แพทช์ World of Warcraft 11.1: การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอาชีพนักล่า
แพทช์ World of Warcraft 11.1 ได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับอาชีพนักล่า ระบบพิเศษของสัตว์เลี้ยงจะนำมาซึ่งนวัตกรรม ความเชี่ยวชาญด้านสัตว์ร้ายจะสามารถใช้สัตว์เลี้ยงตัวเดียวได้ ในขณะที่ความเชี่ยวชาญด้านการยิงจะยกเลิกกลไกของสัตว์เลี้ยงโดยสิ้นเชิง เว้นแต่ความคิดเห็นของผู้เล่นจะนำไปสู่การปรับเปลี่ยน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำไปใช้อย่างเป็นทางการในแพตช์ 11.1 (คาดว่าจะเริ่มใช้งานในเดือนกุมภาพันธ์) <>
แพตช์ 11.1 "วิกฤตในเหมือง" จะนำผู้เล่นลึกเข้าไปในเมืองหลวงใต้ดินของพวกก็อบลิน สานต่อเรื่องราวของ "สงครามกลางเมือง" และในที่สุดก็เป็นการเริ่มต้นการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Chrome King Gallywix และสมุนของเขาใน " Mine Liberation" ทีมคัดลอกการต่อสู้ขั้นเด็ดขาด <>การอัปเดตนี้มีการเปลี่ยนแปลงอาชีพจำนวนมาก และการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่ามีความสำคัญอย่างยิ่ง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือนักล่าสามารถสลับระหว่างสัตว์เลี้ยงชนิดพิเศษ 3 ชนิดสำหรับสัตว์เลี้ยงตัวใดก็ได้ในคอกม้า ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงนักล่าทุกตัว (เช่น Dream Festival Reindeer จากกิจกรรม Winter Veil ใน World of Warcraft) สามารถมีไหวพริบ ดุร้าย หรือแข็งแกร่ง ทำให้ผู้เล่นสามารถจับคู่สัตว์เลี้ยงตัวโปรดและสไตล์การต่อสู้ได้อย่างอิสระ <>
ความเชี่ยวชาญพิเศษของนักล่าก็ได้รับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่เช่นกัน ในขณะที่ความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งสามได้รับการปรับแต่ง Marksman Hunter ก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงที่สุดโดยมีเป้าหมายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับบทบาทนักแม่นปืนของมัน Shooting Hunters จะไม่มีสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป และจะมี Scout Eagle ที่ทำเครื่องหมายเป้าหมายแทน ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจาก Hunter Beast Mastery ให้คุณเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียว โดยชดเชยด้วยการเพิ่มความเสียหายและขนาดของสัตว์เลี้ยง ในที่สุด พรสวรรค์ด้านฮีโร่ "Leader of the Pack" จะถูกปรับปรุงใหม่ ช่วยให้นักล่าสามารถเรียกหมี หมูป่า และไวเวิร์นเข้าสู่การต่อสู้ได้ <>ในปัจจุบัน ผู้เล่นฮันเตอร์มีปฏิกิริยาหลากหลายต่อการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงความพิเศษของสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงเป้าหมายเดียวสำหรับความเชี่ยวชาญด้านอสูรนั้นได้รับการตอบรับอย่างดี แต่การเปลี่ยนแปลงในความเชี่ยวชาญด้านการยิงทำให้เกิดความขัดแย้ง แม้ว่าผู้เล่นจะเข้าใจความตั้งใจของ Blizzard ที่มีต่อ Scout Eagle แต่หลายคนรู้สึกว่าการนำกลไกสัตว์เลี้ยงออกจากข้อมูลจำเพาะจะทำลายประสบการณ์หลักของคลาสนักล่าใน World of Warcraft ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบฉากที่มีพรสวรรค์ "ผู้นำหมาป่า" ที่บังคับให้ใช้หมี หมูป่า และเทอโรซอร์ พวกเขาชอบที่จะเลือกประเภทของสัตว์ที่ช่วยในการต่อสู้ได้ <>
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า ผู้เล่น World of Warcraft จะได้สัมผัสกับการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของแพตช์ 11.1 ในต้นปีหน้า ดังนั้นผู้เล่นนักล่าควรให้ข้อเสนอแนะแก่ Blizzard เกี่ยวกับข้อดีและข้อเสียของการปรับเปลี่ยนใหม่เหล่านี้ <>สรุปการเปลี่ยนแปลงของนักล่าในแพทช์ World of Warcraft 11.1:
<>ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนสิทธิพิเศษสำหรับสัตว์เลี้ยงนักล่าได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <> <>
การเปลี่ยนแปลงอาชีพ:<> <>
ฮันเตอร์
-
<>
<>
- Ember Torch ปรับปรุงใหม่ - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <> <> <> สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตทำใหม่ - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงมาให้ผู้เล่นอีกต่อไป หากผู้เล่นไม่ได้เรียกสัตว์เลี้ยงออกมา <> <> <>
ไม่มีการร้องเรียนการอัปเดต - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <><> <> Sacrificial Roar อัปเดตสำหรับ Marksman Hunter เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีแบบคริติคอล ป้องกันการโจมตีเป้าหมายนั้นจากการโจมตีแบบคริติคอล ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ขณะที่ Sacrificial Roar มีผลอยู่ Scouting Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้ Scouting Marks ได้ <> <> <>
ความเร็วของกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <> <> <>
ตอนนี้ Eye of the Beast สามารถเรียนรู้ได้โดยนักล่า Survival และ Beast Mastery เท่านั้น <> <> <>คำแนะนำเครื่องมือ Sacrificial Shout, Wilderness Heal และ Uncomplaining ได้รับการอัปเดตเพื่อไม่ให้ข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของนักล่า Marksmanship <> <> <>
<>
- ไนท์เรนเจอร์
- การอัปเดต Withering Fire - ตอนนี้ Withering Fire จะทำงานเมื่อ Black Arrow ถูกร่ายระหว่าง Precision Shot/Wild Fury มันไม่ยิง Black Arrow โดยอัตโนมัติอีกต่อไป แต่ให้การโจมตีแบบคริติคอลแทน <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มพื้นสุ่มของไบล์ทไฟร์ในขณะที่ลดเพดานลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลจำนวนมากอย่างรวดเร็ว และเพื่อลดโอกาสที่จะไม่เกิดอะไรขึ้นระหว่างสถานการณ์ไฟไบล์ทไฟร์ . <>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Desolation Powder Cone ไม่สามารถสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ต้องการได้ <> <> <> ผู้นำฝูง
ความสามารถพิเศษใหม่: Howl of the Pack Leader - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งต่อไปของคุณจะเรียกหมี เทอโรซอร์ หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ ฉีกเนื้อจากศัตรูใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
- ความสามารถใหม่: Better Together - คูลดาวน์เสียงหอนของหัวหน้าแพ็คลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <> ความสามารถใหม่: Terrifying Call - Kill Command ลดคูลดาวน์เสียงคำรามของหัวหน้าแพ็คลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Pack Leader's Howl ลง 1 วินาที <>
ความสามารถใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของคำสั่งสังหาร/สังหาร หรือโจมตีขนาบข้างลง 1/2 วินาที เลือกโหนดด้วย Venom Fang <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: เขี้ยวพิษ - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะใช้พิษงูจากเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลืออยู่ทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธเกรี้ยวของไวเวิร์น - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของไวเวิร์น 1% สูงสุด 10% การร่าย Kill Order/Wildfire Bomb จะขยายระยะเวลาของ Wyvern ของคุณขึ้น 1/2 วินาที สูงสุดไม่เกิน 10 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Boar Rider - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม Beastmaster Hunters ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับ Cobra Shot ครั้งถัดไป และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่มีความเมตตา - ความเสียหายจากการยิงที่ร้ายแรงของคุณจะทำให้สัตว์เลี้ยงของคุณโกรธจัด ทำให้สัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวอยู่ในระยะ 20 หลาและหมีของคุณกระโดดไปที่เป้าหมายและโจมตีมัน <>
- ความสามารถใหม่: โล่กระดองเต่า - เมื่อสุขภาพของคุณต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาช่วย ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <> ความสามารถพิเศษใหม่: รองเท้าลื่น - เมื่อลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออกจากการต่อสู้ คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีสายโยงขนม้า<>
ความสามารถพิเศษใหม่: สายโยงขนม้า - เมื่อศัตรูถูกทำให้มึนงงด้วย Tether Shot มันจะถูกลากไปที่ศูนย์กลางของ Tether Shot เลือกโหนดที่มีรองเท้าเรียบ <>
- ความสามารถใหม่: เป็นผู้นำ - การร่าย Wild Fury/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <> ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- อสูรแห่งโอกาส
-
- การล่าสัตว์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ปิดไฟ
- ขับไล่ฝูงออกไป
- การบูรณะรัง
- กัดอย่างรุนแรง
- การโจมตีที่รุนแรง
- เสียงหอนของหมาป่า
- หมาป่าโจมตี
- การประสานงานของหมาป่า
- เหยื่อกระจัดกระจาย
- การล่าสัตว์อย่างไม่หยุดยั้ง
- การล่าสัตว์ที่ดุร้าย
- การโจมตีที่รุนแรง
- <> <> <> <>
- เซนทิเนล
ความเสียหายของพายุแสงจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
- คูลดาวน์ของ Moonstrike จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
- Moonstrike จะแสดงรัศมีในการแสดงทรัพยากรส่วนบุคคลเมื่อพร้อมที่จะยิง <> พายุแสงจันทร์จะติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหาย นอกจากนี้เรายังต้องการปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายได้ช้าๆ เนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่นักล่าควบคุมทิศทางที่มอนสเตอร์เคลื่อนที่ได้เพียงเล็กน้อย เราคิดว่าการปล่อยให้มันตามเป้าหมายของคุณช้าๆ นั้นสมเหตุสมผลมากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <> <> <> <> <> <> ความเชี่ยวชาญของอสูร<>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับรูปแบบการเล่นและประสิทธิภาพของ Beast Mastery Hunter เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลจำเพาะนี้มีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <> ความสามารถใหม่: Dire Slash - เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beast จะได้รับ Beast Slash โดยมีผล 100% เป็นเวลา 8 วินาที <> ความสามารถใหม่: สติงเกอร์ - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงมากกว่า 8 เป้าหมาย <> ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Beast Mastery แฟนตาซีนั้นเกี่ยวกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือก Beast Mastery สัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้น่าจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับสิ่งนี้โดยสูญเสียผลผลิตเพียงเล็กน้อยเท่านั้น สไตล์. เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนเบื้องต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้ไม่ได้เพิ่มผลของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมีนัยสำคัญ และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <> <> <>
- Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันไปยังเป้าหมายหลักและรอง <> ความเสียหายจากพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <>
- ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ค่าโฟกัส Salvo ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <>
- Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <> การยิงคริติคอลเพิ่มเติมจากเหยื่อของนักล่าจะโจมตีศัตรูโดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต <> โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <> เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 จุดและมาแทนที่ Plesiosaur Collar <>
- ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- ปลอกคอเพลซิโอซอร์
- พิษกัด <> <> <> <> <> การยิง<>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เข้าสู่ Mine Crisis ซึ่งเราต้องการจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนการยิงใหม่และจัดการกับจุดเสียดสีสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษที่ใหญ่กว่า เช่น Lone Wolf Mine Crisis จะทำให้เกม Shooter สูญเสียฟังก์ชั่นสัตว์เลี้ยงของตน โดยแทนที่ด้วยสัตว์เลี้ยงนกอินทรีที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่จะยังคงสนับสนุนคุณในการต่อสู้ด้วยสไตล์เกมยิงที่ไม่เหมือนใคร <> ทักษะใหม่: Hound's Cry - เหยี่ยวของคุณลงมาจากท้องฟ้าและส่งเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความเร็วของการโจมตีและสมาชิกการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มและไม่สามารถรับประโยชน์จาก Hound's Blow หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันได้อีกเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48 <> พาสซีฟใหม่: นักล่า - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วย Aimed Shot จะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดจำนวนการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25% เรียนในระดับ 11 <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ช็อตต่างๆ สูญเสียความเสียหายร้ายแรงเนื่องจากสัตว์เลี้ยงไม่สามารถเข้าถึงได้ ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถของ Aimed Shot เพื่อสร้างบาดแผลร้ายแรง <> <> <> พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยทักษะเสริมพลังการยิงที่แม่นยำ มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนที่ระดับ 13 <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ร่างไฮดร้า - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% โหนดเลือกพร้อมสกิลช็อต <>
- ความสามารถใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ - การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งถัดไปของคุณ 20% และให้ความคล่องตัว <> ความสามารถใหม่: กระสุน Obsidian Tip - ความเสียหายของการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีเป้าหมาย <> ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้จาก Arcane Shot หรือ Multishot ครั้งถัดไป 30% <> ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะได้รับความเร่งเพิ่มขึ้น 4% เป็นระยะเวลา 10 วินาที และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีกระสุนปลายออบซิเดียน <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: จั่วปืน - การโหลดปืนตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <> ความสามารถพิเศษใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของการยิงเล็งลง 2 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 5/10% <> ความสามารถพิเศษใหม่: การยิงหัว - Fatal Shot ตอนนี้ได้รับประโยชน์จากการยิงที่แม่นยำโดยมีประสิทธิภาพ 25% Fatal Shot ตอนนี้ใช้ Precision Shot<>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Double Strike - การร่าย Precision Shot จะให้ Double Strike ทำให้ Aimed Shot ถัดไปของคุณยิงอีกครั้งด้วยพลัง 100% หรือ Rapid Fire ครั้งถัดไปของคุณจะยิงกระสุนเพิ่มเติม 100% ระหว่างการแชนเนล ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: เครื่องหมายแห่งความตาย - เครื่องหมายลูกเสือตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอลของการยิงเล็งอีก 15% <> ความสามารถใหม่: นักแม่นปืน - Deadly Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและมีการลดคูลดาวน์ 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เฮดช็อตมีน้ำหนักในการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรให้ตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเอาท์พุตของการยิงที่อันตรายถึงชีวิตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมีนัยสำคัญ <> <> <>
- หมอนรองเข็ม (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot)
- ระดมยิงอย่างรวดเร็ว
- พร้อม
- เคล็ดลับการสะกดรอยตามงู
- โฟกัสคงที่
- โหลดยุทธวิธี
- หนึ่งร้อยฮิต
- ลูกศรร่ำไห้ <> <> <> <> <> เอาชีวิตรอด<>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบอัดพื้นที่การตัดสินใจของ Survival ให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้การเข้าถึง Massacre และ Flanking เป็นแบบแยกจากกัน คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การมีทั้งสองคาถาให้พร้อมใช้เมื่อใดก็ได้ จะทำให้เกิดการหมุนเวียนที่หนาแน่น ซึ่งขาดคาถาเสริม เช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <> ความสามารถใหม่: ทำลายฝูง - Fatal Shot จะเพิ่มความเสียหายจากเอฟเฟกต์เลือดออกที่ยูนิตได้รับ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <> หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พลังที่เกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์เลือดออกของผู้เอาชีวิตรอดรวมกับกลไกการฆ่าแพ็คของผู้นำแพ็คแบบเก่านั้นน่าดึงดูด ดังนั้นเราจึงคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายมันออกไปในแผนผังข้อมูลจำเพาะ เพื่อให้มั่นใจว่า ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านบางส่วนจะไม่สูญหายไปหลังจากการปรับปรุงหัวหน้าแพ็ค <> <> <>
- ความสามารถใหม่: Natural Born Killer - โอกาสในการได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการขับไล่ฝูงออกไปเพิ่มขึ้น 2 วินาที การเนรเทศฝูงตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการยิงคริติคอลของคุณอีก 25% <>
- Frenzy Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Flanking Strike เลือดออกอย่างรุนแรงเป็นเวลา 8 วินาที <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายจาก Relentless Strike ของ Flanking เทียบเท่ากับความเสียหาย Relentless Strike ของการสังหารหมู่ในการอัพเดตครบรอบ 20 ปี <> <> <> Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <> ความเสียหายจากการสังหารหมู่และเลือดออกของ Merciless Strike ลดลง 50% <>
การขนาบข้างและการสังหารหมู่อยู่ในโหนดการเลือกแล้ว <>
- สีข้างที่ถูกเปิดเผยถูกถอดออกแล้ว <> <> <> <> <> <> ผู้เล่นกับผู้เล่น:
-
<>
- ฮันเตอร์ พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและเพิ่มการชะลอตัวของศัตรูอีก 20% <>
ความเชี่ยวชาญของอสูร
- Dire Beast: Plesiosaur ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณใช้ Call of the Wild <> <> <>
- การยิง
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์จะเพิ่มระยะของการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา <>
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ร่างจิ้งจอก - ในระหว่างร่างเสือชีตาห์ สามารถยิงเล็งได้ขณะเคลื่อนที่ และเอฟเฟกต์ดีเลย์ของร่างเสือชีต้าจะเพิ่มขึ้น 4 วินาที <> Ranger's Grace จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>
ความเชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ
- อาณาจักรป่า <> <> <> <> <> <> <>