>在Gamertag Radio的賽後頒獎典禮上,遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人GosiaMitręGa證實了新的位置和生物的引入。 在預告片中展示的村莊被命名為Stromford,在這裏練習涉及年輕女孩的令人毛骨悚然的儀式來安撫一個可怕的實體。 這個實體被塞爾維亞神話的啟發。卡勒巴將鮑克描述為一種“棘手的混蛋”,這是一種在受害者中灌輸真正恐怖的生物。 鮑克隻是一個開始。玩家可以期待許多其他新怪物會在整個冒險中挑戰他們。 >
>卡勒姆巴對新環境和生物表示熱情,但他對特定細節保持沉默,這使球員在熟悉的大陸世界中獲得了完全新穎的經曆。隨後對技能的采訪確認
witcher 4的地圖將大致與
的大小相同。 鑒於斯特羅姆福德(Stromford)在遙遠的北部地區的位置,Ciri的旅程無疑將使她麵臨傑拉特(Geralt)探索以外的地區和挑戰。革命npcs
Gamertag無線電訪談還強調了CD Projekt Red致力於增強遊戲的非玩家角色(NPC)的承諾。 Kalemba強調了對NPC模型的重複使用的批評,強調了他們專注於為每個NPC創造獨特的生活和個人故事。 開發人員旨在利用像Stromford這樣的僻靜村莊的緊密聯係的性質,以在NPC和玩家之間建立更現實和交織的互動。> >
>進一步的改進包括增強的視覺保真度,更多細微的行為和更豐富的麵部表情,都促成了一個更加沉浸和可信的世界。 結果有望顯著提高NPC相互作用水平和更具吸引力的整體體驗。有關>