据报道,以其令人震惊的恐怖奖而闻名的超大型游戏,如黎明,采石场和著名的《黑暗图片》选集,据报道在标志性的刀片跑步者宇宙中设置的一场未经通知的游戏中停止了发展。根据Insider Gaming的一份报告,该项目的标题为“ Blade Runner:Live to Live”,被设想为2065年设置的“专注于角色的,电影,行动冒险”的游戏。叙述将围绕So-Lange(So-Lange)旋转,这是一种退伍军人Nexus-6模型,最后的Blade Runner,最后的Blade Runner,任务是一个地下的领导者。据称,当So-Lange在恶劣的环境中面对背叛和遗弃时,故事情节发生了巨大的转变。据说游戏玩法分为具有隐形,战斗,探索,调查和激烈的角色互动的细分市场。
Insider Gaming透露,Blade Runner:Live Time Live的支持得到了大约4500万美元的大量开发预算,其中包括900万美元专门为外部绩效捕获和表演人才分配。该游戏预计将提供10-12小时的单人游戏体验,并于2024年9月开始制作,并在2027年9月的PC以及当前和下一代游戏机中设定了针对性的发布日期。
但是,据报道,该项目因刀片跑步者特许经营权的权利持有人Alcon Entertainment的并发症而崩溃,导致其去年年底取消。同时,在2023年夏天,出版商Annapurna Interactive推出了其第一个内部项目“ Blade Runner 2033:Labyrinth”,预示着25年来的首款刀片赛跑者游戏。自公告以来,该项目就没有进一步的更新。
在这些事态发展中,超大型游戏一直忙于多个项目,包括即将到来的《黑暗图片》分期付款,指令8020和Little Nightmares 3。去年,工作室面临挑战,宣布裁定约90名员工,如彭博社报道,在“咨询期间”中,彭博社的Jason Schreier报道了。
在其他新闻中,超级企业直到黎明将在本周末登上大屏幕。粉丝们可以阅读我们对David F. Sandberg的电影改编的评论,直到Dawn,以了解从游戏到电影的过渡如何保持。