
根据体验了高级访问版本的玩家反馈,《文明7》在Steam上获得了“多半差评”的评级。探寻这波批评浪潮的背后原因。
《文明7》提前发布后迅速遭遇Steam“多半差评”
Steam用户对用户界面、地图设计和资源系统表示担忧

《文明7》(常称为Civ 7)在2月11日正式发布前五天推出了其高级访问版本,但许多Steam玩家对他们额外付费购买的版本感到失望,导致该游戏获得了“多半差评”的评价分数。
作为自2016年《文明VI》推出以来的首个新作,人们对《文明7》的热情很高。然而,这种热情被其在Steam上的“多半差评”评级所掩盖,大量用户指出了相似的问题。

一个主要的批评点集中在游戏用户界面上。许多人形容其UI相比《文明6》显得“笨拙”且“不讨喜”。一名Steam用户甚至将其比作“低质量的《文明》手游仿制品”。一些玩家猜测开发商Firaxis Games主要是为游戏主机设计此作,导致界面“过于简陋”且自定义选项有限。
玩家们也对地图系统提出了问题,提及了选择困难、地图类型缺乏多样性、尺寸选项受限以及自定义程度低等缺点。根据一名玩家的说法,在地图类型间滚动浏览却无法获得足够详细的每种地图的信息。
《文明7》仅提供小、中、大三种地图尺寸,相比之下,《文明6》提供了五种尺寸,以适应不同的游玩风格。

新的资源机制也引发了争论。资源现在需要在城市或帝国层面进行战略管理,而不是直接从地图格子上收集,这与《文明6》中资源随机出现在地图上供玩家控制的系统有所不同。批评者认为旧有的方法提供了更高的可重玩性。
针对一条评价,Firaxis Games回应道:“我们已经知悉并正在关注关于游戏UI的反馈。我们将继续对《文明7》进行改进,感谢您花时间留下反馈。关于地图问题,《文明7》将随着未来的更新和资料片不断成长和变化,所以请告诉我们您希望看到什么!”