网易,即《漫威争锋》(Marvel Rivals)的开发商,已确认其位于西雅图的设计团队因“组织原因”进行了裁员。
此前,《漫威争锋》游戏总监萨瑟斯·塔德斯(Thaddeus Sasser)在领英上宣布,他与他的团队已被解雇。
“这是一个奇怪的行业,”萨瑟斯写道。“我出色且才华横溢的团队刚刚助力推出了《漫威争锋》——这是网易游戏旗下一个极其成功的新IP……”
“……而我们却刚刚被裁员了!”
“尽管大环境艰难,但让我们帮助这些优秀的人找到新工作吧。我们都需要谋生,不是吗?:D”
鉴于《漫威争锋》取得的突破性成功,游戏社区对这一消息的反应是惊讶与沮丧交织。这款免费游玩的英雄射击游戏自12月上线以来下载量已超过2000万次,并在Steam上创下高并发玩家峰值纪录。
根据萨瑟斯的领英个人资料显示,他的团队负责游戏和关卡设计,在过去几年中提供了“指导、战略和设计方向”。
网易向IGN提供了一份声明,确认了裁员决定,但未具体说明受影响的员工人数。
“出于组织原因并为了提高游戏的开发效率,我们最近做出了艰难的决定,对《漫威争锋》的开发团队进行重组,”该声明解释道。“这导致支持《漫威争锋》的全球设计职能中的一部分——位于西雅图的设计团队规模缩减。我们要感谢受影响员工的辛勤工作和贡献,并以保密、尊重的方式对待他们,以认可他们的个人努力。”
然而,网易强调,此次裁员不会影响《漫威争锋》的持续开发工作,其核心团队在中国运营。
“我们希望向粉丝们保证,由首席制作人吴伟聪和游戏创意总监陈广云在广州领导的核心开发团队,仍全心致力于为玩家提供卓越的游戏体验,”网易继续说道。“我们正在增加而非减少对该游戏演进和扩展的投资。我们期待引入新的超级英雄、地图、功能和内容,为全球社区打造引人入胜的持续运营游戏体验。”
这是网易系列裁员中的最新一次,该公司已缩减了多项海外业务并关闭了位于美国和日本的多个工作室——包括《魔力时代》(Visions of Mana)开发商Ouka Studios。11月,由《质量效应》资深人士麦克·沃尔特斯(Mac Walters)领衔的Worlds Untold在与网易分道扬镳后宣布暂停运营。今年1月,由《光环》和《命运2》资深人士杰里·胡克(Jerry Hook)于2022年创立的Jar of Sparks也经历了裁员。