Steam 推出了一款全新的游戏内监控工具,旨在帮助玩家识别 PC 游戏的性能问题。
在一篇博客文章中,Valve 详细介绍了其增强版性能覆盖层如何像经典 FPS 计数器一样追踪帧率,同时区分 AI 超采样帧(DLSS/FSR)与原生渲染帧。此项更新恰逢 Steam 正在进行的夏季促销。
“除了帧率指标外,该工具还能通过历史图表可视化最小/最大帧时间,”Valve 解释道。“它还能监控 CPU/GPU 负载和内存使用情况,帮助玩家精准定位性能瓶颈是源于硬件限制还是过于苛刻的图形设置。”
下方的截图展示了全部四种监控预设(注意:一次只能同时激活一种)。我们在此将它们合并,以展示 FPS 单一数值、FPS 详情、CPU 与 GPU 利用率以及全面的 FPS/CPU/RAM 完整详情视图之间的区别:

可通过 设置->游戏中->性能覆盖层 部分来启用或自定义该覆盖层。
Valve 将此描述为让系统诊断更易于访问的“第一阶段”,并计划扩展监控指标。
这家 PC 游戏平台近期在 2025年3月达成了4000万同时在线用户的记录,并在数周后以 4120 万登录玩家数再创新高。
尽管这些数字包含了闲置会话,但活跃的游戏会话也达到了前所未有的水平,同时在线玩家数量达到 1320 万。
针对近期关于 Steam 发生“重大”数据泄露的传闻,Valve 已经明确予以否认,并向用户保证,尽管网络安全威胁日益加剧,其超过 8900 万的账户仍然安全无虞。