Jogos supermassivos, conhecidos por seus emocionantes títulos de terror, como Até Dawn, The Quarry, e a aclamada antologia das fotos sombrias, supostamente interrompeu o desenvolvimento em um jogo sem aviso prévio no icônico Universo Blade Runner. De acordo com um relatório da Insider Gaming, o projeto, provisoriamente intitulado "Blade Runner: Time to Live", foi considerado um jogo "focado no personagem, cinematográfico e de aventura de ação" definido no ano 2065. A narrativa teria revoltado com o so-lange, um veterano de nexus-6 e o último modelo de runner, com o que se reportava. O enredo supostamente tomou uma virada dramática quando a traição e o abandono enfrentados por So-Face em um ambiente severo. Dizia -se que a jogabilidade foi dividida em segmentos com furtividade, combate, exploração, investigação e interações intensas de personagens.
Os jogos internos revelaram que o Blade Runner: Hora de Live foi apoiado por um orçamento de desenvolvimento pesado de aproximadamente US $ 45 milhões, que incluiu US $ 9 milhões alocados especificamente para captura de desempenho externo e talento de atuação. O jogo foi projetado para oferecer uma experiência única de 10 a 12 horas, com início pré-produção em setembro de 2024 e uma data de lançamento direcionada definida para setembro de 2027 no PC e nos consoles atuais e na próxima geração.
No entanto, o projeto supostamente entrou em colapso devido a complicações com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da franquia Blade Runner, levando ao seu cancelamento no final do ano passado. Enquanto isso, no verão de 2023, a editora Annapurna Interactive lançou seu primeiro projeto interno, "Blade Runner 2033: Labyrinth", anunciou o primeiro jogo do Blade Runner em 25 anos. Desde o anúncio, não houve mais atualizações sobre este projeto.
Em meio a esses desenvolvimentos, os jogos supermassivos estão ocupados com vários projetos, incluindo o próximo Dark Pictures, Diretiva 8020 e Little Nightmares 3. No ano passado, o estúdio enfrentou desafios, anunciando demissões que afetam cerca de 90 funcionários, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, durante um "período de consulta".
Em outras notícias, o Supermassive's até Dawn está atingindo a tela grande neste fim de semana. Os fãs podem ler nossa resenha da adaptação cinematográfica de David F. Sandberg de Até Dawn para ver como a transição de jogo para filme se mantém.