Lar Notícias Perseguidor 2 patch 1.2: mais de 1.700 correções, A-Life 2.0 adicionado

Perseguidor 2 patch 1.2: mais de 1.700 correções, A-Life 2.0 adicionado

Autor : Sebastian May 14,2025

O GSC Game World, o desenvolvedor por trás do altamente esperado *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, lançou uma atualização significativa na forma do patch 1.2. Este patch introduz uma impressionante correção e melhorias, com um foco particular no aprimoramento do sistema A-Life 2.0, que é central para a IA do jogo e a mecânica de jogabilidade emergente.

De acordo com um post Steam do GSC Game World, o Patch 1.2 é uma atualização abrangente que aborda todos os aspectos do *Stalker 2 *, incluindo equilíbrio, locais, missões, bloqueadores, falhas, desempenho e o sistema A-Life 2.0 tão discutido. Desde o seu lançamento em novembro, * Stalker 2 * conquistou uma recepção positiva no Steam e alcançou 1 milhão de vendas, marcando um sucesso notável para o estúdio ucraniano. Apesar das condições desafiadoras após a invasão em grande escala da Rússia na Ucrânia em 2022, o lançamento do jogo é nada menos que um triunfo.

No entanto, o lançamento inicial não deixou de ter seus problemas, com o A-Life 2.0 sendo uma fonte proeminente de preocupação entre os jogadores. A-Life, um recurso Hallmark do jogo original * Stalker *, simula a vida no mundo do jogo, criando um ambiente dinâmico em que o comportamento da IA ​​evolui independentemente das ações do jogador. A GSC prometeu que o A-Life 2.0 traria um nível de realismo sem precedentes e uma jogabilidade emergente para *Stalker 2 *. No entanto, após o lançamento, muitos jogadores descobriram que o sistema ficou aquém das expectativas, levando alguns a questionar sua funcionalidade.

Em resposta, o GSC Game World se comprometeu a abordar essas questões, começando com o Patch 1.1 em dezembro. O Patch 1.2 continua esse esforço, trazendo melhorias substanciais para o A-Life 2.0 e outros elementos do jogo. As notas do patch para esta atualização estão detalhadas abaixo:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:

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Ai

Inúmeras correções foram implementadas para aprimorar o comportamento da IA, particularmente relacionado ao A-Life 2.0. As principais atualizações incluem:

  • Corrigido um bug com os NPCs da A-Life incapazes de abordar adequadamente cadáveres, permitindo que eles saqueem os melhores itens e mude para armas mais poderosas.
  • Melhor comportamento de pilhagem de cadáveres e problemas fixos em que os NPCs não podiam saquear armaduras, capacetes ou cadáveres de diferentes facções.
  • Precisão de tiro NPC ajustada, dispersão de balas e randomização adicionada para melhorar a dinâmica de combate.
  • Mecânica furtiva aprimorada e problemas fixos com detecção de NPC e posicionamento de ataque corpo a corpo.
  • O comportamento mutante aprimorado em combate, incluindo correções para ficar preso, pular e atacar os objetos.
  • Adicionou novas habilidades para certos mutantes e corrigiu vários problemas relacionados ao seu comportamento e animações.
  • Resolveu vários problemas com a desova e o comportamento do NPC da A-Life, incluindo acesso de cura e localização de missões.

Equilíbrio

Ajustes de equilíbrio foram feitos para vários elementos do jogo para melhorar a experiência de jogabilidade:

  • Reduziu o efeito anti-radiação do arco-artefato de água estranho.
  • Mecânica de dano ajustado para certos inimigos e armas.
  • Taxas de desova do NPC reequilibrado e tipos de armadura.
  • Opções de negociação aprimoradas e configurações econômicas ajustadas para missões específicas.

Otimização e falhas

O desempenho e a estabilidade foram significativamente melhorados com:

  • As gotas de FPS corrigidas durante lutas específicas de chefes e outros problemas de desempenho.
  • Abordou mais de 100 erros de falha, incluindo vazamentos de memória e atraso de entrada.
  • Os bloqueios da taxa de quadros implementados durante determinados estados do menu para melhorar a estabilidade.

Sob o capô

Foram feitas várias melhorias nos bastidores para aprimorar a jogabilidade geral:

  • Interações aprimoradas de jogadores e NPC, incluindo sombras de lanterna e dinâmica de relacionamento.
  • Corrigidos problemas com a lógica da missão, o diálogo e a progressão da missão.
  • Suporte ao controlador aprimorado e problemas fixos com backups e conquistas de salvamento.

História

História principal

O enredo principal viu inúmeras correções para garantir uma experiência mais suave e imersiva:

  • Resolveu vários problemas com a desova do NPC, a progressão da missão e os objetivos da missão.
  • Corrigidos erros relacionados ao comportamento do NPC durante as principais missões, garantindo interações adequadas e conclusão da missão.
  • Abordou questões com cenas, loops de diálogo e itens de missão se destaca.

Missões e encontros secundários

Missões e encontros secundários foram refinados para melhorar o envolvimento do jogador:

  • Corrigidos problemas com as condições de início da missão, o comportamento do NPC e as recompensas.
  • Projeto de nível aprimorado e interações NPC em vários encontros.
  • Abordou vários bugs relacionados à progressão da missão e consistência narrativa.

A zona

Objetos interatíveis e experiência de zona

Foram feitos aprimoramentos para os elementos interativos do mundo do jogo:

  • Projeto de nível aprimorado para objetos interativos e problemas fixos com desova e anomalias de artefatos.
  • Elementos visuais e de jogabilidade aprimorados da zona, incluindo efeitos de reequilíbrio e anomalia de saques.

Equipamento de jogador e estado de jogador

A mecânica dos jogadores foi ajustada para uma experiência mais responsiva:

  • Corrigidos problemas com animações de personagens, manuseio de armas e efeitos de danos.
  • Anomalias de parkour aprimoradas e anomalias da morte do NPC.
  • O movimento ajustado do jogador e o gerenciamento de engrenagens, incluindo o uso de granadas e os slots de artefatos.

Orientação do jogador e configurações de jogo

A interface e as configurações do usuário foram atualizadas para melhorar a orientação do jogador:

  • Dicas de ferramentas aprimoradas de mapa, funcionalidade do gamepad e elementos HUD.
  • Corrigidos problemas com rastreamento de missões, registros de áudio e controles de jogo.
  • Novos recursos integrados para dispositivos suportados e opções aprimoradas de ligação de chaves.

Regiões e locais

Inúmeras melhorias foram feitas nas regiões e locais do jogo:

  • Corrigidos problemas com o movimento do jogador e o comportamento do NPC em áreas específicas.
  • Elementos visuais e ambientais aprimorados, incluindo sistemas climáticos e iluminação.
  • Colocados de anomalia ajustados e design aprimorado de terreno e nível.

Áudio, cenas e VO

Cenas

As cenas foram refinadas para garantir um fluxo narrativo contínuo:

  • Corrigidos problemas com modelos de personagens e interações durante cenas.
  • Feedback háptico aprimorado e erros visuais resolvidos em cenas.

Narração e localização

A narração e a localização foram aprimoradas para melhorar a narrativa:

  • Animações faciais aprimoradas e interações NPC em diálogos.
  • Problemas de sincronização e localização fixa de narração.

Som e música

Os elementos de áudio foram reformulados para enriquecer a atmosfera do jogo:

  • Efeitos sonoros aprimorados para anomalias, armas e interações ambientais.
  • Corrigidos problemas com reprodução sonora e transições de música ambiente.
  • Adicionados novos efeitos sonoros e ambientes de áudio aprimorados em vários locais.

Com essas extensas atualizações, o GSC Game World continua a refinar *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, garantindo que os jogadores possam desfrutar de uma experiência mais polida e imersiva na zona.

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