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“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的怀旧之旅”

作者 : Emma May 17,2025

在2015年,法国工作室不点头为与生活的互动戏剧建立了新的标准,这是一个奇怪的戏剧,这是一次令人着迷的冒险,庆祝了日常时刻的美丽,坚不可摧的友谊的力量以及无情的时间游行。球员通过对细节的细致关注以及通过选择探索和影响叙事的能力吸引了世界。虽然不要点头冒险随后的项目进入不同的流派,但没有一个能够重新夺回生活中奇怪的魔力。

几年后,现在,不要点头回到丢失的记录:Bloom&Rage的根源:该游戏不仅包含互动电影的本质,而且还可以致敬过去的时代和年轻旺盛的本质。凭借其令人回味的气氛,丰富的角色以及玩家选择的不可预测性, Lost Records吸引了观众。

内容表---

  • 朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
  • 选择仍然影响周围环境,对话和关系
  • Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
  • 一个值得梦想的小镇
  • 慢节奏情节:故事的定义特征

朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密

天鹅霍洛威图片:ensigame.com

《失落唱片》的核心是四个妇女在27年前破坏的友谊的故事。主角天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)进行聚会,并发现了过去发送给他们的神秘包裹。这个包裹将他们带到森林,一座废弃的房子和可能不受干扰的秘密。随着被遗忘的回忆重新浮出水面,玩家被吸引到夏日之夜的梦中,体现了Bloom&Rage的本质。

叙述在两个时间表上展开:1995年,一个年轻的天真和更美好的日子,以及2022年,现在四十多岁的女主人公在酒吧里尴尬地见面,围绕着痛苦的事件,使他们分开。该游戏巧妙地转变为第一人称视角,强调了过去和现在之间的对比。

但是,游戏的大部分发生在过去,玩家探索精美的位置,培育关系,并使用复古的HVS摄像头捕捉时刻。

视频录制是丢失记录中的中心机械师。就像人生中的麦克斯一样奇怪,天鹅对拍摄从涂鸦和野生动植物到人甚至超自然现象的暗示都充满热情。

闪回图片:ensigame.com

在专门的菜单中,玩家可以将收集的素材编辑成主题分类的短片,而天鹅则对结果进行了评论。这些纪录片中的一些编织到了故事情节中,尽管它们并没有直接改变情节。

同时,参与者的选择会极大地影响故事,并具有直接和长期影响。由于游戏的情节结构,最初的长期影响可能不太明显,但它们为叙述增添了深度。

选择仍然影响周围环境,对话和关系

Lost Records在其互动性和对细节的关注方面表现出色,这是不点头作品的标志。

例如,当天鹅从附近卡车上表达冰淇淋的渴望时,玩家可以选择满足她的愿望或专注于其他任务。延迟太长可能会导致卡车关闭,从而改变随后的对话和互动。

天鹅和她的朋友图片:ensigame.com

游戏的世界充满活力,增强了其魅力。对话实时展开,让人联想到无牛和讲故事游戏,角色相互打断,改变主题,甚至提供沉默作为回应。有时,选择说什么,没有什么比冲动揭示秘密更具影响力的。

建立关系的自由是另一种选择。不必寻求每个人的认可。如果角色不引起您的共鸣,则可以选择忽略它们。天鹅的害羞是一个特质玩家可以帮助她克服,让她开放。

Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符

天鹅家图片:ensigame.com

不要点头有一个令人感到真实的角色的技巧。他们在年轻的理想主义中响亮,有时笨拙,但深情。

我曾经批评生活的主要角色很奇怪:由于缺乏深度而双重曝光,想知道互动电影是否不再引起我的共鸣。事实证明,问题在其他地方。 Deck Nine不会像没有点头那样有效地捕获个性。

天鹅很讨人喜欢 - 一个普通的16岁男孩在自尊心上挣扎,对她的话感到担忧,并将摄像机用作盾牌。虽然她似乎让人想起一生中的马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)很奇怪,但天鹅远非仅仅回声。她的旅程是一个独特的角色。

天鹅图片:ensigame.com

她的朋友 - 凯特(Kate),凯特(Kate)和诺拉(Nora) - embody熟悉原型,但超越了他们。尼拉(Nora)是一个有五颜六色的刘海和大梦想的朋克女孩,她的谨慎天性感到惊讶,而热情的作家凯特(Kate)鼓励天鹅抓住这一刻并大胆地行事。 Ottem重视周到和认真。

在他们的公司中,玩家会再次感觉像青少年一样,相信他们知道生活的一切,无论他们的实际年龄如何。失落的唱片不仅是进入青年的旅程,而且是90年代的中心。

一个值得梦想的小镇

怀旧被编织成各种丢失的记录。这在天鹅的房间中最为明显,这是90年代纪念品的宝库:带磁带,软盘,塔玛戈特奇斯,魔方和巨魔娃娃的笨重的电视。每个项目都邀请玩家探索和回忆,在黄金时代,引起钦佩和忧郁感。

SabrinaThe X-FilesTank GirlGoonies ,这场比赛充满了复活节彩蛋点点头的流行文化。诸如《牛free》(Oxenfree)树林中的夜晚控制,当然还有奇怪的视频游戏,以及对书籍和音乐的参考,例如叶子之屋,九英寸的钉子和涅rv,也很奇怪

天鹅图片:ensigame.com

自从角色上次见面以来,该情节本身就以27年的差距与斯蒂芬·金(Stephen King It)相呼应。

配乐脱颖而出,梦想中的流行音乐和独立摇滚音乐可以舒缓耳朵。在地狱中见到您是一条杰出的曲目,值得一提。最初,我认为音乐没有引起共鸣,但是狂野的未知数已经陷入了几天。

Velvet Bay得益于所有这些元素的细致制作,成为了典型的昏昏欲睡的美国小镇 - 白天涂鸦,晚上令人寒冷。探索球员越多,他们就越深入Bloom&Rage的阴谋和混乱。

慢节奏情节:故事的定义特征

所有主要角色图片:ensigame.com

情节的缓慢积累可能会让您忘记自己在玩一个神秘游戏。与生活不同,从少年生活到侦探工作的过渡相对迅速,失落的唱片的​​步伐更加悠闲。它鼓励玩家将自己沉浸在角色发展和90年代的气氛中,然后将齿轮转移到神秘领域。

这种方法可能并不适合所有人,但增加了游戏的魅力。紧张局势在第一集的下半场升级(或“卷轴”),涉及到一个令人震惊的悬崖峭壁,该悬崖峭壁有望在下一部分中更加兴奋。这使玩家渴望推测和理论,这是开发人员预期的。

丢失的唱片:Bloom&Rage将玩家带回90年代,即使他们从未经历过。这是一部了解观众的电影,并不假装是其他的。凭借其相关的角色,引人入胜的互动以及引人入胜的故事的潜力,它具有成功的所有成分。 4月15日第二部分发布将揭示其影响的真正衡量标准。我热切地等待结论,希望不要点头会再次编织他们的魔力。

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