খ্যাতিমান গেম ডেভলপমেন্ট স্টুডিও ক্রিটেক তার 400 কর্মচারীর মধ্যে 60 টি প্রভাবিত করে একটি উল্লেখযোগ্য রাউন্ডের ঘোষণা দিয়েছে। একটি মারাত্মক টুইটে, সংস্থাটি প্রকাশ করেছে যে তাদের জনপ্রিয় গেমের বৃদ্ধি সত্ত্বেও, হান্ট: শোডাউন , তারা আর তাদের পূর্ববর্তী অপারেশনাল মডেল বজায় রাখতে পারে না এবং আর্থিকভাবে কার্যকর থাকতে পারে না। এই সিদ্ধান্তটি এসেছে যে বিকাশকারীকে 2024 সালের শেষদিকে ক্রাইসিস 4 "হোল্ড" রাখতে হয়েছিল এবং হান্ট: শোডাউন , ব্যয় হ্রাস এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করার লক্ষ্যে একটি পদক্ষেপকে পুনরায় নিয়োগের চেষ্টা করার চেষ্টা করেছিল। যাইহোক, ক্রিটেককে "অনিবার্য" ছাঁটাই হিসাবে বর্ণনা করা রোধ করার জন্য এই প্রচেষ্টাগুলি যথেষ্ট ছিল না, যা বিভিন্ন উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাদি জুড়ে তাদের 15% কর্মীকে প্রভাবিত করেছিল। ক্রিটেক ক্ষতিগ্রস্থ কর্মীদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ সরবরাহ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
একটি বিশদ বিবৃতিতে, ক্রিটেকের প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলি গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে এমন চ্যালেঞ্জিং বাজারের গতিশীলতা স্বীকার করে পরিস্থিতির গুরুতরতা প্রকাশ করেছিলেন। ইয়ারলি তার ভবিষ্যতে কোম্পানির বিশ্বাসের উপর জোর দিয়েছিল, বিশেষত হান্ট: শোডাউন 1896 , যা তারা নতুন সামগ্রীর সাথে বিকাশ এবং প্রসারিত চালিয়ে যাওয়ার ইচ্ছা করে। ক্রিটেক তাদের কৌশলগত দৃষ্টিভঙ্গির অংশ হিসাবে তাদের ইঞ্জিন, ক্রেনজাইন সম্পর্কেও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন।
গত বছর, এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে ক্রিটেক ক্রাইসিস নেক্সট নামে একটি যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত প্রকল্পে কাজ করছিলেন, যা ইউটিউবে প্রাথমিক গেমপ্লে ফুটেজে প্রদর্শিত হয়েছিল। ফুটেজে একটি বেসিক ওয়ার্ম-আপ অঙ্গনে তৃতীয় ব্যক্তির শ্যুটিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত, সিরিজটি 'আইকনিক ক্ষমতা এবং শব্দ প্রভাবগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। তবুও, ক্রাইসিস নেক্সট কখনও আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়নি এবং শেষ পর্যন্ত ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, যা 2022 জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল।
ক্রাইসিস সিরিজটি তার প্রথম ব্যক্তি সাই-ফাই শ্যুটার ঘরানার জন্য উদযাপিত হয়, এটি তার অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, উদ্ভাবনী ন্যানোসুট শক্তি এবং ওপেন-এন্ড গেমপ্লে জন্য পরিচিত। 2007 সালে প্রকাশিত মূল ক্রাইসিসটি উচ্চতর সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার কারণে পিসি পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ডে পরিণত হয়েছিল, জনপ্রিয় বাক্যাংশকে জন্ম দেয়, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" এই ক্যাচফ্রেজটি গেমের প্রকাশের পরের বছরগুলিতে পিসি হার্ডওয়্যারের ক্ষমতাগুলি মূল্যায়ন করার একটি হাস্যকর উপায় হয়ে ওঠে। সর্বাধিক সাম্প্রতিক মেইনলাইন এন্ট্রি, ক্রাইসিস 3 , ফেব্রুয়ারী 2013 সালে চালু হয়েছিল। ক্রিটেক সাম্প্রতিক বছরগুলিতে মূল গেমগুলির রিমাস্টার প্রকাশ করেছে, ক্রাইসিস 4 সম্পর্কিত আপডেটগুলি তিন বছর আগে তার ঘোষণার পর থেকেই খুব কমই হয়েছে এবং টিজারের পরে।