A Steam introduziu uma nova ferramenta de monitoramento in-game para ajudar os jogadores a identificar problemas de desempenho em jogos para PC.
Num artigo de blog, a Valve detalhou como a sua sobreposição de desempenho aprimorada agora rastreia as taxas de quadros como o clássico contador de FPS, enquanto distingue entre quadros melhorados por IA (DLSS/FSR) e a renderização nativa. Esta atualização coincide perfeitamente com a Promoção de Verão da Steam, que está em curso.
"Para além das métricas de taxa de quadros, a ferramenta visualiza os tempos mínimos/máximos de quadro com gráficos históricos", explicou a Valve. "Também monitoriza a carga da CPU/GPU e a utilização da memória, ajudando os jogadores a identificar se os estrangulamentos de desempenho têm origem em limitações de hardware ou em configurações gráficas demasiado exigentes."
A captura de ecrã abaixo mostra todas as quatro predefinições de monitoramento (nota: apenas uma pode estar ativa simultaneamente). Combinámos-as aqui para ilustrar as diferenças entre FPS Valor Único, Detalhes de FPS, Utilização da CPU & GPU, e a vista abrangente de Detalhes Completos de FPS/CPU/RAM:

Ative ou personalize a sobreposição através da secção Definições->No Jogo->Sobreposição de Desempenho.
A Valve descreve isto como a "fase um" para tornar os diagnósticos do sistema mais acessíveis, com planos para expandir as métricas monitorizadas.
A plataforma de jogos para PC alcançou recentemente 40 milhões de utilizadores simultâneos em março de 2025, para depois se superar semanas mais tarde com 41,2 milhões de jogadores registados.
Apesar de estes números incluírem sessões inativas, as sessões de jogo ativas também atingiram níveis sem precedentes, chegando a 13,2 milhões de jogadores simultâneos.
Respondendo a preocupações, a Valve negou categoricamente alegações recentes sobre uma violação de dados "importante" na Steam, assegurando aos utilizadores que as suas mais de 89 milhões de contas permanecem seguras, apesar do aumento das ameaças à cibersegurança.