Дом Новости Легендарная игра Nintendo получила свое название благодаря дружескому соперничеству

Легендарная игра Nintendo получила свое название благодаря дружескому соперничеству

Автор : Matthew Dec 30,2024

Smash Bros. 名称由来:朋友间的“冲突”По случаю 25-летия выпуска трансграничного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo его создатель Масахиро Сакураи раскрыл происхождение названия игры.

Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в формулировании названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но вопреки тому, что следует из названия, лишь немногие персонажи в игре являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал Масахиро Сакураи, создатель Super Smash Bros. Brawl!

В серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объяснил, что Super Smash Bros. Melee получила свое название из-за того, что на самом деле в файтинге речь идет о «друзьях, разрешающих мелкие споры». По словам Сакурая Масахиро, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также участвовал в разработке игры Super Smash Bros.

«Ивата-сан также участвовал в идее названия Super Smash Bros. Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказывает Масахиро Сакураи в видео. Затем они встретились с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя эти персонажи вовсе не были братьями, использование этого слова добавляло тонкий оттенок того, что они не просто сражались — — Они друзья и соглашаются. какие-то мелкие споры»

Помимо происхождения названия Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Масахиро Сакураи, Сатору Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: A Fighting Game для Nintendo 64.

Последние статьи Более
  • «Master Core Game Mechanics: руководство для начинающих, которое станет экспертным менеджером в современном сообществе»

    Погрузитесь в мир современного сообщества, привлекательную стратегию стратегию головоломки, в которой вы берете на себя роль провидца-менеджера сообщества, которому поручено оживить общество борьба Золотых высот. Ваша миссия состоит в том, чтобы улучшить экономику, инфраструктуру и социальную динамику сообщества, все w

    Apr 18,2025
  • «Джо Руссо на ИИ в« Электрическом состоянии »: повышает творчество»

    Нельзя отрицать, что новый фильм «Netflix» Руссо, «Электрический штат», стал разговором о городе с момента его дебюта в пятницу. С нынешним климатом в индустрии развлечений поклонники особенно громко выражали его использование AI.Joe Russo, который, вместе со своим братом Энтони, директором

    Apr 18,2025
  • Magic Cjigsaw Cuzzle представляет две новые упаковки для Сент -Джуда

    В этот праздничный сезон Зимад дает игрокам Magic Cjigsaw Cuzle уникальную возможность внести свой вклад в благородное дело, побаловаясь своим любимым времяпрепровождением. Последнее обновление представляет два душевных специальных пакетов головоломки: Помогая Св. Иуде и Рождеству с Сент -Иудой. Эти пакеты посвящены

    Apr 18,2025
  • Режиссер Palworld: версия Nintendo Switch 2 стоит рассмотреть вопрос о том, достаточно ли «достаточно мускулистого»

    Когда было запущено Monster's Monster's Advival Advival Advival Advival, Palworld, он быстро сравнился с Pokemon, и многие называли его «Покемон с оружием». Несмотря на то, что сравнение не является любимым PocketPair, как отмечает директор по коммуникациям Джон Бакки Бакли, очарование коллекционирования

    Apr 18,2025
  • Можанг отвергает Minecraft 2: «Нет Земли 2?»

    Minecraft отметил свое 15 -летие в прошлом году, и, поскольку он навигает на подростковые годы, разработчик Mojang остается твердым в своем решении не запустить продолжение. Во время визита в их Stockholm Studio, IGN спросил о будущем самой продаваемой игры всех времен. Ингела Гарней, исполнители

    Apr 18,2025
  • "Marvel Gaming Universe Concept открыта, но финансирование проваливается"

    Marvel Cinematic Universe (MCU) произвела революцию в развлечениях со своим взаимосвязанным повествованием в фильмах и телешоу, создав сплоченную сагу, которая очаровала зрителей по всему миру. Тем не менее, видеоигры Marvel традиционно работали за пределами этой вселенной, каждый из которых рассказывает своему университету

    Apr 18,2025