Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişeleri yok
Bir şirket temsilcisine göre Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetme konusunda endişe duymuyor. 2024'ün sonlarında yapılan bu açıklama, Sony'nin PC'de PlayStation unvanlarını yayınlama konusundaki artan taahhüdünü izliyor.2020'den beri Sony, PC tekliflerini sürekli olarak genişletti ve 2021'de Nixxes yazılımı aldıktan sonra bu stratejiyi önemli ölçüde hızlandırdı. PC bağlantı noktalarına rağmen PS5 satışları güçlü kalır
Kasım 2024 için PS5 satış rakamları satılan yaklaşık 65.5 milyon adet satıldı ve PS4'ün ilk dört yılından (73 milyondan fazla) satışlarını yakından yansıtıyor. Sony, PC'ye tüketici tercihinde bir kayma değil, pandemi sırasında öncelikle PS5 tedarik zinciri sorunlarına bağlar. Bu güçlü performans, Sony'nin PC bağlantı noktalarının PS5 satışlarını önemli ölçüde etkilemediğine olan inancını güçlendiriyor.
Şirket temsilcisi açıkça şöyle dedi: "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, bu tür herhangi bir eğilimin devam ettiğini doğruladık, ne de şimdiye kadar büyük bir risk olarak görmüyoruz." Daha agresif bir PC Taşıma Yaklaşımı
Sony'nin PC bağlantı noktalarına olan bağlılığı sadece devam etmekle kalmıyor, aynı zamanda yoğunlaşıyor. Sony Başkanı Hiroki Totoki, PS5 ve PC sürümleri arasındaki zaman gecikmesini azaltmayı amaçlayan daha "agresif" bir yaklaşım planlarını açıkladı. Bu, PS5 çıkışından sadece 15 ay sonra PC'de piyasaya sürülen
Marvel's Spider-Man 2
ile belirgindir-Örümcek Adam: Miles Morales <🎵 için iki yıllık münhasırlık döneminden çok daha kısa bir pencere >. Bu stratejiyi daha da vurgulayan
Rebirth 23 Ocak PC sürümü için de planlanıyor. Bununla birlikte, Gran Turismo 7 , Ronin'in Yükselişi
,yıldız bıçağı ve Demon's dahil olmak üzere PC için birkaç yüksek profilli PS5 münhasır. Ruhlar Yeniden yapım.