Mag-sculpt, magpinta, at gumawa sa 3D gamit ang makapangyarihang mobile app na ito! Ang isang beses na in-app na pagbili ay magbubukas ng buong hanay ng tampok. Ang trial na bersyon ay may ilang limitasyon: isang four-action na undo/redo na limitasyon, mga single-layer na object, walang export functionality, at pinaghihigpitang pamamahala ng proyekto (hindi mabubuksan muli ang mga proyekto).
Mga Pangunahing Tampok:
-
Paglililok: Ang malawak na hanay ng mga brush (clay, flatten, smooth, mask, at higit pa) ay nagbibigay ng maraming kakayahan sa paghubog. Gumamit ng boolean cutting tool (lasso, rectangle, atbp.) para sa tumpak na hardsurface modeling. I-customize ang falloff, alphas, tilings, at pencil pressure para sa pinong kontrol sa iyong mga stroke. I-save at i-load ang mga custom na tool preset.
-
Pagpipinta: Ang vertex painting ay nagbibigay-daan para sa tumpak na kontrol sa kulay, gaspang, at metal. Pamahalaan ang mga preset ng materyal nang mahusay.
-
Mga Layer: Ang hindi mapanirang sculpting at painting workflows ay pinagana sa pamamagitan ng magkahiwalay na layer. Parehong nire-record ang sculpting at painting modifications.
-
Multiresolution Sculpting: Seamlessly lumipat sa pagitan ng maramihang mesh resolution para sa pinakamainam na workflow flexibility.
-
Voxel Remeshing: Mabilis na bawiin ang iyong mga modelo para sa pare-parehong antas ng detalye, perpekto para sa paunang sketching.
-
Dynamic na Topology: Lokal na pinuhin ang iyong mesh sa ilalim ng brush para sa awtomatikong pagsasaayos ng detalye, pinapanatili ang mga layer sa panahon ng mga update.
-
Decimation: Bawasan ang bilang ng polygon habang pinapanatili ang detalye.
-
Mga Grupo ng Mukha: I-segment ang iyong mesh sa mga napapamahalaang subgroup.
-
Awtomatikong UV Unwrapping: Gamitin ang mga pangkat ng mukha para sa kinokontrol na pag-unwrapping.
-
Pagluluto: Ilipat ang vertex data (kulay, gaspang, metal, detalye) sa mga texture, at vice-versa.
-
Mga Primitive na Hugis: Mabilis na simulan ang mga paggawa gamit ang mga pre-built na primitive (cylinder, torus, tube, lathe, atbp.).
-
PBR Rendering: De-kalidad na PBR rendering na may liwanag at anino. Lumipat sa matcap shading para sa sculpting.
-
Post-Processing: Pagandahin ang mga pag-render gamit ang screen space reflection, depth of field, ambient occlusion, tone mapping, at higit pa.
-
Import/Export: Suporta para sa glTF, OBJ, STL, at PLY na mga format ng file.
-
Interface: Intuitive na interface na na-optimize para sa mga mobile device, na may mga opsyon sa pag-customize.
Bersyon 1.90 (Abril 18, 2024) Mga Update:
- Remeshing: Ang mga quad remesher ay nagpapanatili na ngayon ng mga nakatagong mukha.
- Voxel Remeshing: Mga pag-aayos para sa voxel remeshing na may mga nakatagong mukha at mga pag-crash na nauugnay sa layer.
- Smoothing: Idinagdag ang screen painting smoothing para sa intensity ng pintura na lampas sa 100%.
- Mga Layer: Pinahusay na merge logic (voxel, sumali).