ผู้พัฒนา Warframe Digital Extremes ได้ประกาศเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมยิงฟรี Warframe และ MMO Soulframe แฟนตาซีที่กำลังจะมาถึงที่ TennoCon 2024 นี่คือสิ่งที่ CEO Steve Sinclair พูดเกี่ยวกับคุณสมบัติของเกมและการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง:
Warframe: 1999 ฤดูหนาว 2024 กำลังออนไลน์
หุ่นยนต์ต้นแบบ ศพติดเชื้อ และกลุ่มไอดอลชาย
ในที่สุด Digital Extremes ก็ได้เปิดตัวเดโมการเล่นเกมสำหรับ Warframe 1999 ที่ TennoCon 2024 แล้วภาคเสริมสัญญาว่าจะเปลี่ยนการตั้งค่าไซไฟตามปกติของเกมโดยสิ้นเชิง เทคโนโลยีเคลือบเงา Orokin จะกลายเป็นอดีตไปแล้ว ส่วนขยายจะนำผู้เล่นไปยังHöllvania เมืองที่ถูกทำลายล้างจากการติดเชื้อระยะแรก ที่นี่ พวกเขาจะควบคุมผู้นำของ Hex นั่นคือ Arthur Nightingale ซึ่งสวมชุดเครื่องจักรต้นแบบ ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของ Warframe หลักของเกม พวกเขาจะต้องตามหาดร.เอนทราติก่อนที่ระฆังจะดังขึ้นในวันส่งท้ายปีเก่า <>
การสาธิตนี้แสดงให้เห็นว่า Arthur ขับ Atomicycle มีส่วนร่วมในการต่อสู้อันดุเดือดกับฝูงต้นแบบที่ติดเชื้อ และกลุ่มไอดอลชายยุค 90 <> หากคุณชอบเพลงที่เล่นในการเดโมเกม คุณจะยินดีที่รู้ว่าตอนนี้คุณสามารถฟังเพลงเต็มได้ทางช่อง YouTube ของ Warframe หากคุณไม่เป็นเช่นนั้น คุณจะสามารถต่อสู้กับกลุ่มไอดอลชายเวอร์ชันที่ติดเชื้อได้เมื่อเกมเปิดตัวบนทุกแพลตฟอร์มในฤดูหนาวปี 2024 <>
มารู้จักกับทีม Hex
The Hex Squad ประกอบด้วยสมาชิกหกคน แต่ละคนมีลักษณะเฉพาะและบทบาทของทีมเป็นของตัวเอง จากการสาธิตการเล่นเกม คุณสามารถเล่นได้เพียง Arthur Nightingale เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ส่วนขยายใหม่นี้มีสิ่งเพิ่มเติมที่น่าประหลาดใจ นั่นก็คือ ความโรแมนติก <>
Warframe: 1999 นำเสนอระบบโรแมนติกที่ไม่เหมือนใคร โดยมีฉากหลังเป็นจอภาพ CRT ที่กะพริบและการเชื่อมต่อผ่านสายโทรศัพท์ ด้วยพลังของ Sports Messaging ผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับสมาชิกแต่ละคนใน Hex Squad ปลดล็อกการสนทนา และโอกาสที่จะได้รับจูบส่งท้ายปีเก่าในที่สุด <>ภาพยนตร์สั้นแอนิเมชั่น Warframe
Digital Extremes ร่วมมือกับ The Line สตูดิโอแอนิเมชั่นที่โด่งดังจากมิวสิควิดีโอของ Gorillaz เพื่อนำเสนอภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาดสั้นที่มีฉากในปี 1999 ที่สร้างกระแสไปทั่วโลกให้กับแฟนๆ มีข้อมูลไม่มากเกี่ยวกับเรื่องสั้นนี้ แต่ผู้พัฒนายืนยันว่า "เมื่อออกฉายในปี 1999 จะมีหนังสั้นประกอบด้วย"
เดโมเกมโซลเฟรม
เปิดโลกแฟนตาซี MMO
หลังจากรอคอยมาหลายเดือน Digital Extremes ได้จัดสตรีมสดการพัฒนา Soulframe ครั้งแรก โดยนำเสนอการสาธิตสดที่เต็มไปด้วยเรื่องราวใหม่และรายละเอียดการเล่นเกมใน Soulframe คุณเล่นเป็นผู้ส่งสารที่ได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจอันยากลำบากในการชำระล้างและทำลายคำสาปของ Ode ในดินแดน Alca กระแสการพัฒนานำเสนอเรื่องราวผ่านบทนำของ Warsong ซึ่งทำหน้าที่เป็นการแนะนำโลกของเกม <>
Soulframe ต่างจากเกมกายกรรมของ Warframe ตรงที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดที่ช้ากว่าและระมัดระวังมากกว่า เพื่อช่วยคุณทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะได้รับยานอวกาศ Nightfold ของคุณเอง ซึ่งคุณสามารถพูดคุยกับ NPC อุปกรณ์งานฝีมือ ลูบไล้สัตว์พาหนะหมาป่ายักษ์ของคุณ และอื่นๆ อีกมากมาย <>พันธมิตรและศัตรู
ในการเดินทางของคุณ คุณจะได้พบกับบรรพบุรุษ วิญญาณของสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่คุณสะสมตลอดทั้งเกม บรรพบุรุษแต่ละคนมีคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวอย่างเช่น แม่มดหนู Verminia จะช่วยคุณประดิษฐ์สิ่งของสิ้นเปลืองและปลดล็อคการอัพเกรดเครื่องสำอาง <>ผู้เล่นยังจะได้พบกับ Nimrod ศัตรูขนาดยักษ์ที่สามารถโจมตีด้วยสายฟ้าจากระยะไกลได้ และ Bromius สัตว์ร้ายที่ถูกล้อเล่นในตอนท้ายของเดโม <> วันวางจำหน่ายโซลเฟรม
น่าเสียดายที่ Soulframe ยังไม่พร้อมให้ทุกคนเข้าร่วม ปัจจุบัน การเข้าถึงถูกจำกัดไว้เฉพาะช่วงทดสอบอัลฟ่าแบบปิดที่ได้รับคำเชิญเท่านั้นที่เรียกว่า Soulframe Preludes อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาวางแผนที่จะเปิดเกมให้กับผู้ชมในวงกว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้ <>ความเห็นของ CEO ของ Digital Extremes เกี่ยวกับวงจรชีวิตที่สั้นของการดำเนินเกมที่กำลังดำเนินอยู่
ผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่ยอมแพ้ต่อการสนับสนุนเกมเร็วเกินไปหรือไม่? <>
ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ VGC ที่ TennoCon 2024 Steve Sinclair CEO ของ Digital Extremes แสดงความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มของบริษัทขนาดใหญ่ที่ละทิ้งการดำเนินงานเกมที่กำลังดำเนินอยู่หลังจากประสบปัญหาหลังการเปิดตัว <>เกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้อัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องและดึงดูดผู้เล่นให้เข้าร่วม และหากจำนวนผู้เล่นเริ่มต้นไม่เพียงพอ ก็มักจะปิดตัวลงอย่างรวดเร็ว <>
"มันไม่น่าเสียดายเหรอ?" ซินแคลร์กล่าว “คุณใช้เวลาหลายปีในชีวิตไปกับระบบเหล่านี้หรือสร้างเทคโนโลยีหรือสร้างจุดเริ่มต้นของชุมชน เพราะค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสูง และเมื่อคุณเห็นตัวเลขลดลง คุณจะกลัวแล้วคุณจะจากไป”มีตัวอย่างที่มีชื่อเสียงหลายตัวอย่างที่พิสูจน์ประเด็นของเขา โดยเกมอย่าง Anthem, SYNCED และ Crossfire X จะปิดตัวลงหนึ่งหรือสองปีหลังการเปิดตัว <>
ในทางตรงกันข้าม Warframe เติบโตมานานกว่าทศวรรษผ่านการอัพเดตอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หลังจากยกเลิกเกมยิงผู้เล่นหลายคน The Amazing Eternals เมื่อห้าปีที่แล้ว เนื่องจากขาดความสนใจในเบต้าปิด ตอนนี้ Digital Extremes กำลังพยายามหลีกเลี่ยงการทำผิดพลาดแบบเดียวกันกับ Soulframe <>