首页 新闻 Atomfall在发布时证明是有利可图的,续集在讨论中

Atomfall在发布时证明是有利可图的,续集在讨论中

作者 : Anthony May 21,2025

Atomfall是叛乱开发的英国生存游戏,事实证明,这是巨大的成功。 Atomfall于2025年3月27日推出PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S,在玩家互动方面,Atomfall迅速成为叛乱迄今为止最重要的发射。值得注意的是,尽管其200万玩家中有很大一部分是通过Xbox Game Pass访问它的,而不是直接购买它。

叛乱尚未披露原子量的特定销售数字。取而代之的是,他们专注于游戏的令人印象深刻的玩家人数,毫无疑问,这无疑是Xbox和PC上的Game Pass受众提高的。该游戏的成功是显而易见的,因为它不仅可以立即收回其开发成本,而且还激发了录音室中有关潜在续集或衍生产品的讨论,以及正在进行的发布后支持和DLC。

在接受游戏业务的采访中,Rebellion强调了Atomfall的迅速财务回报。同时,叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)对GamesIndustry.Biz进行了交谈,强调了在游戏通行证上发射的战略优势。金斯利指出,该平台的订阅模型提供了“一定水平的收入”,可帮助降低销售风险,而无需“蚕食”直接销售。他解释说,游戏通行证是一种强大的营销工具,将游戏暴露于更广泛的受众群体并促进了积极的口碑,这反过来又推动了订阅服务以外的人的额外销售。

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叛乱和微软之间的财务安排细节仍在保密中,因为微软将这些细节保密。尽管如此,Atomfall的成功证明了游戏通过生态系统的互惠率,在此过程中,开发人员和Microsoft都从增加玩家的参与和订阅增长中获得了奖励。截至2024年2月,Microsoft的最新公共数据报道了Xbox Game Pass的3400万订户。

Ign赞扬了原子fall,将其描述为“一种令人着迷的生存冒险冒险,它采用了辐射和埃尔登环的一些最佳元素,并将它们综合为自己的新鲜突变。”这一广泛的好评进一步强调了该游戏的吸引力和持续成功的潜力。

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