Rzeźbij, maluj i twórz w 3D dzięki tej potężnej aplikacji mobilnej! Jednorazowy zakup w aplikacji odblokowuje pełny zestaw funkcji. Wersja próbna ma pewne ograniczenia: limit czterech akcji cofania/ponawiania, obiekty jednowarstwowe, brak funkcji eksportu i ograniczone zarządzanie projektami (projektów nie można ponownie otwierać).
Kluczowe funkcje:
-
Rzeźbienie: Szeroka gama pędzli (glinianych, spłaszczających, gładkich, maskujących i innych) zapewnia wszechstronne możliwości kształtowania. Wykorzystaj narzędzia tnące typu Boole'a (lasso, prostokąt itp.) do precyzyjnego modelowania twardych powierzchni. Dostosuj spadek, alfa, kafelki i nacisk ołówka, aby uzyskać lepszą kontrolę nad pociągnięciami. Zapisz i załaduj niestandardowe ustawienia narzędzi.
-
Malowanie: Malowanie wierzchołków pozwala na precyzyjną kontrolę nad kolorem, szorstkością i metalicznością. Efektywnie zarządzaj ustawieniami materiałów.
-
Warstwy: Nieniszczące procesy rzeźbienia i malowania są możliwe dzięki oddzielnym warstwom. Rejestrowane są zarówno modyfikacje rzeźbiarskie, jak i malarskie.
-
Rzeźbienie w wielu rozdzielczościach: Płynnie przełączaj się między wieloma rozdzielczościami siatki, aby uzyskać optymalną elastyczność przepływu pracy.
-
Ponowne tworzenie siatki wokseli: Szybko twórz ponownie siatki swoich modeli, aby uzyskać jednolity poziom szczegółowości, idealny do wstępnego szkicowania.
-
Topologia dynamiczna: Lokalnie dopracuj siatkę pod pędzlem, aby automatycznie dopasować szczegóły i zachować warstwy podczas aktualizacji.
-
Decymacja: Zmniejsz liczbę wielokątów, zachowując szczegóły.
-
Grupy twarzy: Podziel siatkę na łatwe do zarządzania podgrupy.
-
Automatyczne odwijanie UV: Wykorzystaj grupy twarzy do kontrolowanego rozpakowywania.
-
Pieczenie: Przenieś dane wierzchołków (kolor, szorstkość, metaliczność, szczegóły) na tekstury i odwrotnie.
-
Prymitywne kształty: Szybko rozpocznij tworzenie dzięki wstępnie zbudowanym prymitywom (cylinder, torus, rura, tokarka itp.).
-
Renderowanie PBR: Wysokiej jakości renderowanie PBR z oświetleniem i cieniami. Przełącz na cieniowanie matcapem do rzeźbienia.
-
Przetwarzanie końcowe: Ulepsz renderowanie dzięki odbiciu przestrzeni ekranu, głębi ostrości, okluzji otoczenia, mapowaniu tonów i nie tylko.
-
Import/eksport: Obsługa formatów plików glTF, OBJ, STL i PLY.
-
Interfejs: Intuicyjny interfejs zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych, z opcjami dostosowywania.
Wersja 1.90 (18 kwietnia 2024 r.) Aktualizacje:
- Ponowne łączenie: Quad remeshy zachowują teraz ukryte twarze.
- Ponowne łączenie wokseli: Poprawki ponownego łączenia wokseli z ukrytymi ścianami i awariami związanymi z warstwami.
- Wygładzanie: Dodano wygładzanie metodą malowania ekranu dla intensywności farby przekraczającej 100%.
- Warstwy: Ulepszona logika łączenia (woksel, łączenie).