Crytek, xưởng phát triển trò chơi nổi tiếng, đã công bố một vòng sa thải đáng kể, ảnh hưởng đến 60 trong số 400 nhân viên của mình. Trong một tweet sâu sắc, công ty tiết lộ rằng mặc dù sự phát triển của trò chơi nổi tiếng của họ, Hunt: Showdown , họ không còn có thể duy trì mô hình hoạt động trước đó và vẫn còn khả thi về mặt tài chính. Quyết định này được đưa ra sau khi nhà phát triển phải đặt Crysis 4 "bị giữ" vào cuối năm 2024 và cố gắng chỉ định lại nhân viên để làm việc trên Hunt: Showdown , một động thái nhằm giảm chi phí và chi phí hoạt động. Tuy nhiên, những nỗ lực này không đủ để ngăn chặn những gì Crytek mô tả là sa thải "không thể tránh khỏi", điều này ảnh hưởng đến 15% lực lượng lao động của họ trên các nhóm phát triển khác nhau và các dịch vụ chia sẻ. Crytek đã cam kết cung cấp các gói thôi việc cho các nhân viên bị ảnh hưởng.
Trong một tuyên bố chi tiết, người sáng lập Crytek Avni Yerli bày tỏ sự hấp dẫn của tình huống, thừa nhận động lực thị trường đầy thách thức ảnh hưởng đến ngành công nghiệp game. Yerli nhấn mạnh niềm tin của công ty vào tương lai của mình, đặc biệt là với Hunt: Showdown 1896 , mà họ dự định sẽ tiếp tục phát triển và mở rộng với nội dung mới. Crytek cũng cam kết với động cơ của họ, CryEngine, như một phần của tầm nhìn chiến lược của họ.
Năm ngoái, đã được đưa ra ánh sáng rằng Crytek đã làm việc trong một dự án lấy cảm hứng từ Battle Royale có tên là Crysis Next , được trình diễn trong các cảnh quay trò chơi sớm trên YouTube. Các cảnh quay có sự tham gia của người thứ ba trong một đấu trường khởi động cơ bản, kết hợp các khả năng và hiệu ứng âm thanh của loạt phim. Mặc dù vậy, Crysis Next chưa bao giờ chính thức được công bố và cuối cùng đã bị hủy bỏ để ủng hộ Crysis 4 , được công bố vào tháng 1 năm 2022.
Sê-ri Crysis được tổ chức cho thể loại game bắn súng khoa học viễn tưởng đầu tiên của nó, được biết đến với hình ảnh tuyệt đẹp, sức mạnh nano sáng tạo và lối chơi kết thúc mở. Crysis ban đầu, được phát hành vào năm 2007, đã trở thành một chuẩn mực cho hiệu suất PC do các yêu cầu hệ thống cao của nó, dẫn đến cụm từ phổ biến, "nhưng nó có thể chạy Crysis không?" Câu khẩu hiệu này đã trở thành một cách hài hước để đánh giá khả năng của phần cứng PC trong những năm sau khi phát hành trò chơi. Mục nhập chính gần đây nhất, Crysis 3 , đã được ra mắt vào tháng 2 năm 2013. Trong khi Crytek đã phát hành Remasters của các trò chơi gốc trong những năm gần đây, các bản cập nhật về Crysis 4 đã khan hiếm kể từ khi thông báo và trêu ghẹo ba năm trước.