
Civilization 7 ha recibido una valoración de "Mayormente Negativa" en Steam según los comentarios de los jugadores que probaron la versión de acceso anticipado. Descubre qué hay detrás de la oleada de críticas.
Civ 7 recibe una valoración "Mayormente Negativa" en Steam poco después de su lanzamiento anticipado
Los usuarios de Steam expresan preocupación por la interfaz de usuario, el diseño de mapas y el sistema de recursos

Civilization 7 (a menudo llamado Civ 7) lanzó su versión de Acceso Anticipado cinco días antes del lanzamiento oficial del 11 de febrero, pero muchos jugadores de Steam están decepcionados con la versión por la que pagaron extra, lo que ha llevado a una puntuación de reseñas "mayormente negativa".
La expectación por Civ 7 era significativa, ya que es la primera entrega nueva desde el debut de Civilization VI en 2016. Sin embargo, esta emoción se ha visto empañada por la valoración "Mayormente Negativa" en Steam, donde numerosos usuarios destacan problemas similares.

Un punto crítico importante es la interfaz de usuario del juego. Muchos la describen como "torpe" y "poco atractiva" en comparación con Civ 6. Un usuario de Steam incluso la comparó con una "imitación móvil de Civilization de baja calidad". Algunos jugadores sospechan que el desarrollador, Firaxis Games, diseñó el juego principalmente para consolas, lo que resultó en una interfaz "escueta" con personalización limitada.
Los jugadores también señalaron problemas con el sistema de mapas, mencionando dificultades en la selección, falta de variedad de tipos de mapa, opciones de tamaño restringidas y una personalización mínima. Según un jugador, al desplazarse por los tipos de mapa no se proporcionan suficientes detalles sobre cada uno.
Civilization 7 ofrece solo tres tamaños de mapa (Pequeño, Mediano y Grande), en comparación con los cinco disponibles en Civ 6, que se adaptaban a diferentes estilos de juego.

La nueva mecánica de recursos también generó debate. Ahora los recursos se gestionan estratégicamente a nivel de ciudad o imperio, en lugar de recolectarse directamente de las casillas del mapa, una desviación del sistema de Civ 6, donde los recursos aparecían aleatoriamente en el mapa para que los jugadores los controlaran. Los críticos consideran que el enfoque anterior ofrecía mayor rejugabilidad.
Respondiendo a una reseña, Firaxis Games declaró: "Somos conscientes y estamos analizando los comentarios sobre la interfaz de usuario del juego. Seguimos realizando mejoras en Civilization VII, y agradecemos que te hayas tomado el tiempo de dejar tu opinión. En cuanto a los mapas, Civilization VII seguirá creciendo y cambiando con futuras actualizaciones y expansiones, ¡así que por favor dinos qué te gustaría ver!"