據報導,以其令人震驚的恐怖獎而聞名的超大型遊戲,如黎明,採石場和著名的《黑暗圖片》選集,據報導在標誌性的刀片跑步者宇宙中設置的一場未經通知的遊戲中停止了發展。根據Insider Gaming的一份報告,該項目的標題為“ Blade Runner:Live to Live”,被設想為2065年設置的“專注於角色的,電影,行動冒險”的遊戲。敘述將圍繞So-Lange(So-Lange)旋轉,這是一種退伍軍人Nexus-6模型,最後的Blade Runner,最後的Blade Runner,任務是一個地下的領導者。據稱,當So-Lange在惡劣的環境中面對背叛和遺棄時,故事情節發生了巨大的轉變。據說遊戲玩法分為具有隱形,戰鬥,探索,調查和激烈的角色互動的細分市場。
Insider Gaming透露,Blade Runner:Live Time Live的支持得到了大約4500萬美元的大量開發預算,其中包括900萬美元專門為外部績效捕獲和表演人才分配。該遊戲預計將提供10-12小時的單人遊戲體驗,並於2024年9月開始製作,並在2027年9月的PC以及當前和下一代遊戲機中設定了針對性的發布日期。
但是,據報導,該項目因刀片跑步者特許經營權的權利持有人Alcon Entertainment的並發症而崩潰,導致其去年年底取消。同時,在2023年夏天,出版商Annapurna Interactive推出了其第一個內部項目“ Blade Runner 2033:Labyrinth”,預示著25年來的首款刀片賽跑者遊戲。自公告以來,該項目就沒有進一步的更新。
在這些事態發展中,超大型遊戲一直忙於多個項目,包括即將到來的《黑暗圖片》分期付款,指令8020和Little Nightmares 3。去年,工作室面臨挑戰,宣布裁定約90名員工,如彭博社報導,在“諮詢期間”中,彭博社的Jason Schreier報導了。
在其他新聞中,超級企業直到黎明將在本週末登上大屏幕。粉絲們可以閱讀我們對David F. Sandberg的電影改編的評論,直到Dawn,以了解從遊戲到電影的過渡如何保持。