Im Jahr 2015 setzte das französische Studio nicht einen neuen Standard für interaktive Dramen mit dem Leben , ein faszinierendes Abenteuer, das die Schönheit alltäglicher Momente, die Kraft unzerbrechlicher Freundschaften und den unerbittlichen Marsch der Zeit feierte. Die Spieler wurden durch ihre akribische Liebe zum Detail und die Fähigkeit, die Erzählung durch ihre Entscheidungen zu erforschen und zu beeinflussen, in seine Welt gezogen. Während sich nicht mit nachfolgenden Projekten in verschiedene Genres wagte, gelang es niemand, die Magie wiederzugewinnen, die das Leben in den Herzen der Fans entzündet hatte.
Jetzt, Jahre später, kehrt nicht NOD mit verlorenen Aufzeichnungen zu seinen Wurzeln zurück: Bloom & Rage , ein Spiel, das nicht nur die Essenz des interaktiven Kinos umfasst, sondern auch als Hommage an eine vergangene Ära und die Essenz jugendlicher Überschwang dient. Mit seiner eindrucksvollen Atmosphäre, den reichlich gezeichneten Charakteren und der Unvorhersehbarkeit der Spielerentscheidungen begeisterte das Publikum das Publikum.
Inhaltstabelle ---
- Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
- Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
- Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
- Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
- Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte
Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
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Im Zentrum von Lost Records steht die Geschichte von vier Frauen, deren Freundschaft vor 27 Jahren zerstört wurde. Die Protagonistin Swan Holloway kehrt in ihre Heimatstadt Velvet Bay zurück und entdeckt ein mysteriöses Paket aus der Vergangenheit, das ihnen gesendet wurde. Dieses Paket führt sie in einen Wald, ein verlassenes Haus und Geheimnisse, die vielleicht besser ungestört waren. Da vergessene Erinnerungen wieder auftauchen, werden die Spieler in einen Sommer -Night -Traum zurückgezogen, der die Essenz von Bloom & Rage verkörpert.
Die Erzählung entfaltet sich in zwei Zeitplänen: 1995, eine Zeit jugendlicher Unschuld und hellerer Tage, und 2022, in denen sich die Heldinnen in den Vierzigern unbeholfen in einer Bar treffen und um den schmerzhaften Vorfall umgehen, der sie auseinander trieb. Das Spiel wechselt geschickt in die Perspektive der ersten Person, um den Kontrast zwischen Vergangenheit und Gegenwart zu unterstreichen.
Der Großteil des Gameplays tritt jedoch in der Vergangenheit auf, in der die Spieler wunderschön gestaltete Orte erkunden, Beziehungen pflegen und Momente mit einer Vintage -HVS -Kamera festhalten.
Die Videoaufzeichnung ist ein zentraler Mechaniker in Lost Records . Ähnlich wie Max im Leben seltsam ist , ist Swan leidenschaftlich daran interessiert, alles von Graffiti und Wildtieren bis hin zu Menschen und sogar Hinweise auf die Paranormalen zu filmen.
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In einem dedizierten Menü können Spieler ihr gesammeltes Filmmaterial in Kurzfilme bearbeiten, die nach Themen kategorisiert sind, wobei Swan Kommentare zu den Ergebnissen liefert. Einige dieser Dokumentarfilme weben in die Handlung ein, obwohl sie die Handlung nicht direkt verändern.
In der Zwischenzeit beeinflussen die Choices-Spieler die Geschichte erheblich mit unmittelbaren und langfristigen Auswirkungen. Aufgrund der episodischen Struktur des Spiels können die langfristigen Auswirkungen zunächst weniger ausgeprägt sein, aber sie verleihen der Erzählung Tiefe.
Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
Verlorene Aufzeichnungen zeichnen sich in seiner Interaktivität und Liebe zum Detail hervor, Kennzeichen von Don't Nods Arbeit.
Wenn Swan beispielsweise ein Verlangen nach Eis aus einem nahe gelegenen LKW ausdrückt, können die Spieler sich dafür entscheiden, ihren Wunsch zu befriedigen oder sich auf andere Aufgaben zu konzentrieren. Die Verzögerung zu lange kann zum Schließen des LKWs führen, was wiederum nachfolgende Gespräche und Interaktionen verändert.
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Die Welt des Spiels ist dynamisch und verbessert ihren Charme. Dialoge entfalten sich in Echtzeit, erinnern an Oxenfree- und verräterische Spiele, wobei die Charaktere sich gegenseitig unterbrechen, die Themen ändern und sogar Stille als Antwort bieten. Manchmal kann die Entscheidung, nichts zu sagen, wirkungsvoller sein als impulsiv aufschlussreiche Geheimnisse.
Die Freiheit, Beziehungen aufzubauen, ist eine weitere Ebene der Wahl. Es ist nicht notwendig, die Zustimmung aller zu suchen. Wenn ein Charakter bei Ihnen nicht mitschwingt, können Sie sie einfach ignorieren. Swans Schüchternheit ist ein Merkmal, den Spieler ihr helfen können, sich zu überwinden und sie zu öffnen.
Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
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NOD NOD hat ein Händchen dafür, Charaktere zu basteln, die sich authentisch fühlen. Sie sind laut, manchmal ungeschickt in ihrem jugendlichen Idealismus, aber zutiefst aufrichtig.
Ich habe einmal kritisiert, dass die Hauptfiguren des Lebens seltsam sind: doppelte Exposition wegen fehlender Tiefe und fragte mich, ob interaktive Filme nicht mehr mit mir mitgehört haben. Es stellte sich heraus, dass das Problem anderswo war. Deck Nine erfasst Persönlichkeiten nicht so effektiv wie nicht.
Swan ist liebenswert-eine gewöhnliche 16-jährige, die mit Selbstwertgefühl kämpft, sich um ihre Worte kümmert und ihre Videokamera als Schild verwendet. Während sie vielleicht an Max Caulfield aus dem Leben erinnert, ist Swan weit entfernt von einem bloßen Echo; Sie ist eine einzigartige Figur mit ihrer eigenen Reise.
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Ihre Freunde - otto, Kate und Nora - vertrauen Sie vertraute Archetypen, transzendieren aber. Nora, das Punk -Mädchen mit farbenfrohen Pony und großen Träumen, überrascht mit ihrer vorsichtigen Natur, während Kate, die leidenschaftliche Schriftstellerin, Swan ermutigt, den Moment zu erobern und mutig zu handeln. Ottem schätzt Nachdenklichkeit und Ernsthaftigkeit.
In ihrer Firma werden sich die Spieler wieder wie Teenager fühlen und glauben, dass sie alles über das Leben wissen, unabhängig von ihrem tatsächlichen Alter. Lost Records ist eine Reise nicht nur in die Jugend, sondern auch in das Herz der 90er Jahre.
Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
Nostalgie wird in jede Faser von verlorenen Aufzeichnungen verwoben. Dies zeigt sich am deutlichsten in Swans Zimmer, einer Schatzkammer der 90er -Jahre -Erinnerungsstücke: sperrige Fernseher mit Bändern, Disketten, Tamagotchis, Rubik's Cubes und Troll Dolls. Jeder Artikel lädt die Spieler ein, sich zu erforschen und zu erinnern und sowohl die Bewunderung als auch einen Hauch von Melancholie für diese goldenen Jahre hervorzurufen.
Das Spiel ist mit Ostereiern gepflegt, die der Popkultur, von Sabrina und den X-Files bis zu Tank Girl und den Goonies , nicken. Es gibt Anspielungen für Videospiele wie Oxenfree , Nacht im Wald , Kontrolle und natürlich ist das Leben seltsam sowie Hinweise auf Bücher und Musik wie House of Leaves , Nine Inch Nails und Nirvana.
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Die Handlung selbst spiegelt Stephen King mit seiner 27-jährigen Lücke, seit die Charaktere zuletzt sich kennengelernt haben.
Der Soundtrack fällt auf, mit Dream-Pop und Indie-Rock-Melodien, die die Ohren beruhigen. Wir sehen uns in der Hölle sind ein herausragender Track, der den Erfolg von Chart verdient. Anfangs dachte ich, die Musik fand nicht mit, aber das wilde Unbekannte steckte seit Tagen in meinem Kopf.
Die Velvet Bay entsteht, dank der akribischen Herstellung all dieser Elemente, als typische, schläfrige amerikanische Stadt - tagsüber und tagsüber kalt, nachts. Je mehr Spieler erforschen, desto tiefer fallen sie in die Intrigen und Verwirrung von Blüte und Wut .
Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte
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Der langsame Aufbau der Handlung könnte Sie vergessen lassen, dass Sie ein mysteriöses Spiel spielen. Im Gegensatz zum Leben ist das Leben seltsam , wo der Übergang vom Teenager zu Detektivarbeit relativ schnell ist, und verlorene Aufzeichnungen sind gemächlicheres Tempo. Es ermutigt die Spieler, sich in die Charakterentwicklung und in die Atmosphäre der 90er Jahre einzutauchen, bevor sie sich in ein mysteriöses Gebiet wechseln.
Dieser Ansatz passt vielleicht nicht für alle, aber er trägt zum Charme des Spiels bei. Die Spannung eskaliert in der zweiten Hälfte der ersten Folge - oder "Rolle" - zu einem packenden Cliffhanger, der in der nächsten Folge mehr Aufregung verspricht. Dies lässt die Spieler bestrebt, zu spekulieren und zu theoretisieren, genau das, was die Entwickler beabsichtigten.
Lost Records: Bloom & Rage transportiert die Spieler zurück in die 90er Jahre, auch wenn sie sie nie erlebt haben. Es ist ein Film, der sein Publikum versteht und nicht vorgibt, etwas anderes zu sein. Mit seinen zuordenbaren Charakteren, den ansprechenden Interaktionen und dem Potenzial für eine überzeugende Geschichte verfügt es über alle Bestandteile für den Erfolg in seinem Genre. Das wahre Maß für seine Auswirkungen wird mit der Veröffentlichung des zweiten Teils am 15. April bekannt gegeben. Ich warte gespannt auf die Schlussfolgerung und hofft, dass nicht Nicken ihre Magie wieder weben wird.