
根據參與搶先體驗版測試的玩家回饋,《文明帝國7》在 Steam 上獲得了「大多負評」的評分。讓我們來探討這波批評浪潮背後的成因。
《文明7》搶先發行後不久 Steam 評分淪為「大多負評」
Steam 玩家對使用者介面、地圖設計與資源系統表達擔憂

《文明帝國7》(常稱為 Civ 7)在2月11日正式發售前五天推出了搶先體驗版本,但許多 Steam 玩家對他們額外付費購買的版本感到失望,導致遊戲獲得「大多負評」的評價。
對於《文明7》的期待原本相當高,因為這是自2016年《文明帝國VI》推出以來的首部全新續作。然而,這份興奮已被 Steam 上的「大多負評」所掩蓋,眾多用戶指出了相似的問題。

主要的批評點在於遊戲的使用者介面。許多玩家形容其 UI 與《文明6》相比顯得「笨拙」且「缺乏吸引力」。一位 Steam 用戶甚至將其比作「低品質的《文明》手機仿製品」。部分玩家懷疑開發商 Firaxis Games 主要是為主機平台設計這款遊戲,導致介面「過於簡陋」且自訂選項有限。
玩家們也對地圖系統提出了問題,包括選擇困難、地圖類型缺乏變化、尺寸選項受限以及自訂性不足。根據一位玩家的說法,瀏覽地圖類型時無法獲得每個類別的足夠詳細資訊。
與《文明6》提供五種可適應不同遊玩風格的地圖尺寸相比,《文明帝國7》目前僅提供小型、中型和大型三種地圖尺寸。

新的資源機制也引發了爭議。資源現在改由城市或帝國層級進行策略性管理,而非直接從地圖單元格上採集,這與《文明6》中資源隨機出現在地圖上供玩家控制的系統大相逕庭。批評者認為舊有的系統提供了更高的重玩價值。
針對一則評論,Firaxis Games 回應道:「我們已注意到並正在研究有關遊戲 UI 的回饋。我們將持續改進《文明帝國VII》,並感謝您抽出時間提供意見。關於地圖部分,《文明帝國VII》將會在未來的更新與擴充內容中持續成長與變化,因此請務必告訴我們您希望看到什麼!」