Ang PocketPair, ang nag -develop sa likod ng lubos na matagumpay na laro Palworld, ay nagsiwalat kamakailan na ang mga pagbabago na ginawa sa laro sa pamamagitan ng mga kamakailang mga patch ay kinakailangan ng isang patuloy na patent na demanda na isinampa ng Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad nang maaga sa 2024, mabilis na nagtakda ang Palworld ng mga talaan para sa mga benta at kasabay na mga manlalaro sa Steam, Xbox, at PC, na naka -presyo sa $ 30 at magagamit sa Game Pass. Ang labis na tagumpay ay humantong sa Pocketpair upang makabuo ng isang bagong pakikipagsapalaran sa negosyo kasama ang Sony na tinawag na Palworld Entertainment upang mapalawak ang IP ng laro, at pagkatapos ay ilabas ang laro sa PS5.
Kasunod ng paglulunsad nito, ang Palworld Drew ay paghahambing sa Pokémon dahil sa pagkakapareho sa pagitan ng mga nilalang ng laro, na kilala bilang PALS, at Pokémon. Ito ay humantong sa mga akusasyon ng pagnanakaw ng disenyo, na nag -uudyok sa Nintendo at ang Pokémon Company na ituloy ang isang patent na demanda laban sa bulsa sa halip na isang suit ng paglabag sa copyright. Naghahanap sila ng mga pinsala at isang injunction upang ihinto ang pamamahagi ng Palworld.
Noong Nobyembre, kinumpirma ng Pocketpair na sila ay sinampahan ng tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa mekaniko ng pagkuha ng mga nilalang sa isang virtual na larangan, na katulad ng mekaniko ng Pal Sphere sa Palworld, na katulad ng sistema ng pagkuha sa 2022 Nintendo Switch Game, Pokémon Legends: Arceus.
Pagkalipas ng anim na buwan, inamin ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ipinakilala sa patch v0.3.11 noong Nobyembre 2024 ay isang direktang resulta ng demanda. Binago ng patch na ito ang mekaniko ng pagtawag mula sa pagkahagis ng pal spheres sa isang static na pagtawag sa tabi ng player, kasama ang iba pang mga pagsasaayos ng gameplay. Sinabi ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ito ay mahalaga upang maiwasan ang karagdagang pagkasira ng karanasan sa player.
Ang mga karagdagang pagbabago ay dumating kasama ang patch v0.5.5, kung saan ang gliding ay ginanap na ngayon ng isang glider kaysa sa mga pals. Bagaman nag -aalok pa rin ang mga pals ng passive gliding buffs, ang mga manlalaro ay dapat na magdala ngayon ng isang glider sa kanilang imbentaryo. Inilarawan ng Pocketpair ang mga pagbabagong ito bilang "kompromiso" na pinilit ng banta ng isang injunction na maaaring hadlangan ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.
Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang Pocketpair ay nananatiling nakatuon sa paligsahan sa demanda, na nakatuon sa pagpapatunay ng pagiging wasto ng mga patent. Nagpahayag sila ng panghihinayang sa mga kinakailangang pagsasaayos at binigyang diin ang kanilang dedikasyon sa pagpapatuloy ng pag -unlad ng Palworld at paghahatid ng mga bagong nilalaman sa kanilang mga tagahanga.
Sa Game Developers Conference noong Marso, si John "Bucky" Buckley, director ng komunikasyon ng PocketPair at manager ng pag -publish, ay tinalakay ang mga hamon sa studio, kabilang ang demanda. Inihayag niya na ang ligal na aksyon ay hindi inaasahan at hindi pa isinasaalang -alang ng studio bago ang pag -file ng suit.