GSC Game World是备受期待的 *Stalker 2:Chornobyl *的Heart *的开发人员,已经以补丁1.2的形式进行了重大更新。该补丁引入了惊人的1,700个修复和改进,特别着眼于增强A-Life 2.0系统,这对于游戏的AI和新兴游戏机制至关重要。
根据GSC Game World的Steam帖子,Patch 1.2是一个全面的更新,它涉及 *Stalker 2 *的各个方面,包括平衡,位置,任务,阻滞剂,崩溃,性能,以及备受关注的A-Life 2.0系统。自11月推出以来, * Stalker 2 *就赢得了蒸汽的积极接待,并获得了100万个销售,这标志着乌克兰工作室取得了显着的成功。尽管俄罗斯在2022年全面入侵乌克兰之后,这场比赛的发行不仅仅是胜利。
但是,最初的发布并非没有问题,A-Life 2.0是玩家中关注的重要来源。 A-Life是原始 * Stalker *游戏的标志性功能,模拟了游戏世界中的生活,创造了一个动态的环境,其中AI行为独立于玩家的动作而演变。 GSC曾承诺,A-Life 2.0将为 *Stalker 2 *带来前所未有的现实主义和新兴游戏玩法。然而,在发布后,许多玩家发现该系统没有期望,导致一些人质疑其功能。
作为回应,GSC游戏世界致力于解决这些问题,从12月的补丁1.1开始。补丁1.2继续这项工作,为A-Life 2.0和游戏的其他元素带来了重大改进。此更新的补丁说明如下:
缠扰者2:Chornobyl的心脏更新1.2补丁注释:
----------------------------------------------------------------------------人工智能
已经实施了许多修复程序来增强AI行为,尤其是与A-Life 2.0相关的行为。关键更新包括:
- 修复了A-Life NPC无法正确接近尸体的错误,使他们能够抢劫最佳物品并切换到更强大的武器。
- 改进的尸体抢劫行为和固定问题,NPC无法抢劫不同派系的防弹衣,头盔或尸体。
- 调整了NPC射击精度,子弹分散和增加的随机化,以改善战斗动力学。
- 通过NPC检测和近战攻击定位增强了隐形力学和固定问题。
- 战斗中的突变行为改善了,包括修复了卡住,跳跃和通过对象攻击的方法。
- 为某些突变体增加了新的能力,并修复了与其行为和动画有关的各种问题。
- 通过A-Life NPC产卵和行为解决了多个问题,包括康复和任务位置访问。
平衡
已经对各种游戏元素进行了平衡调整,以改善游戏玩法体验:
- 怪异的水拱门的抗辐射效应降低了。
- 调整了某些敌人和武器的损害力学。
- 重新平衡的NPC产卵率和装甲类型。
- 增强了交易选择和针对特定任务的经济环境。
优化和崩溃
性能和稳定性已得到显着提高:
- 固定的FPS在特定的老板战斗和其他性能问题中下降。
- 解决了100多个崩溃错误,包括内存泄漏和输入滞后。
- 在某些菜单状态下实现的帧速率锁以增强稳定性。
在引擎盖下
已经进行了各种幕后改进,以增强整体游戏玩法:
- 改进的播放器和NPC交互,包括手电筒阴影和关系动态。
- 解决了任务逻辑,对话和任务进步的问题。
- 增强了控制器支持和固定问题,并保存备份和成就。
故事
主要故事情节
主要故事情节已经看到了许多修复,以确保更流畅,更身临其境的体验:
- NPC产卵,任务进展和任务目标解决了多个问题。
- 修复了与关键任务期间NPC行为有关的错误,以确保正确的互动和任务完成。
- 解决了过场动画,对话循环和任务项目Despawns的问题。
副任务和遭遇
侧面任务和相遇已被完善以增强球员的参与度:
- 修复了任务开始条件,NPC行为和奖励的问题。
- 各种相遇中改进的水平设计和NPC相互作用。
- 解决了许多与任务进步和叙事一致性有关的错误。
区域
可相互作用的对象和区域体验
增强了游戏世界的互动元素:
- 改进了交互式对象和固定问题的水平设计,并通过产卵和异常进行了固定问题。
- 增强了该区域的视觉和游戏元素,包括抢劫重新平衡和异常效果。
玩家装备和玩家状态
玩家力学已经进行了微调,以获得更敏感的体验:
- 修复了角色动画,武器处理和损害效果的问题。
- 改善了来自异常的跑酷动画和NPC死亡动画。
- 调整后的玩家运动和齿轮管理,包括手榴弹使用和伪影插槽。
玩家指导和游戏设置
用户界面和设置已更新以改善玩家指导:
- 增强了地图工具提示,游戏板功能和HUD元素。
- 修复了任务跟踪,音频日志和游戏控件的问题。
- 集成了支持设备的新功能和改进的密钥绑定选项。
区域和位置
游戏的地区和地点已经进行了许多改进:
- 修复了特定领域的玩家运动和NPC行为的问题。
- 增强的视觉和环境元素,包括天气系统和照明。
- 调整了异常位置,改进了地形和水平设计。
音频,过场动画和vo
过场动画
过场动画已被完善,以确保无缝的叙事流程:
- 修复了过场动画期间角色模型和相互作用的问题。
- 改善了过场动画中的触觉反馈和解决的视觉错误。
配音和本地化
配音和本地化已得到增强,以改善讲故事:
- 对话中改进了面部动画和NPC互动。
- 固定配音同步和本地化问题。
声音和音乐
音频元素已重新设计以丰富游戏的气氛:
- 增强了异常,武器和环境相互作用的声音效果。
- 修复了播放和环境音乐过渡的问题。
- 在各个位置增加了新的声音效果和改进的音频环境。
随着这些广泛的更新,GSC游戏世界继续完善 *缠扰者2:Chornobyl *的心脏,确保玩家可以在该区域享受更加精致和沉浸式的体验。