Özet
- Bungie'nin gizemli oyunu, kod adlı sakızlı ayılar, geliştirme için yeni bir PlayStation stüdyosuna geçti.
- Öncelikle bir MOBA olan oyunun, geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemi içeren Super Smash Bros.'dan ilham aldığı söyleniyor.
- Gummy Bears en az üç yıldır geliştirilmektedir ve önceki Bungie başlıklarından daha genç bir demografiyi hedeflemeyi hedeflemektedir. Ancak, serbest bırakılmasından yıllar sonra olabilir.
Yakın tarihli bir rapora göre, birinci taraf bir PlayStation oyununun kod adlı sakızlı ayılar, Super Smash Bros. serisinden önemli ilham aldığı bildiriliyor. İlk olarak Ağustos 2023'te Game Post tarafından çevrimiçi olarak belirtilen bu gizemli proje, başlangıçta Bungie tarafından MOBA unvanı olarak geliştirildi. Bununla birlikte, Bungie'nin 220 çalışanı bırakma ve 155'i Sony Interactive Entertainment'a entegre ettiğini duyurduktan sonra, sakızlı ayıların gelişimi yeni kurulmuş bir PlayStation stüdyosuna geçti.
Yaklaşık 40 çalışandan oluşan bu yeni stüdyo, sakızlı ayıların gelişimini devraldı. Oyunun sürümü muhtemelen yıllar uzakta olmasına ve mevcut geliştirme aşaması belirsiz kalsa da, Super Smash Bros'tan esinlenen eşsiz bir sağlık sistemi içerdiği söyleniyor.
Sakız ayılarının Smash Bros'a benzer şekilde sağlık çubukları olmayacağı bildirildi.
Sakızlı ayılar geleneksel sağlık çubukları olmadan tasarlanmıştır. Bunun yerine, hasar sistemi, bir karakterin vurulduğunda ne kadar geri çekildiğini belirleyen yüzde tabanlı bir değiştirici kullanır. Yüzde yeterince yüksek bir seviyeye ulaştığında, karakterler haritayı devirebilir ve Super Smash Bros'ta kullanılan hasar yüzdesi sistemini yansıtır.
Oyunun MOBA'lara özgü üç karakter sınıfı içereceği bildiriliyor: saldırı, savunma ve destek. Ayrıca birden fazla oyun modu sunacak ve rahat, canlı ve "lo-fi" estetiğine sahip olacak. Bu tasarım seçimi, sakızlı ayıları Bungie'nin önceki çalışmalarından ayırt etmek ve daha genç bir demografiye hitap etmek için kasıtlı bir çabadır.
Gummy Bears, en az 2022'den beri, başlangıçta Los Angeles'taki yeni PlayStation stüdyosuna geçmeden önce Bungie'de geliştiriliyor. Bu, PlayStation'ın California'da sakızlı ayılar üzerinde çalışan yeni bir stüdyo oluşturması hakkındaki son haberlerle uyumlu.