis in Metal Gear Solid (1998), были революционными. Способность босса напрямую обращаться к игроку, манипулировать контроллером и раскрывать личные игровые данные, была беспрецедентной. В то время как многие игры с тех пор использовали аналогичные перерывы на четвертой стене (Deadpool, Detroit: стать человеком, Nier Automata), им часто не хватает глубины и интеграции истинного мета-коррора.
Более поздние примеры предлагают более глубокое погружение в мета-коррор. В то время как некоторые игры, такие как Miside , помечены как таковые, их мета-коррорские элементы могут быть ограничены простым взаимодействием игрока. Это требует дальнейшего обсуждения в будущем.
Давайте рассмотрим некоторые ключевые примеры:
Doki Doki Literulate Club!
Этот визуальный роман 2017 года изначально представляет собой очаровательную романтическую комедию, но он требует темного и неожиданного поворота. Его мета-коррорские элементы выходят за рамки простого адреса; Игра взаимодействует с вашей операционной системой, создавая файлы и используя ваше имя пользователя как часть повествования и игрового процесса. Несмотря на то, что DDLC популяризировал его, не является создателем этого стиля, оставляя фанаты предвидеть будущие проекты.
OneShot
Это приключение Maker RPG продвигает границы дальше. Хотя это и не продается как ужас, он представляет собой тревожные моменты. Вы направляете персонажа, чтобы спасти мир, но игра знает о вас . Он взаимодействует через системные Windows, создает файлы и изменяет свой собственный заголовок - все это интегрально для игрового процесса. В отличие от DDLC, OneShot полностью интегрирует эту механику, создавая незабываемый опыт. Лучше всего опытный из первых рук.
Я БОЮСЬ
Imscared, возможно, вершина мета-коррора. Его взаимодействие с системой игрока не имеет аналогов. В то время как некоторые могут считать это вирусом из-за манипуляции с файлами, авторитетные мета-карновые игры не являются злонамеренными. Быть осторожным с подражаниями, однако.
IMSCARED, выпущенный в 2012 году и обновленной с тех пор, представляет себя не как игра, а как самооплаченная сущность, взаимодействующая с вами. Он манипулирует вашей системой, сбои, минимизацией окон и управляя курсором. Это создает уникальный и тревожный опыт. Для многих, включая меня, это типичная мета-коррорская игра.
Заключение
Многие игры используют подобные методы, но немногие освоивают их, как обсуждаемые. Meta-Horror предоставляет уникальный игровой опыт. Если визуальные романы не являются вашими предпочтениями, попробуйте OneShot или Imscared. Для тех, кто наслаждается непредсказуемым игровым процессом, голоса Void предлагает еще один убедительный вариант.