สรุป
- เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears ได้รับรายงานว่าได้เปลี่ยนไปเป็นสตูดิโอ PlayStation ใหม่เพื่อการพัฒนา
- เกมดังกล่าวเป็น MOBA เป็นหลักได้รับการกล่าวขานว่าได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม
- Gummy Bears ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปีและมีเป้าหมายที่จะกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าชื่อ Bungie ก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามมันอาจจะยังอยู่ห่างจากการเปิดตัวเป็นเวลาหลายปี
เกม PlayStation ของบุคคลแรกที่ชื่อว่า Gummy Bears มีรายงานว่าได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานล่าสุด โครงการลึกลับนี้กล่าวถึงออนไลน์ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 2566 โดยโพสต์เกมได้รับการพัฒนาโดย Bungie เป็นชื่อ MOBA อย่างไรก็ตามหลังจากการประกาศของ Bungie ในการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนและรวม 155 เข้าสู่ Sony Interactive Entertainment การพัฒนา Gummy Bears ได้เปลี่ยนไปเป็นสตูดิโอ PlayStation ที่จัดตั้งขึ้นใหม่
สตูดิโอใหม่นี้มีรายงานว่ามีพนักงานประมาณ 40 คนได้รับการพัฒนาของหมีเหนียว แม้ว่าการเปิดตัวของเกมจะอยู่ห่างออกไปหลายปีและขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังไม่ชัดเจน แต่ก็มีการกล่าวกันว่ามีระบบสุขภาพที่ไม่เหมือนใครซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros
มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros
Gummy Bears ได้รับการออกแบบโดยไม่มีแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม แต่ระบบความเสียหายของมันใช้ตัวดัดแปลงตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกได้ไกลแค่ไหนเมื่อตี เมื่อเปอร์เซ็นต์ถึงระดับที่สูงพอตัวละครสามารถถูกกระแทกได้จากแผนที่
เกมดังกล่าวจะรวมถึงคลาสตัวละครสามคลาสตามแบบฉบับของ MOBAs: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน นอกจากนี้ยังจะเสนอโหมดเกมหลายเกมและมีความสวยงามที่อบอุ่นสดใสและ "lo-fi" ตัวเลือกการออกแบบนี้เป็นความพยายามอย่างรอบคอบในการแยกแยะหมีเหนียวจากผลงานก่อนหน้าของ Bungie และดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า
Gummy Bears ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 ในขั้นต้นที่ Bungie ก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้สตูดิโอ PlayStation ใหม่ในลอสแองเจลิส สิ่งนี้สอดคล้องกับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ PlayStation ที่สร้างสตูดิโอใหม่ในแคลิฟอร์เนียซึ่งอาจเป็นเรื่องเดียวกันกับที่ทำงานกับ Gummy Bears