Steam 推出了一套全新的遊戲內監測工具,協助玩家診斷 PC 遊戲效能問題。
Valve 在一篇部落格文章中詳細說明,其增強版效能浮動視窗現已能像傳統 FPS 計數器一樣追蹤幀率,並區分 AI 升頻幀(DLSS/FSR)與原生渲染幀。此次更新恰好與 Steam 正在進行的夏季特賣活動同步。
Valve 解釋道:「除了幀率指標,該工具還透過歷史圖表視覺化呈現最小/最大幀時間。它同時監測 CPU/GPU 負載與記憶體使用情況,幫助玩家準確判斷效能瓶頸是源自硬體限制或過於吃重的圖形設定。」
下方的螢幕截圖展示了全部四種監測預設模式(註:每次僅能啟用一種)。我們在此將它們合併呈現,以說明「FPS 單一數值」、「FPS 詳細資訊」、「CPU 與 GPU 使用率」以及全面的「FPS/CPU/RAM 完整詳細資訊」視圖之間的差異:

可透過「設定」->「遊戲中」->「效能浮動視窗」區段來啟用或自訂此浮動視窗。
Valve 將此稱為讓系統診斷更易使用的「第一階段」,並計劃未來擴增監測指標。
這個 PC 遊戲平台近期在2025 年 3 月達到 4000 萬同時上線使用者,數週後更以 4120 萬登入玩家數超越自身紀錄。
儘管這些數據包含閒置工作階段,但實際遊戲工作階段也達到前所未有的水平,同時在線玩家人數達 1320 萬。
針對相關疑慮,Valve 明確否認了近期關於 Steam「大規模」資料外洩的說法,並向使用者保證,儘管網路安全威脅日益增加,其超過 8900 萬個帳戶仍保持安全。