Heim Nachricht Stalker 2 Patch 1.2: über 1.700 Korrekturen, A-Life 2.0 hinzugefügt

Stalker 2 Patch 1.2: über 1.700 Korrekturen, A-Life 2.0 hinzugefügt

Autor : Sebastian May 14,2025

Die GSC Game World, der Entwickler hinter dem mit Spannung erwarteten *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, hat ein erhebliches Update in Form von Patch 1.2 eingeführt. Dieser Patch führt erstaunliche 1.700 Korrekturen und Verbesserungen ein, wobei ein besonderer Schwerpunkt auf der Verbesserung des A-Life 2.0-Systems liegt, das für die KI und die aufstrebende Gameplay-Mechanik des Spiels von zentraler Bedeutung ist.

Laut einem Steam Post von GSC Game World ist Patch 1.2 ein umfassendes Update, das jeden Aspekt von *Stalker 2 *berührt, einschließlich Gleichgewicht, Standorte, Quests, Blocker, Abstürze, Leistung und viel diskutiertes A-Life 2.0-System. Seit seiner Einführung im November hat * Stalker 2 * einen positiven Empfang bei Steam erzielt und 1 Million Verkäufe erzielt, was für das ukrainische Studio einen bemerkenswerten Erfolg erzielte. Trotz der herausfordernden Bedingungen nach der vollständigen Invasion der Ukraine in Russland im Jahr 2022 ist die Veröffentlichung des Spiels nichts weniger als ein Triumph.

Der anfängliche Start war jedoch nicht ohne Probleme, wobei A-Life 2.0 unter den Spielern eine wichtige Quelle der Sorge war. A-Life, ein Markenzeichen aus dem ursprünglichen * Stalker * -Pame, simuliert das Leben in der Welt des Spiels und schafft eine dynamische Umgebung, in der sich das KI-Verhalten unabhängig von den Aktionen des Spielers entwickelt. GSC hatte versprochen, dass A-Life 2.0 *Stalker 2 *ein beispielloses Maß an Realismus und aufstrebendes Gameplay bringen würde. Bei der Veröffentlichung stellten viele Spieler jedoch fest, dass das System die Erwartungen nicht hatte, was einige dazu führte, seine Funktionalität in Frage zu stellen.

Als Reaktion darauf hat sich die GSC Game World verpflichtet, diese Probleme anzugehen, beginnend mit Patch 1.1 im Dezember. Patch 1.2 setzt diese Bemühungen fort und bringt wesentliche Verbesserungen an A-Life 2.0 und anderen Elementen des Spiels. Die Patch -Notizen für dieses Update sind unten aufgeführt:

Stalker 2: Herz des Chornobyl -Update 1.2 Patchnotizen:

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Ai

Es wurden zahlreiche Korrekturen implementiert, um das KI-Verhalten zu verbessern, insbesondere im Zusammenhang mit A-Life 2.0. Zu den wichtigsten Updates gehören:

  • Es wurde ein Fehler mit A-Life-NPCs behoben, das sich nicht ordnungsgemäß an die Leiche nähert, sodass sie die besten Gegenstände plündern und auf leistungsstärkere Waffen wechseln können.
  • Verbessertes Verhalten der Leiche und festen Problemen, bei denen NPCs keine Körperpanzerung, Helme oder Leichen aus verschiedenen Fraktionen plündern konnten.
  • Eingepasste NPC -Schießgenauigkeit, Aufschwungdispersion und Randomisierung, um die Kampfdynamik zu verbessern.
  • Verbesserte Stealth -Mechaniker und feste Probleme mit der NPC -Erkennung und Nahkampfangriffspositionierung.
  • Verbessertes mutiertes Verhalten im Kampf, einschließlich Korrekturen für das Stängen, das Springen und das Angriff durch Objekte.
  • Für bestimmte Mutanten neue Fähigkeiten hinzugefügt und verschiedene Probleme im Zusammenhang mit ihrem Verhalten und Animationen festgelegt.
  • Löste mehrere Probleme mit A-Life-NPC-Laichen und Verhalten, einschließlich Heilungs- und Questortzugriff.

Gleichgewicht

Die Ausgleichsanpassungen wurden an verschiedene Spielelemente vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern:

  • Reduzierte den Anti-Strahlungseffekt des seltsamen Wasserbogenartifakts.
  • Eingepasste Schadensmechanik für bestimmte Feinde und Waffen.
  • NPC -Spawn -Raten und Panzerungsarten wiedergegeben.
  • Verbesserte Handelsoptionen und optimierte Economy -Einstellungen für bestimmte Missionen.

Optimierung und Abstürze

Leistung und Stabilität wurden erheblich verbessert mit:

  • Fixe FPS fällt bei bestimmten Bosskämpfen und anderen Leistungsproblemen ab.
  • Adressierte über 100 Absturzfehler, einschließlich Speicherlecks und Eingangsverzögerung.
  • Implementierte Bildrate -Sperren während bestimmter Menüzustände, um die Stabilität zu verbessern.

Unter der Motorhaube

Es wurden verschiedene Verbesserungen hinter den Kulissen vorgenommen, um das Gesamtspiel zu verbessern:

  • Verbesserte Interaktionen für Spieler und NPC, einschließlich Taschenlampenschatten und Beziehungsdynamik.
  • Probleme mit Quest -Logik, Dialog und Missionsprogression behoben.
  • Verbesserter Controller -Support und behobene Probleme mit Speichern von Sicherungen und Erfolgen.

Geschichte

Hauptgeschichte

In der Hauptgeschichte wurden zahlreiche Korrekturen verzeichnet, um ein glatteres und eindringlicheres Erlebnis zu gewährleisten:

  • Löste mehrere Probleme mit NPC -Laichen, Quest -Fortschritt und Missionszielen.
  • Fehler beim NPC -Verhalten bei Schlüsselmissionen behoben, um die richtigen Interaktionen und die Missionsabschluss zu gewährleisten.
  • Adressierte Probleme mit Zwischensequenzen, Dialogschleifen und Questartikeln Despawns.

Nebenmissionen und Begegnungen

Nebenmissionen und Begegnungen wurden verfeinert, um das Spieler Engagement zu verbessern:

  • Behobene Probleme mit Missionsstartbedingungen, NPC -Verhalten und Belohnungen.
  • Verbessertes Level -Design und NPC -Interaktionen in verschiedenen Begegnungen.
  • Befasste sich mit zahlreichen Fehler im Zusammenhang mit Missionsprogression und narrativen Konsistenz.

Die Zone

Interaktivierbare Objekte und Zonenerfahrung

Verbesserungen wurden an die interaktiven Elemente der Spielwelt vorgenommen:

  • Verbessertes Leveldesign für interaktive Objekte und feste Probleme mit Artefaktlaichen und Anomalien.
  • Verbesserte visuelle und gameplay -Elemente der Zone, einschließlich der Ausrüstung des Beute und Anomalie -Effekte.

Spielerausrüstung und Spielerstaat

Die Spielermechanik wurde für eine reaktionsfähigere Erfahrung gut abgestimmt:

  • Probleme mit Charakteranimationen, Waffenhandhabung und Schadenseffekten.
  • Verbesserte Parkour -Animationen und NPC -Todesanimationen aus Anomalien.
  • Eingepasste Spielerbewegungs- und Ausrüstungsmanagement, einschließlich Granatengebrauch und Artefakt -Slots.

Leitlinien und Spieleinstellungen für Spieler

Die Benutzeroberfläche und die Einstellungen wurden aktualisiert, um die Anleitung der Spieler zu verbessern:

  • Verbesserte Karten -Tooltips, Gamepad -Funktionen und HUD -Elemente.
  • Probleme mit Missionsverfolgung, Audioprotokollen und Spielsteuerungen.
  • Integrierte neue Funktionen für unterstützte Geräte und verbesserte wichtige Bindungsoptionen.

Regionen und Standorte

An den Regionen und Standorten des Spiels wurden zahlreiche Verbesserungen vorgenommen:

  • Probleme mit der Spielerbewegung und des NPC -Verhaltens in bestimmten Bereichen behoben.
  • Verbesserte visuelle und Umweltelemente, einschließlich Wettersysteme und Beleuchtung.
  • Eingepasste Anomalie -Platzierungen und verbessertes Gelände- und Leveldesign.

Audio, Zwischensequenzen und VO

Zwischensequenzen

Zwischensequenzen wurden verfeinert, um einen nahtlosen narrativen Fluss zu gewährleisten:

  • Probleme mit Charaktermodellen und Interaktionen während der Zwischensequenzen.
  • Verbessertes haptisches Feedback und aufgelöste visuelle Fehler in Zwischensequenzen.

Voiceover und Lokalisierung

Voice -Over und Lokalisierung wurden verbessert, um das Geschichtenerzählen zu verbessern:

  • Verbesserte Gesichtsanimationen und NPC -Interaktionen in Dialogen.
  • Probleme mit der Synchronisation und Lokalisierung von Voiceover behoben.

Sound und Musik

Audioelemente wurden überarbeitet, um die Atmosphäre des Spiels zu bereichern:

  • Verbesserte Soundeffekte für Anomalien, Waffen und Umweltinteraktionen.
  • Fixierte Probleme mit Sound -Wiedergabe und Umgebungsmusikübergängen.
  • Es wurden neue Soundeffekte und verbesserte Audioumgebungen an verschiedenen Orten hinzugefügt.

Mit diesen umfangreichen Updates verfeinert die GSC Game World weiterhin *Stalker 2: Heart of Chornobyl *und sorgt dafür, dass die Spieler ein polierteres und eindringlicheres Erlebnis in der Zone genießen können.

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