Strategia portu PC Sony: Brak obaw dotyczących utraty użytkownika PS5
Sony nie martwi się utratą użytkowników PlayStation 5 (PS5) na grę PC, według przedstawiciela firmy. To stwierdzenie, złożone podczas pytań i odpowiedzi na koniec 2024
Od 2020 r. Sony stale rozszerzyło ofertę komputerów, znacznie przyspieszając tę strategię po uzyskaniu oprogramowania Nixxes w 2021 r. Podczas przenoszenia gier na komputer teoretycznie zmniejsza unikalną propozycję sprzedaży PS5, dane Sony sugerują inaczej. <🎵 🎵 >PS5 Sprzedaż pozostaje silna pomimo portów PC
Dane dotyczące sprzedaży PS5 z listopada 2024 r. Pokazują około 65,5 miliona sprzedanych jednostek, ściśle odzwierciedlając sprzedaż PS4 po pierwszych czterech latach (ponad 73 miliony). Sony przypisuje niewielką różnicę przede wszystkim problemami łańcucha dostaw PS5 podczas pandemii, a nie przesunięcie preferencji konsumenta wobec PC. Ten dobry wynik wzmacnia przekonanie Sony, że porty komputerowe nie wpłynęły znacząco na sprzedaż PS5. <🎵 🎵>
Przedstawiciel firmy wyraźnie stwierdził: „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na komputery, nie potwierdziliśmy, że taki trend jest trwa, ani nie uważamy go za główne ryzyko.”
Bardziej agresywne podejście do przenoszenia komputera
Zaangażowanie Sony w porty PC nie tylko trwa, ale nasilenia. Prezydent Sony Hiroki Totoki ogłosił plany bardziej „agresywnego” podejścia, mającym na celu zmniejszenie opóźnień między PS5 a wydaniami PC. Jest to widoczne w przypadku Marvel's Spider-Man 2 <🎵 🎵>, wystrzeliwując na PC zaledwie 15 miesięcy po debiucie PS5-znacznie krótszy okno niż dwuletni okres wyłączności dla
Spider-Man: Miles Morales. Dalsze podkreślając tę strategię, Rebirth
jest również planowane na wydanie 23 stycznia. Jednak kilka głośnych ekskluzywnych ekskluzywnych PS5 pozostaje niezapowiedzianych na PC, w tymGran Turismo 7 , Rise of the Ronin , gwiezdne ostrze i Demon's Souls Remake.