Blizzard ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ * Diablo 4 * Season 8 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของคลื่นของการอัปเดตฟรีที่จะเปลี่ยนไปสู่การขยายตัวครั้งที่สองของเกมในที่สุดคาดว่าในปี 2026 ในขณะที่สัญญาณนี้ยังคงสนับสนุน RPG แอ็คชั่นยอดนิยม
ฐานผู้เล่นที่ทุ่มเทซึ่งได้รับการยอมรับอย่างมากจากแฟน ๆ Diablo มาเป็นเวลานาน-มีแกนนำเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขาสำหรับคุณสมบัติการเล่นเกมที่ลึกกว่าการทำงานใหม่ในชั้นเรียนและเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้น แม้ว่า * Diablo 4 * ยังดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นของผู้เล่นทั่วไปที่สนุกกับการกระทำของสัตว์ประหลาด แต่ก็เป็นผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่ต้องการความซับซ้อนมากขึ้นระบบที่ดีขึ้นและการพัฒนาประสบการณ์จบเกม น่าเสียดายที่หลายคนรู้สึกว่า Blizzard ไม่ได้ส่งเร็วพอ
ความเชื่อมั่นนี้ชัดเจนเป็นพิเศษหลังจาก Blizzard เปิดตัวแผนการทำงาน * Diablo 4 * ครั้งแรกในปี 2025 แทนที่จะเป็นจุดประกายความตื่นเต้นแผนการสร้างความกังวลและความผิดหวัง หลายคนถามว่าการอัปเดตที่วางแผนไว้รวมถึงซีซั่น 8 จะเสนอเนื้อหาใหม่เพียงพอที่จะทำให้พวกเขามีส่วนร่วมตลอดทั้งปี
ในการตอบสนอง A * Diablo 4 * ผู้จัดการชุมชนก้าวเข้าสู่การอภิปรายเกี่ยวกับ Subreddit อย่างเป็นทางการอธิบายว่ามีการแบ่งปันรายละเอียดน้อยลงเกี่ยวกับส่วนต่าง ๆ ของแผนงานเพราะทีมยังคงสรุปแผน “ นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)” พวกเขามั่นใจ แม้แต่อดีตประธานาธิบดีของ Blizzard, Mike Ybarra ก็เข้าร่วมการสนทนายอมรับคำติชมและชั่งน้ำหนักโดยตรงกับฐานแฟนคลับ
เมื่อเทียบกับฉากหลังของการตรวจสอบของชุมชนซีซั่น 8 เปิดตัวด้วยการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งและการโต้เถียง การปรับเปลี่ยนที่พูดถึงมากที่สุดคือการออกแบบใหม่ของระบบ Battle Pass ซึ่งตอนนี้สะท้อนโครงสร้างที่เห็นใน *Call of Duty * ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกรายการได้อย่างไม่เป็นเชิงเส้นซึ่งให้ความยืดหยุ่นมากขึ้น อย่างไรก็ตามการอัปเดตยังช่วยลดจำนวนสกุลเงินในเกมที่ได้รับต่อฤดูกาลโดย จำกัด จำนวนผู้เล่นที่สามารถลงทุนในการต่อสู้ในอนาคต
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ IGN, * Diablo 4 * นำนักออกแบบเกมสด Colin Finer และนักออกแบบฤดูกาลนำ Deric Nunez กล่าวถึงความกังวลของชุมชน พวกเขาหารือเกี่ยวกับปฏิกิริยาแผนงานยืนยันการปรับปรุงที่จะเกิดขึ้นกับต้นไม้ทักษะ-คุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอมานาน-และให้ความชัดเจนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงระบบการต่อสู้ผ่าน ข้อมูลเชิงลึกของพวกเขาเผยให้เห็นทีมพัฒนาที่ฟังอย่างใกล้ชิดกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นในขณะที่ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างความสมดุลระหว่างนวัตกรรมด้วยความยั่งยืนในรูปแบบการบริการสดของ * Diablo 4 ของ Diablo 4