Bahay Balita Ang metal gear ay nagpayunir ng isang konsepto ng pagkukuwento sa mga larong stealth

Ang metal gear ay nagpayunir ng isang konsepto ng pagkukuwento sa mga larong stealth

May-akda : Aiden Feb 12,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Pagdiriwang ng ika -37 Anibersaryo ng Metal Gear: Si Hideo Kojima ay sumasalamin sa pagbabago at ang hinaharap ng paglalaro

Hulyo 13 na minarkahan ng 37 taon mula nang mailabas ang groundbreaking stealth action-adventure game ni Konami, Metal Gear. Ginamit ng tagalikha na si Hideo Kojima ang anibersaryo upang maipakita ang pangmatagalang epekto ng laro at ang ebolusyon ng industriya ng gaming. Sa isang serye ng mga matalinong tweet, binigyang diin ni Kojima ang isang pangunahing pagbabago: ang in-game radio transceiver.

Habang ang mga mekanika ng stealth ng Metal Gear ay malawak na pinuri, binigyang diin ni Kojima ang papel ng transceiver sa pag -rebolusyon ng pagkukuwento ng video game. Ang tampok na ito, na ginamit ng solidong ahas upang makipag -usap sa iba pang mga character, ay nagbigay ng mahalagang impormasyon sa pagsasalaysay, kasama ang "mga pagkakakilanlan ng boss, pagkakanulo ng character, at pagkamatay ng miyembro ng koponan." Nabanggit ni Kojima ang kakayahang "mag -udyok sa mga manlalaro at ipaliwanag ang mga patakaran ng gameplay," na lumilikha ng isang pabago -bago at nakaka -engganyong karanasan.

Ang tweet ni Kojima ay nagsabi, "Ang Metal Gear ay puno ng mga bagay nang maaga sa oras nito, ngunit ang pinakamalaking pag -imbento ay ang papel ng radio transceiver sa pagkukuwento." Ang interactive na kalikasan ng transceiver ay pinapayagan ang salaysay na magbukas sa real-time, na naka-synchronize sa mga aksyon ng player. Ipinaliwanag niya na pinigilan nito ang salaysay na detatsment sa pamamagitan ng pagpapanatiling konektado ang player sa paglalahad ng drama, kahit na nangyari ang mga kaganapan sa off-screen. Nagpahayag siya ng pagmamalaki na ang "gimmick" na ito ay naiimpluwensyahan "ng karamihan sa mga laro ng tagabaril ngayon."

Tumitingin sa unahan, tinalakay ng 60-taong-gulang na si Kojima ang mga hamon at gantimpala ng pagtanda. Kinilala niya ang mga pisikal na hinihingi ngunit binigyang diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan sa paghula ng mga kalakaran sa lipunan at proyekto. Naniniwala siya na ito ay humahantong sa pagtaas ng "kawastuhan ng paglikha" sa buong buong lifecycle ng pag -unlad ng laro, mula sa pagpaplano na palayain.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Ang

Kojima, isang bantog na pigura na kilala para sa kanyang

na diskarte sa pagkukuwento, ay patuloy na nagtutulak ng mga hangganan. Sa kasalukuyan, nakikipagtulungan siya sa aktor na si Jordan Peele sa isang proyekto na may pamagat na OD, at ang kanyang studio, ang Kojima Productions, ay naghahanda para sa susunod na pag-install ng stranding ng kamatayan, na nakatakda para sa isang live-action adaptation ng A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Ang Kojima ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap ng pag -unlad ng laro, na naniniwala na ang mga pagsulong sa teknolohiya ay magbubukas ng mga hindi pa naganap na posibilidad ng malikhaing. Nagtapos siya, "na may umuusbong na teknolohiya, 'paglikha' ay mas madali at mas maginhawa. Hangga't pinapanatili ko ang aking pagnanasa sa 'paglikha,' maaari akong magpatuloy."

Mga pinakabagong artikulo Higit pa