Atomfall, популярная британская игра, разработанная Rebellion, оказалась огромным успехом прямо из ворот. Запущенный 27 марта 2025 года по всему ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, Atomfall быстро стал наиболее значительным запуском Rebellion на сегодняшний день с точки зрения вовлечения игроков. Примечательно, что игра стала «немедленно прибыльной» после выпуска, несмотря на значительную часть из 2 миллионов игроков, получающих доступ к нему через Xbox Game Pass, а не покупая его.
Восстание не раскрыло конкретные показатели продаж для Atomfall. Вместо этого они сосредоточились на впечатляющих номерах игроков игры, которые, несомненно, были повышены аудиторией Game Pass на Xbox и ПК. Успех игры очевиден, поскольку она не только мгновенно возмещала свои затраты на разработку, но и побудило в студии дискуссии о потенциальных продолжениях или побочных эффектах, а также постоянную поддержку после запуска и DLC.
В интервью Game Business Rebellion подчеркнул быструю финансовую прибыль Atomfall. Тем временем генеральный директор Rebellion, Джейсон Кингсли, выступая с GamesIndustry.Biz, подчеркнул стратегическое преимущество запуска на Game Pass. Кингсли отметил, что модель подписки платформы предлагает «определенный уровень дохода», который помогает снизить риск продаж без «каннибализации» прямых продаж. Он объяснил, что Game Pass действует как мощный маркетинговый инструмент, разоблачая игру более широкой аудитории и способствуя положительному из уст в уста, что, в свою очередь, стимулирует дополнительные продажи от тех, кто за пределами службы подписки.
Экраны обзора Atomfall
Просмотреть 25 изображений
Специфика финансовых соглашений между восстанием и Microsoft остается в обертках, поскольку Microsoft сохраняет такие детали конфиденциальными. Тем не менее, успех Atomfall является свидетельством взаимных преимуществ экосистемы Game Pass, где и разработчик, и Microsoft Reap вознаграждают от повышения вовлеченности игроков и роста подписки. Последние публичные данные от Microsoft сообщили, что Xbox Game Pass составляет 34 миллиона подписчиков по состоянию на февраль 2024 года.
Игнь восхвалял атомом, назвав его «захватывающее приключение по выживанию, которое принимает одни из лучших элементов Fallout и Elden Ring, и синтезирует их в своей собственной свежей мутации». Это признание критиков еще больше подчеркивает привлекательность игры и потенциал для дальнейшего успеха.