Дом Новости Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0

Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0

Автор : Sebastian May 14,2025

GSC Game World, разработчик долгожданного *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, развернул значительное обновление в виде патча 1.2. Этот патч представляет ошеломляющие 1700 исправлений и улучшения, с особым акцентом на улучшение системы A-Life 2.0, которая является центральной для ИИ и возникающего игрового процесса.

Согласно Steam Post от GSC Game World, Patch 1.2-это всеобъемлющее обновление, которое затрагивает каждый аспект *Stalker 2 *, включая баланс, местоположения, квесты, блокировщики, сбои, производительность и значительно обсуждаемую систему A-Life 2.0. С момента запуска в ноябре * Stalker 2 * получил положительный прием в Steam и достиг 1 миллиона продаж, отметив заметный успех для украинской студии. Несмотря на сложные условия после полномасштабного вторжения России в Украину в 2022 году, выпуск игры-не что иное, как триумф.

Тем не менее, первоначальный запуск был не без проблем, а A-Life 2.0 был выдающимся источником беспокойства среди игроков. A-Life, отличная особенность из оригинальной игры * Stalker *, моделирует жизнь в мире игры, создавая динамичную среду, в которой поведение ИИ развивается независимо от действий игрока. GSC пообещал, что A-Life 2.0 принесет беспрецедентный уровень реализма и возникающего игрового процесса до *Stalker 2 *. Тем не менее, после выпуска многие игроки обнаружили, что система не достигла ожиданий, что привело к тому, что некоторые ставят под сомнение его функциональность.

В ответ GSC Game World привержено решению этих проблем, начиная с патча 1.1 в декабре. Патч 1.2 продолжает эти усилия, внося существенные улучшения в A-LIFE 2.0 и другие элементы игры. Примечания к этому обновлению подробно описаны ниже:

Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания:

-----------------------------------------------------

Ай

Многочисленные исправления были реализованы для улучшения поведения искусственного интеллекта, особенно связанных с A-Life 2.0. Обновления ключей включают:

  • Исправлена ​​ошибка с помощью NPC A-Life, которые не могут правильно подходить к трупам, что позволяет им добывать лучшие предметы и переключаться на более мощное оружие.
  • Улучшено поведение грабежа трупа и фиксированные проблемы, в которых NPC не могли добывать бронежилеты, шлемы или трупы из разных фракций.
  • Скорректированная точность съемки NPC, дисперсия пули и добавила рандомизацию для улучшения динамики боя.
  • Усовершенствованная механика стелс и фиксированные проблемы с обнаружением NPC и позиционированием атаки ближнего боя.
  • Улучшение поведения мутанта в бою, включая исправления для застрявших, прыжков и атаки через объекты.
  • Добавлены новые способности для определенных мутантов и исправили различные проблемы, связанные с их поведением и анимацией.
  • Решено несколько проблем с нерестом NPC A-Life NPC, включая исцеление и доступ к квесту.

Баланс

Корректировки баланса были внесены в различные игровые элементы для улучшения опыта игрового процесса:

  • Уменьшил эффект анти-излучения странной архифакты воды.
  • Скорректированная механика повреждения для определенных врагов и оружия.
  • Резлакационные ставки нереста NPC и типы брони.
  • Увеличенные торговые варианты и настроенные настройки экономики для конкретных миссий.

Оптимизация и сбои

Производительность и стабильность были значительно улучшены с:

  • Исправленные FPS падают во время конкретных боев и других проблем с производительностью.
  • Адресовано более 100 ошибок сбоя, включая утечки памяти и входное отставание.
  • Реализованные блокировки частоты кадров во время определенных состояний меню для повышения стабильности.

Под капюшоном

Были сделаны различные закулисные улучшения для улучшения общего игрового процесса:

  • Улучшенные взаимодействия игроков и NPC, включая тени фонарика и динамику отношений.
  • Исправлены проблемы с логикой квестов, диалогом и прогрессом миссии.
  • Усовершенствованная поддержка контроллера и фиксированные проблемы с сохранением резервных копий и достижений.

История

Основная сюжетная линия

В основной сюжетной линии было многочисленные исправления, чтобы обеспечить более плавный и более захватывающий опыт:

  • Решено несколько проблем с нерестом NPC, прогрессией квестов и целями миссии.
  • Исправлены ошибки, связанные с поведением NPC во время ключевых миссий, обеспечивая надлежащее взаимодействие и завершение миссии.
  • Рассматривали проблемы с роликами, циклами диалога и квестом.

Боковые миссии и встречи

Боковые миссии и встречи были уточнены для усиления вовлечения игроков:

  • Исправлены проблемы с условиями начала миссии, поведением NPC и наградами.
  • Улучшенная конструкция уровня и взаимодействие NPC в различных встречах.
  • Адресованы многочисленными ошибками, связанными с прогрессом миссии и последовательности повествования.

Зона

Взаимодействующие объекты и зона опыта

Усовершенствования были сделаны в интерактивные элементы игрового мира:

  • Улучшенный дизайн уровня для интерактивных объектов и фиксированных проблем с нерестом артефактов и аномалий.
  • Усовершенствованные визуальные и игровые элементы зоны, включая перебалансирование добычи и эффекты аномалии.

Игрочное оборудование и государство игрока

Механика игроков была точно настроена для более отзывчивого опыта:

  • Фиксированные проблемы с анимацией персонажей, обработкой оружия и последствиями повреждения.
  • Улучшенные анимации Parkour и анимации NPC Death из аномалий.
  • Скорректированное движение игрока и управление снаряжениями, включая использование гранат и слоты артефакта.

Руководство игрока и настройки игры

Пользовательский интерфейс и настройки были обновлены для улучшения руководства игрока:

  • Усовершенствованные моменты инструментов MAP, функциональность GamePad и элементы HUD.
  • Исправлены проблемы с отслеживанием миссий, журналами аудио и управлением игрой.
  • Интегрированные новые функции для поддерживаемых устройств и улучшенные параметры привязки ключей.

Регионы и местоположения

Было сделано многочисленные улучшения в регионах и местах игры:

  • Исправлены проблемы с движением игрока и поведением NPC в определенных областях.
  • Усовершенствованные визуальные и экологические элементы, включая погодные системы и освещение.
  • Скорректированное размещение аномалий и улучшенная местность и дизайн уровня.

Аудио, кат -сцены и vo

Кат -сцены

Катины были уточнены, чтобы обеспечить плавный повествовательный поток:

  • Фиксированные проблемы с моделями персонажей и взаимодействиями во время роликов.
  • Улучшенная тактичная обратная связь и разрешенные визуальные ошибки в роликах.

Голос за кадром и локализация

Голос за кадром и локализация были улучшены для улучшения рассказывания историй:

  • Улучшенные лицевые анимации и NPC взаимодействия в диалогах.
  • Исправлена ​​проблема с синхронизацией голоса и локализации.

Звук и музыка

Аудио -элементы были переработаны, чтобы обогатить атмосферу игры:

  • Улучшенные звуковые эффекты для аномалий, оружия и экологических взаимодействий.
  • Исправлены проблемы со звуковым воспроизведением и переходами окружающей среды.
  • Добавлены новые звуковые эффекты и улучшенные аудио -среды в различных местах.

С этими обширными обновлениями GSC Game World продолжает уточнять *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, гарантируя, что игроки могут наслаждаться более отточенным и захватывающим опытом в зоне.

Последние статьи Более
  • Ремейк 9 -го рассвета запускается на Android и iOS в мае

    Будьте готовы к полному 9 -м римейке на рассвете, так как он приземляется на мобильных устройствах 1 мая. Это не просто простой порт; Это полный пакет, предлагающий игрокам Android и iOS более 70 часов захватывающих квестов, ползания подземелья и уникального ощущения от поднятия домашних животных. Плюс, вы можете t

    May 14,2025
  • Пингвин иди! TD: Ultimate Resource Strategy раскрыта

    Управление ресурсами имеет решающее значение для успеха в Penguin Go! Тд. Независимо от того, обновляете ли вы героев, вызывает мощные подразделения или покупаете основные игровые товары, освоив, как эффективно фермерские хозяйства и потратить ресурсы, может значительно повысить ваш прогресс. Новые игроки часто оказываются низко

    May 14,2025
  • Minecraft намекает на захватывающую новую функцию

    SummaryMojang дразнит потенциальную новую функцию для Minecraft, что приводит к спекуляциям и волнению фанатов. Официальный аккаунт Minecraft Twitter вызывает теории фанатов после публикации изображения Lodestone. Фанс предполагает, что Mojang Studi намекает на добавление магнититовой руды.

    May 14,2025
  • «Honkai: Star Rail 3.3« Падение на рассвете »скоро запускается».

    ХОНКАЙ: Энтузиасты звездных железных дорог, отметьте свои календари на 21 мая, так как Хойоверсе представляет версию 3.3 под названием «Падение на рассвете». Это обновление знаменует собой захватывающее завершение путешествия по пресечению Flame, где первопроходцы объединят усилия с наследниками Chrysos для окончательной битвы против FO

    May 14,2025
  • Монополия иди! Празднует День Звездных войн с бесплатным токеном принцессы Леи

    Монополия Scopely уходит! Погружается в галактику далеко, далеко со специальным празднованием Дня Звездных войн, представляя эксклюзивный токен игрока, чтобы отметить это событие. Чтобы присоединиться к галактическому веселью и претендовать на токен принцессы Леи, все, что вам нужно сделать, это войти в игру, прежде чем сотрудничество завершится

    May 14,2025
  • «Шмель соединяется с головоломками и выживанием в новых коллабах Transformers»

    Будьте готовы к электрификации, поскольку с 1 апреля по 15 апреля с 1 по 15 апреля с 1 по 15 апреля с 1 по 15 апреля с 1 по 15 апреля с 1 по 15 апреля с 1 по 15 апреля с 1 по 15 апреля. Это сотрудничество должно ввести некоторую серьезную огневую мощь в ваш игровой процесс, так что не пропустите! Кризис неизбежный! я

    May 14,2025