O GSC Game World, o desenvolvedor por trás do altamente esperado *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, lançou uma atualização significativa na forma do patch 1.2. Este patch introduz uma impressionante correção e melhorias, com um foco particular no aprimoramento do sistema A-Life 2.0, que é central para a IA do jogo e a mecânica de jogabilidade emergente.
De acordo com um post Steam do GSC Game World, o Patch 1.2 é uma atualização abrangente que aborda todos os aspectos do *Stalker 2 *, incluindo equilíbrio, locais, missões, bloqueadores, falhas, desempenho e o sistema A-Life 2.0 tão discutido. Desde o seu lançamento em novembro, * Stalker 2 * conquistou uma recepção positiva no Steam e alcançou 1 milhão de vendas, marcando um sucesso notável para o estúdio ucraniano. Apesar das condições desafiadoras após a invasão em grande escala da Rússia na Ucrânia em 2022, o lançamento do jogo é nada menos que um triunfo.
No entanto, o lançamento inicial não deixou de ter seus problemas, com o A-Life 2.0 sendo uma fonte proeminente de preocupação entre os jogadores. A-Life, um recurso Hallmark do jogo original * Stalker *, simula a vida no mundo do jogo, criando um ambiente dinâmico em que o comportamento da IA evolui independentemente das ações do jogador. A GSC prometeu que o A-Life 2.0 traria um nível de realismo sem precedentes e uma jogabilidade emergente para *Stalker 2 *. No entanto, após o lançamento, muitos jogadores descobriram que o sistema ficou aquém das expectativas, levando alguns a questionar sua funcionalidade.
Em resposta, o GSC Game World se comprometeu a abordar essas questões, começando com o Patch 1.1 em dezembro. O Patch 1.2 continua esse esforço, trazendo melhorias substanciais para o A-Life 2.0 e outros elementos do jogo. As notas do patch para esta atualização estão detalhadas abaixo:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:
-------------------------------------------------------Ai
Inúmeras correções foram implementadas para aprimorar o comportamento da IA, particularmente relacionado ao A-Life 2.0. As principais atualizações incluem:
- Corrigido um bug com os NPCs da A-Life incapazes de abordar adequadamente cadáveres, permitindo que eles saqueem os melhores itens e mude para armas mais poderosas.
- Melhor comportamento de pilhagem de cadáveres e problemas fixos em que os NPCs não podiam saquear armaduras, capacetes ou cadáveres de diferentes facções.
- Precisão de tiro NPC ajustada, dispersão de balas e randomização adicionada para melhorar a dinâmica de combate.
- Mecânica furtiva aprimorada e problemas fixos com detecção de NPC e posicionamento de ataque corpo a corpo.
- O comportamento mutante aprimorado em combate, incluindo correções para ficar preso, pular e atacar os objetos.
- Adicionou novas habilidades para certos mutantes e corrigiu vários problemas relacionados ao seu comportamento e animações.
- Resolveu vários problemas com a desova e o comportamento do NPC da A-Life, incluindo acesso de cura e localização de missões.
Equilíbrio
Ajustes de equilíbrio foram feitos para vários elementos do jogo para melhorar a experiência de jogabilidade:
- Reduziu o efeito anti-radiação do arco-artefato de água estranho.
- Mecânica de dano ajustado para certos inimigos e armas.
- Taxas de desova do NPC reequilibrado e tipos de armadura.
- Opções de negociação aprimoradas e configurações econômicas ajustadas para missões específicas.
Otimização e falhas
O desempenho e a estabilidade foram significativamente melhorados com:
- As gotas de FPS corrigidas durante lutas específicas de chefes e outros problemas de desempenho.
- Abordou mais de 100 erros de falha, incluindo vazamentos de memória e atraso de entrada.
- Os bloqueios da taxa de quadros implementados durante determinados estados do menu para melhorar a estabilidade.
Sob o capô
Foram feitas várias melhorias nos bastidores para aprimorar a jogabilidade geral:
- Interações aprimoradas de jogadores e NPC, incluindo sombras de lanterna e dinâmica de relacionamento.
- Corrigidos problemas com a lógica da missão, o diálogo e a progressão da missão.
- Suporte ao controlador aprimorado e problemas fixos com backups e conquistas de salvamento.
História
História principal
O enredo principal viu inúmeras correções para garantir uma experiência mais suave e imersiva:
- Resolveu vários problemas com a desova do NPC, a progressão da missão e os objetivos da missão.
- Corrigidos erros relacionados ao comportamento do NPC durante as principais missões, garantindo interações adequadas e conclusão da missão.
- Abordou questões com cenas, loops de diálogo e itens de missão se destaca.
Missões e encontros secundários
Missões e encontros secundários foram refinados para melhorar o envolvimento do jogador:
- Corrigidos problemas com as condições de início da missão, o comportamento do NPC e as recompensas.
- Projeto de nível aprimorado e interações NPC em vários encontros.
- Abordou vários bugs relacionados à progressão da missão e consistência narrativa.
A zona
Objetos interatíveis e experiência de zona
Foram feitos aprimoramentos para os elementos interativos do mundo do jogo:
- Projeto de nível aprimorado para objetos interativos e problemas fixos com desova e anomalias de artefatos.
- Elementos visuais e de jogabilidade aprimorados da zona, incluindo efeitos de reequilíbrio e anomalia de saques.
Equipamento de jogador e estado de jogador
A mecânica dos jogadores foi ajustada para uma experiência mais responsiva:
- Corrigidos problemas com animações de personagens, manuseio de armas e efeitos de danos.
- Anomalias de parkour aprimoradas e anomalias da morte do NPC.
- O movimento ajustado do jogador e o gerenciamento de engrenagens, incluindo o uso de granadas e os slots de artefatos.
Orientação do jogador e configurações de jogo
A interface e as configurações do usuário foram atualizadas para melhorar a orientação do jogador:
- Dicas de ferramentas aprimoradas de mapa, funcionalidade do gamepad e elementos HUD.
- Corrigidos problemas com rastreamento de missões, registros de áudio e controles de jogo.
- Novos recursos integrados para dispositivos suportados e opções aprimoradas de ligação de chaves.
Regiões e locais
Inúmeras melhorias foram feitas nas regiões e locais do jogo:
- Corrigidos problemas com o movimento do jogador e o comportamento do NPC em áreas específicas.
- Elementos visuais e ambientais aprimorados, incluindo sistemas climáticos e iluminação.
- Colocados de anomalia ajustados e design aprimorado de terreno e nível.
Áudio, cenas e VO
Cenas
As cenas foram refinadas para garantir um fluxo narrativo contínuo:
- Corrigidos problemas com modelos de personagens e interações durante cenas.
- Feedback háptico aprimorado e erros visuais resolvidos em cenas.
Narração e localização
A narração e a localização foram aprimoradas para melhorar a narrativa:
- Animações faciais aprimoradas e interações NPC em diálogos.
- Problemas de sincronização e localização fixa de narração.
Som e música
Os elementos de áudio foram reformulados para enriquecer a atmosfera do jogo:
- Efeitos sonoros aprimorados para anomalias, armas e interações ambientais.
- Corrigidos problemas com reprodução sonora e transições de música ambiente.
- Adicionados novos efeitos sonoros e ambientes de áudio aprimorados em vários locais.
Com essas extensas atualizações, o GSC Game World continua a refinar *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, garantindo que os jogadores possam desfrutar de uma experiência mais polida e imersiva na zona.