Sahne arkası bir görünümün ardından * The Witcher 4'ün * sinematik açıklama fragmanına * bakan CD Projekt Red, CIRI'nin görünüşüyle ilgili fan endişelerini ele aldı. 2:11 ve 5:47 puanında iki kısa klip, Ciri'nin yüzünün yakın çekimlerini gösterdi ve ana fragmandaki görünüşünden algılanan farklılıklar hakkında tartışma yapmaya başladı. Bazı izleyiciler yeni görünümü övdü, diğerleri ise daha önce tasarımını açıklamada eleştirmişti.
Bu ilk reaksiyonlar, CD Projekt Red'in sözde olumsuz geri bildirimden sonra CIRI'nin oyun içi modelini değiştirdiğini gösterdi. Ancak * The Witcher 4 * Oyun Direktörü Sebastian Kalemba sosyal medyada modelin değişmeden kaldığını açıkladı. Kliplerin “ham görüntüler” sergilediğini açıkladı-son yüz animasyon, aydınlatma ve kamera efektlerinden yoksun kinematik oluşturma. Bu, oyun geliştirme sürecinin normal bir parçası olduğunu ve bu da bir karakterin görünümünde bağlama (fragman, 3D model, oyun içi) bağlı olduğunu belirtti.
*Yeni bir üçlemede birincisi olan The Witcher 4*, Ciri'yi kahraman olarak içeriyor, bazı çevrimiçi tartışmalarla karşılanan bir karar. Yapımcı Małgorzata Mitręga, kitaplardaki önemi ve *The Witcher 3 *'in izlediği anlatı ilerlemesi göz önüne alındığında Ciri'nin “organik, mantıklı seçim” olduğunu vurguladı. Yönetmen Kalemba, kararın yıllar önce verildiğini ve Ciri'nin hikayesini ve potansiyelini keşfetme arzusuyla yönlendirildiğini belirterek bunu güçlendirdi. Genç yaşının sunduğu fırsatları vurguladı ve daha büyük oyuncu ajansının karakterini şekillendirmesinde izin verdi.
Potansiyel tepkiyi kabul ederken, hem Mitręga hem de Kalemba, Ciri'nin rolünün kasıtlı ve iyi düşünülmüş bir seçim olduğunu ileri sürdü. Geralt ses oyuncusu Doug Cockle, Ciri'nin yolculuğundan kaynaklanan anlatı olasılıklarını vurgulayarak bu yöne olan hevesini dile getirdi. Bir römork dökümü ve oyunun geliştirme stratejisini tartışan bir röportaj da dahil olmak üzere *The Witcher 4 *hakkında daha özel içerik mevcuttur.