Buod
- Ang misteryosong laro ni Bungie, na pinangalanan na gummy bear, ay naiulat na lumipat sa isang bagong PlayStation Studio para sa kaunlaran.
- Ang laro, lalo na ang isang MOBA, ay sinasabing gumuhit ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros., na nagtatampok ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na mga tradisyunal na bar ng kalusugan.
- Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon at naglalayong i -target ang isang mas batang demograpiko kaysa sa mga nakaraang pamagat ng bungie. Gayunpaman, maaari pa rin itong mga taon na ang layo mula sa pagpapalaya.
Ang isang first-party na laro ng PlayStation, na may pangalan na gummy bear, ay naiulat na kumukuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros., ayon sa isang kamakailang ulat. Ang mahiwagang proyekto na ito, na unang nabanggit sa online noong Agosto 2023 sa pamamagitan ng post ng laro, ay una nang binuo ni Bungie bilang isang pamagat ng MOBA. Gayunpaman, kasunod ng pag -anunsyo ni Bungie ng pagtanggal ng 220 empleyado at pagsasama ng 155 sa Sony Interactive Entertainment, ang pag -unlad ng Gummy Bears ay lumipat sa isang bagong itinatag na PlayStation Studio.
Ang bagong studio na ito, na naiulat na binubuo ng halos 40 empleyado, ay kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Bagaman ang paglabas ng laro ay malamang na mga taon ang layo, at ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad ay nananatiling hindi malinaw, sinasabing magtatampok ng isang natatanging sistema ng kalusugan na inspirasyon ng Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Ang gummy bear ay dinisenyo nang walang tradisyonal na mga bar sa kalusugan. Sa halip, ang sistema ng pinsala nito ay gumagamit ng isang modifier na batay sa porsyento na tumutukoy kung gaano kalayo ang isang character na kumatok kapag tinamaan. Kapag ang porsyento ay umabot sa isang mataas na sapat na antas, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa, na salamin ang sistema ng porsyento na porsyento na ginamit sa Super Smash Bros.
Ang laro ay naiulat na isasama ang tatlong mga klase ng character na tipikal ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Mag-aalok din ito ng maraming mga mode ng laro at nagtatampok ng isang maginhawang, masigla, at "lo-fi" aesthetic. Ang pagpili ng disenyo na ito ay isang sadyang pagsisikap upang makilala ang gummy bear mula sa mga nakaraang gawa ni Bungie at apela sa isang mas batang demograpiko.
Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2022, sa una sa Bungie bago ang paglipat sa bagong PlayStation Studio sa Los Angeles. Ito ay nakahanay sa kamakailang balita tungkol sa PlayStation na nagtatatag ng isang bagong studio sa California, na maaaring pareho ang nagtatrabaho sa mga gummy bear.