Многоплатформенный подход Microsoft явно дает впечатляющие результаты, о чем свидетельствуют успешные запуска на PlayStation 5, наряду с Xbox Series X и S и PC. Эффективность этой стратегии была подтверждена самой Sony через сообщение в блоге PlayStation, в которых подробно описывается самые продаваемые игры в магазине PlayStation за апрель 2025 года.
В США и Канаде Microsoft Games доминировала в не бесплатной загрузке PS5, с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5, обеспечивающие три лучших места. Европа увидела аналогичную тенденцию с лидером Forza Horizon 5 , за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .
Кроме того, CLAIR Noscur: Expedition 33 , поддержанная Microsoft для запуска игры Day-One Game Pass и представлена в витринах Xbox, также высоко оценивает в обеих диаграммах. Другие примечательные записи включали Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle от Bethesda, принадлежащей Microsoft.
Эти результаты подчеркивают простую, но мощную правду: качественные игры от любого издателя, включая Microsoft, могут занять основные позиции продаж. Это особенно очевидно с Forza Horizon 5 , которое заполнило разрыв на рынке PS5 с его с нетерпением ожидаемым апрельским запуском. Старшие свитки IV: Oblivion Remastered удовлетворил спрос на культовые названия Bethesda, в то время как Minecraft продолжил свое правление, повышенное вирусным успехом своего фильма.
Приверженность Microsoft многоплатформенным выпускам будет продолжаться, о чем свидетельствует предстоящие Gears of War: Reloaded , намечен для ПК, Xbox и PlayStation в августе. Эта тенденция предполагает, что даже культовые эксклюзивы Xbox, такие как Halo, могут в конечном итоге перейти на другие платформы.
В прошлом году руководитель игровых игр Microsoft Фил Спенсер подчеркнул, что нет «красных линий», не допускающих того, что любая первая игра Xbox не станет мультиплатформой, включая Halo . В разговоре с Bloomberg Спенсер подчеркнул бизнес этой стратегии, направленный на бизнес, стремясь максимизировать доход после значительного приобретения Activision Blizzard в 69 миллиардов долларов.
«Мы управляем бизнесом», - отметил Спенсер в августе, подчеркивая высокие ожидания в Microsoft для игрового подразделения для обеспечения существенной прибыли. Он рассматривает многоплатформенную стратегию как важную для укрепления игр Microsoft и расширения присутствия платформы на консолях, ПК и облачных сервисах.
Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN, что дискуссии о том, как Halo в PlayStation, вероятно, продолжаются в Microsoft. Он предположил, что потенциал для значительного увеличения доходов, рассматривая Halo как третий титул, является убедительным бизнес-аргументом. Мур признал культовый статус Halo в экосистеме Xbox, но подчеркнул, что использование такой интеллектуальной собственности для более широкого воздействия на рынок является распространенным стратегическим соображением.
Несмотря на потенциальную негативную реакцию от специальных поклонников Xbox, которые считают, что ценность консоли снижается за счет меньшего количества эксклюзивных и маркетинговых сдвигов Microsoft, Moore считает, что Microsoft будет определять приоритеты в бизнес-решениях, которые приносят пользу его долгосрочной стратегии. Он отметил, что влияние жесткого игрового сообщества ослабляет, и обслуживание новых поколений геймеров имеет важное значение для будущего отрасли.
Таким образом, многоплатформенная стратегия Microsoft не только окупается с точки зрения продаж, но и формирует будущее направление его игрового бизнеса, с акцентом на максимизацию охвата и доходов на всех доступных платформах.