Marc Laidlaw, Valve'in baş yazarı ve yarı ömürlü dizinin kilit mimarı olarak bilinmeden önce, 1981'de 21 yaşında "400 erkek" kısa hikayesini kaleme aldı. Başlangıçta 1983 yılında Omni Magazine'de yayınlanan, daha sonra "Mirrorshades: Cyberpunk Antolojisi" nin antolojisine dahil edildiğinde daha geniş bir izleyici buldu. Kişisel web sitesinde Laidlaw, "400 erkek" in muhtemelen Dota 2 için mevsimsel reklam kopyası dışında, muhtemelen diğer tüm çalışmalarından daha fazla insan tarafından okunduğunu belirtiyor. Oyun topluluğu onu yarı ömre katkıları için en iyi bilirken, Laidlaw'ın yaratıcı portföyü video oyunlarının çok ötesine uzanıyor. Kariyerinin nasıl geliştiğini gören büyüleyici bir yolculuk.
Çetelerin çalılık benzeri bir onur koduna bağlı kaldığı kıyamet sonrası bir şehirde, 400 erkek çetesinin ortaya çıkışı onları birleşmeye zorlar. Bu anlatı, daha önce Emmy'yi Love, Death & Robots bölümündeki çalışmaları için kazanan Kanadalı yönetmen Robert Valley tarafından hayata geçirilen güzellik ve vahşeti bir araya getiriyor.
"Bunun ilhamı etrafta dolaşmaktan çıktı," diye hatırlıyor Marc. "Eugene, Oregon'da yaşadım ve her zaman kasabada çalan grup isimleriyle sıvalı telefon direklerini görüyordum. Birbiri ardına sadece harika bir isimdi ve bu duyguyu yakalamak istedim." Ya tüm bu çete isimleriyle gelebilirsem? "Diye düşündüm. Hikayeyi ileriye götürmenin ve isimler yaratma aşkımı şımartmanın eğlenceli bir yoluydu. "
Marc Laidlaw yarı ömürden geçmiş olabilir, ancak internetle olan bağlantısı güçlü olmaya devam ediyor. Fotoğraf kredisi: Mimi Raver.Now, ilk yayınından kırk yıldan fazla bir süre sonra "400 Boys", Netflix'in ünlü animasyon serisi Love, Death & Robots'un dördüncü sezonunda bir bölüme uyarlandı. Yönetmen, Sezon 1'de "Zima Blue" ve Sezon 2'de "Ice" yöneten ve Tim Miller tarafından yazılan Robert Valley tarafından yönetilen bölümde, Star Wars'ta Finn rolüyle bilinen John Boyega da dahil olmak üzere bir ses kadrosu yer alıyor. Aniden, "400 erkek", Laidlaw'ın asla beklemediği bir yeniden dirilişin tadını çıkarıyor.
Laidlaw, Netflix'teki 4. sezonun prömiyerinden hemen önce, "Hikaye arka plana girmişti, ancak siberpunk türü büyümeye devam etti ve ben çok fazla düşünmedim."
Kırk yıl, bir hikayenin spot ışığına geri dönmesi için uzun bir zamandır, ancak yolculuk daha önce başlamış olabilir. Yaklaşık 15 yıl önce, video oyunu cutscenes ve daha fazlası ile bilinen bir şirket olan Tim Miller, Laidlaw ile potansiyel olarak "400 erkek" i uyarlama konusunda temasa geçti. Ne yazık ki, birçok proje gibi, stüdyo değişiklikleri nedeniyle düştü.
Daha sonra, Mart 2019'da, Love, Death & Robotlar sahneye çıktı ve izleyicileri büyüleyen benzersiz ve cesur bir antoloji sundu. Laidlaw, Tim Miller'ın katılımını ve özellikle JG Ballard'ın "Boğulmuş Dev" in uyarlamasıyla yaptığı çalışmalara hayran olduğunu belirtti.
400 erkek Netflix'te Love, Death & Robots bölümüne dönüştü. Resim Kredisi: Netflix.la 2020'de Los Angeles'a taşınan Laidlaw, şehirdeki etkinliklerde birkaç kez Miller ile bir araya geldi. "400 erkek" için zorlamamış olsa da, muhtemelen sevgi, ölüm ve robotlar yoluyla dönme fikri devam etti. Bir yıl önce Laidlaw, umduğu e -postayı aldı: "400 erkek" seçeneğine ilgi.
Senaryo yazımı devralan Miller ile yaptığı konuşmalarda Laidlaw, hikayeyi geliştirmek için eklenen yeni görsel unsurları takdir ederken kaynak materyale sadık kalmanın önemini vurguladı. Ayrıca yönetmen Robert Valley ile, Laidlaw'ın pandemi sırasında insanları çevrimiçi eğlendirmenin bir yolu olarak anlattığı "400 Boy" sesli kitapını önerdi.
Ancak, Laidlaw'ın katılımı minimaldi. “Arkanıza yaslanıp bir kez siperlerde olmamak eğlenceliydi” diyor. "Sadece son ürünün tadını çıkarmak ve bundan ne yaptıklarını görmek istedim."
Laidlaw bölümü gördü ve nasıl ortaya çıktığı konusunda heyecan duyuyor. "Karakterler, aksanlar, ortam - her şey çok havalı. Hikayeyi görsel olarak ilgi çekici ve eğlenceli hale getirdiler."
"400 erkek" üzerine yansıtan Laidlaw bunu daha genç bir benliğin ürünü olarak görüyor. "Bu, farklı bir benden, ömür boyu önce," diye mırıldanıyor. "Ama yazdığım yaşımı göz önünde bulundurarak hala çok mutluyum."
Bir göreceli hareketsizlik döneminden sonra Laidlaw, 1997 yılında oyun endüstrisine katıldı ve yarı ömür gelişimi sırasında Valve'de çalıştı. "Ve her şey oldu ..."
Laidlaw 2016 yılında Valve'den "emekli" oldu, ancak ayrılması daha çok sektörden tamamen çekilme gibi görünüyordu. Gerçekte, şimdi onu heyecanlandıran projeleri seçecek bir konumda. "Sanırım çok emekli oldum," diye itiraf ediyor. Yaratıcı olmayı asla bırakmak istemedi ve yazmaya dönmeyi umuyordu, ancak yayınlama manzarası video oyunlarında geçirdiği süre boyunca değişti. Yeni oyun projelerine gelince, "Takım olmadan oyun yapamam. Kendi başıma oyun yapamam."Şu anda Laidlaw, geçen yıl Valve'in yarı ömürlü 2 yıldönümü belgeselinin yayınlanmasından sonra yeni bir kitle kazanıyor ve YouTube kanalında ilk günlerden kayıp bir geliştirme videosunu paylaşıyor. "Ben, yanlış işteyim!" Şaka yapıyor. "Sadece eski işverenim hakkında bilgi sızdırmalıyım."
Valf belgeseli üzerine yansıtan Laidlaw onu terapötik buldu. Diyerek şöyle devam etti: "Bu bölümü işlemek ve bir yay koymak, eski arkadaşlarla yeniden bağlantı kurmak ve her şeyi düşünmek benim için iyiydi."
Arkasında yarı ömür ve yarı ömür 2 yıldönümü belgeselleri ile Laidlaw'ın hatırlaması için kalan tek valf projesi şimdi 12 yaşında olan Dota 2. Belki sekiz yıl daha, Valve'in onu tekrar arayabileceğini düşünür. "Dota ile konuşabiliyordum. Geriye kalan tek şey bu." Ayrıca Alien Swarm'a küçük katkılarından bahsediyor.
Laidlaw ile konuşmalar kaçınılmaz olarak yarı ömür boyu dönüyor. Şimdi yayınlanan belgesellerle, geçmiş hakkında tartışacak çok az şey kaldı. Yine de, yarı yaşamın geleceği ilgi çekici bir konu olmaya devam ediyor.Laidlaw'a Half-Life 3'ün gelişimini bilip bilmediğini sormak boşuna. Valve'deki mevcut ekiple temassız ve sahip olsa bile bu tür bilgileri ortaya çıkarmayacaktı. Bunun yerine, tekrar bir video oyunu için yazmayı düşünüp düşünmeyeceğine odaklanıyoruz. Laidlaw bu fikre açık kalır ve mizahi bir şekilde Hideo Kojima'nın ölüm telinin gelişimi sırasında ulaşması gerektiğini önerir. "Ölüm telleri ortaya çıktığında dişlerimi öğütüyordum. Müsait olduğumu biliyor mu? Diyaloğu cilalamaktan ve aktörler için daha iyi ses çıkarmasına yardımcı olmaktan mutluluk duyarım."
Laidlaw, "sert emekliliğinin" endüstrinin onu gözden kaçırmasına neden olabileceğini itiraf ediyor. "Miyazaki ya da yazılımlar gibi projeleri gördüğümde, elbette, önce George RR Martin'e giderler. Benim adım artık oyun satmıyor. Ama bu projeler beni heyecanlandırıyor."
Şaşırtıcı bir şekilde, valf sonrası aldığı teklifler beklediği gibi değildi. "Daha sonra biraz daha ilginç teklifler bekliyordum, ama garipti: Birisi cep telefonu lazer etiketi oyunları için bir özet yazmamı istedi. Sanki ne yaptığımı bilmiyorlardı."
Yarım ömür 3 için geri dönme sorulduğunda, Laidlaw sağlamdır. "Bunu yapmazdım," diyor. "Ben oradayken bile, yaşlı adamın fikirleri çektiği gibi hissetmeye başladım. Bir noktada, yeni neslin devralmasına izin vermelisin. Yeni perspektiflere ihtiyacımız var. Kendimi geçmiş deneyimlere dayanan eleştiri için içgüdülerimi kısıtlarken buldum."
Yarılanma ömrü oynamadı: Alyx ve Valve'deki mevcut yaratıcı süreçlerden kopuk geliyor. "Artık en son teknolojide değilim. Şimdi beni ilgilendiren şey bu değil. Artı, ben yaşlı adamlardan biriyim ve bu çok iş. Şimdi kendi programlarıma, kendi programıma giriyorum. Hayatımın yarı ömürü kesinlikle arkamda."
Yani, yarılanma ömrü ve Marc Laidlaw yollarını ayırmış gibi görünüyor. Ancak Laidlaw'ın geçmiş çalışmaları, Netflix'in 40 yıl sonra "400 erkek" uyarlamasıyla kanıtlandığı gibi yeni bir yaşam bulmaya devam ediyor. Belki de, gelecekte Netflix, yarı ömrü bir diziye dönüştürmek için Valve'e yaklaşabilir ve Laidlaw bu bölümü bir kez daha tekrar ziyaret edebilir.
Diyerek şöyle devam etti: "Buna bile adlandırılmadan önce Cyberpunk'a girdiğim ve sonra valf haline gelen ve yarı ömürlü olan yeni bir oyun şirketine tökezlediğim gerçeği ... Bu fenomenlerin bir parçası olduğum için şanslıydım."