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Netease despide al equipo de Marvel Rivals y asegura que el juego continuará

Autor : Gabriel Jun 15,2026

NetEase, la desarrolladora detrás de Marvel Rivals, ha confirmado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas".

Anteriormente, el director del juego Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, anunció en LinkedIn que él y su equipo habían sido despedidos.

"Es una industria extraña", escribió Sasser. "Mi excepcional y talentoso equipo acaba de entregar Marvel Rivals: una nueva franquicia increíblemente exitosa para NetEase Games…"

"…¡y acabamos de ser despedidos!"

"Aunque los tiempos son difíciles en general, ayudemos a estas personas increíbles a encontrar nuevos puestos. Todos necesitamos ganarnos la vida, ¿no es así? :D"

La comunidad de jugadores reaccionó con una mezcla de sorpresa y frustración ante la noticia, especialmente dada el éxito explosivo de Marvel Rivals. El shooter de héroes gratuito ha superado los 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y ha registrado altas cifras máximas de jugadores concurrentes en Steam.

Según el perfil de LinkedIn de Sasser, su grupo fue responsable del diseño del juego y de las etapas, ofreciendo "orientación, estrategia e dirección de diseño durante los últimos años".

NetEase proporcionó a IGN una declaración confirmando los recortes de personal pero no especificó el número de empleados afectados.

"Recientemente tomamos la difícil decisión de reestructurar el equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizativas y para mejorar la eficiencia del desarrollo del juego", explicó la declaración.

"Esto llevó a una reducción en un equipo de diseño con sede en Seattle, que forma parte de una función global más amplia de diseño que apoya a Marvel Rivals. Estamos agradecidos por el arduo trabajo y las contribuciones de los afectados y los estamos apoyando con un trato confidencial y respetuoso que reconoce sus esfuerzos individuales."

Sin embargo, NetEase destacó que los despidos no afectarán al desarrollo en curso de Marvel Rivals, cuyo equipo principal opera desde China.

"Queremos asegurar a nuestros fans que el equipo central de desarrollo, liderado por el productor jefe Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue completamente dedicado a ofrecer una experiencia destacada para los jugadores", continuó NetEase.

"Estamos aumentando, no reduciendo, nuestra inversión en la evolución y expansión del juego. Esperamos introducir nuevos superhéroes, mapas, características y contenido para crear una experiencia de servicio vivo atractiva para nuestra comunidad global."

Esta marca el último episodio en una serie de despidos en NetEase, que ha reducido varias iniciativas internacionales y cerrado estudios en Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, desarrollador de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, encabezado por el veterano de Mass Effect Mac Walters, anunció la suspensión de operaciones tras una separación con NetEase. En enero, Jar of Sparks, fundada por el veterano de Halo y Destiny 2 Jerry Hook en 2022, también experimentó recortes.

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