首页 新闻 “ Xbox Hits:Oblivion,Minecraft,Forza超越PS5游戏”

“ Xbox Hits:Oblivion,Minecraft,Forza超越PS5游戏”

作者 : Audrey May 22,2025

微软的乘法方法显然带来了令人印象深刻的结果,这是其在PlayStation 5上的成功启动,以及Xbox Series X和S以及PC。索尼本身通过PlayStation博客文章确认了这一策略的有效性,该文章详细介绍了2025年4月PlayStation商店中最畅销的游戏。

在美国和加拿大,Microsoft Games主导了PS5的非免费下载图表,而Elder Scrolls IV:Remastered RemasterMinecraftForza Horizo​​n 5获得了前三名。欧洲也看到了类似的趋势,而Forza Horizo​​n 5领先,其次是Elder Scrolls IV:Remavered RemasteredMinecraft

此外,克莱尔·掩盖了:探险33 ,由Microsoft支持一日赛通行证发射,并在Xbox Showcase中进行了介绍,这两个图表也都在排名中。其他值得注意的条目包括《使命召唤: Microsoft拥有的Activision和Indiana Jones的Black Ops 6》以及Microsoft拥有的Bethesda的Great Circle

这些结果强调了一个简单而强大的事实:包括微软在内的任何出版商的优质游戏都可以达到顶级销售职位。 Forza Horizo​​n 5尤其明显,这在PS5市场的差距越来越大。上古卷轴IV:《遗忘》重新制作满足了对贝塞斯达标志性头衔的需求,而《我的世界》继续统治,这是由于其电影的病毒成功所增强的。

微软对乘数发行版的承诺将继续进行,如即将到来的战争齿轮:重新加载,计划于8月份为PC,Xbox和PlayStation。这种趋势表明,即使像Halo这样的标志性Xbox独家产品也可能最终跨越其他平台。

去年,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)强调,没有“红线”阻止任何第一方Xbox游戏进行多平台,包括Halo 。在与彭博社的对话中,斯宾塞强调了以业务为驱动的这种策略的性质,旨在在收购690亿美元的Activision Blizzard之后最大化收入。

斯宾塞(Spencer)在八月份指出:“我们经营一家业务。”他强调了微软对游戏部门提供可观回报的高期望。他认为多平台策略对于加强微软游戏并在游戏机,PC和云服务上扩展其平台的影响力至关重要。

Xbox前执行彼得·摩尔(Peter Moore)告诉IGN,关于将Halo带到PlayStation的讨论很可能在微软正在进行中。他建议,通过将光晕视为第三方头衔来显着增加收入的潜力是令人信服的商业论点。摩尔承认Xbox生态系统中光晕的标志性地位,但强调说,利用这种知识产权来实现更广泛的市场影响是一个普遍的战略考虑因素。

尽管专门的Xbox粉丝的潜在强烈反对,他们认为该游戏机的价值正在降低,而独家产品的营销转变却降低了,但摩尔认为,微软将优先考虑有利于其长期战略的业务决策。他指出,硬核游戏社区的影响正在衰落,迎合新一代游戏者对于行业的未来至关重要。

总而言之,微软的乘法策略不仅在销售方面取得了回报,而且还塑造了其游戏业务的未来方向,重点是最大程度地提高所有可用平台的覆盖范围和收入。

最新文章 更多
  • 《使命召唤:黑色行动6》定向模式在僵尸模式中表现强劲

    Activision确认,《使命召唤:黑色行动6》的“定向模式”使完成主线战役的玩家数量几乎翻了一番。尽管许多粉丝优先考虑《黑色行动6》僵尸模式的生存挑战,但这一新模式显著提升了玩家对叙事内容的参与度。自《战争世界》推出原版僵尸衍生模式以来,复杂的背景故事已融入每一部作品中。随着时间推移,这条故事线呈指数级增长,并始终占据《黑色操作6》的核心地位。尽管自发售以来整体玩家基数有所下降,但僵尸模式仍拥有忠实的社区群体。这种基于波次的系统让最多四名玩家对抗不断增强的敌人浪潮,通常促使他们专注于升级武器

    May 23,2026
  • 《RAID:暗影传奇》奎图斯胜利者冠军指南:最佳构建、精通与神器(PVE+PVP)

    Quintus the Triumphant 不仅仅是一个令人印象深刻的竞技场奖励——他是《RAID: Shadow Legends》中最精心打造的爆发型输出英雄之一。作为 Banner Lords 阵营的虚空属性传奇攻击英雄,Quintus 提供了强大的不可抵抗减益效果、击杀敌人后重置技能以及随敌方增益提升而增加的伤害能力。他擅长惩罚那些严重依赖增益的队伍,并且随着对手试图防御的时间越长,他的威胁性也越高。然而,Quintus 也是一个很难培养的英雄。由于没有防御成长空间且除了伤害外几乎没有其

    May 22,2026
  • 《堕落之主2》确认将于2026年发布

    CI Games 在科隆游戏展的“开幕之夜”直播活动中揭晓了《Lords of the Fallen 2》玩家可期待的内容,强调这部续作在原作出品后充满挑战的首发表现中,通过直接听取社区反馈而不断进化。 作为对 2023 年作品《Lords of the Fallen》的完全独立续作,这款基于 Unreal Engine 5 打造的游戏引入了两个相互关联的世界供玩家探索——包括扩展后的暗影领域(Umbral realm)——并支持在线合作模式下的共享战役进度。 “在销量突破 200 万份、吸引超

    May 21,2026
  • 既然《魔法风云会:永恒之缘》系列收集扩展包已经售罄,那么现在该去哪里购买呢?

    我必须承认,《万智牌:永恒之缘》的新扩展包确实让我感到意外。我原本以为它只会是对该游戏最受欢迎的扩展包《最终幻想:宇宙之外》的简单延续,但事实证明它又一次取得了成功。 全新的背景设定、独特的艺术风格,以及一些备受玩家追捧的卡牌,使得对这类扩展包的需求迅速上升,尤其是收藏型增强包。因此,虽然它们现在仍然可以购买到,但不幸的是,你需要在二手市场上寻找,而且价格也会高很多。 在哪里购买《万智牌:永恒之缘》的收藏型增强包 《永恒之缘》收藏型增强包 《永恒之缘》收藏型增强盒 由于收藏型增强包有更高的机会获

    May 16,2026
  • 传奇人物的结局与《眼镜蛇帮》的联系

    直接进入主题吧:你可能在想《空手道小子:传奇》是否有片尾或中间字幕后的场景。答案是肯定的! 那么,当电影看起来快要结束时,出现片头字幕,但紧接着又切换到另一个场景,这种情况应该怎么称呼呢?我们把它叫做“开场字幕后场景”。你很可能已经注意到了这个现象,但如果你在字幕开始播放的那一刻就打算跑去洗手间,的话,最好还是稍等片刻。 接下来会透露整部电影的完整剧透内容!

    May 14,2026
  • 微软和黑曜石暗示《誓约》将扩展

    《誓约》的主创导演在作品成功推出后,透露了该系列未来的规划。了解更多关于该工作室潜在的扩展内容、续作以及即将启动的项目详情。《誓约》导演致力于拓展既定宇宙潜在的资料片或续作可能性据报道,《誓约》凭借强劲的销售额表现,让微软和黑曜石工作室都感到欣慰。游戏导演凯丽·帕特尔(Carrie Patel)在2025年2月22日接受彭博社采访时,探讨了推出扩展内容或续作的可能性。尽管黑曜石尚未正式宣布任何系列计划,但帕特尔表达了希望继续担任游戏导演并探索新创意机会的愿望。她分享了对于潜在资料片和续作的热情

    May 12,2026